

Pepe's Pizza Palace
Combina ingredientes y construye la pizzería de Pepe


Un combina-3 de intercambio que construye un pueblo. Alinea tres o más piezas iguales para despejarlas, crea cohetes, dinamita, drones y el pin VOTE (una insignia que se lleva todas las piezas de un color) con las combinaciones grandes, y rompe las cajas, los conos y las rocas que ensucian cada solar. Cada nivel que ganas limpia una manzana de MatchTown; cuando un distrito queda impecable, trazas sus calles, colocas casas, parques e industria, y los vecinos se mudan.
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MatchTown es un combina-3 de intercambio ambientado en un pueblo pequeño que necesita una buena limpieza. Intercambia dos piezas vecinas para alinear tres o más de un color y desaparecen, las piezas de arriba caen y entran otras nuevas. Cuatro en línea dejan un cohete que despeja una fila o una columna, una L o una T dejan un cartucho de dinamita que hace estallar una zona del tablero, un cuadrado de cuatro crea un dron que sale volando a golpear un objetivo, y cinco en línea dejan el pin VOTE, que se lleva todas las piezas de un color. Cada uno de los 30 niveles marca una meta dentro de un número fijo de movimientos: tantas piezas de un color, cajas de madera que romper, conos de tráfico que sacar del tablero, rocas que solo un poder o un potenciador puede romper y césped que cortar combinando encima. Si te quedas sin movimientos, te dan cinco más para terminar el trabajo.
Cuatro potenciadores esperan bajo el tablero para los apuros: el martillo rompe una casilla, el pico despeja una fila, la bomba una columna y la brújula quita todas las piezas de un color. Empiezas con unos cuantos de cada uno y cada tercer nivel que ganas por primera vez te da uno más. Nada cuesta monedas y no hay nada que comprar; los potenciadores son una reserva que se gasta con cuidado.
El pueblo es la razón para seguir jugando. MatchTown tiene 18 distritos y 259 solares sucios, agrupados en 30 manzanas que se abren una tras otra desde el Ayuntamiento hacia fuera. Gana un nivel y su manzana queda limpia; limpia todas las manzanas de un distrito y sube la barra de construcción. Traza calles, coloca casas, parques e industria y vigila las puntuaciones: las casas se llevan bien con los parques y con otras casas, los parques crecen junto a otros parques y menguan junto a la industria, y a la industria le gustan las casas cerca. Cada distrito tiene tres objetivos, y cumplir los tres le da una estrella dorada. Los coches recorren las calles, los vecinos pasean por las aceras y te muestran qué opinan de tu planificación. Juega deslizando el dedo o arrastrando el ratón; tu pueblo y tus niveles se guardan en el navegador.
MatchTown premia la combinación que preparas más que la primera que ves. Tres piezas despejan tres piezas, pero cuatro en línea dejan un cohete, una L o una T deja dinamita, un cuadrado de cuatro crea un dron y cinco en línea dejan el pin VOTE (una insignia que se lleva todas las piezas de un color), así que busca el intercambio que forma una figura antes de coger los tres evidentes. Dos poderes juntos merecen un intercambio: un cohete con dinamita, o el pin VOTE con cualquier otro, despeja mucho más que cada uno por separado. Las rocas solo se rompen con un poder o un potenciador, así que dirige los cohetes hacia ellas, y el césped se corta combinando encima, así que trabaja las casillas verdes.
Gasta los potenciadores en los niveles que se te escapan, no en el primero que parece difícil: el martillo rompe una casilla, el pico una fila, la bomba una columna, y la brújula es la que conviene guardar para una meta de color que va muy atrasada. Una de cada tres primeras victorias suma un potenciador. En el pueblo, las calles importan: una casa o una fábrica sin calle al lado no cuenta para los objetivos del distrito, así que traza primero una calle y construye a lo largo. Los parques suben la puntuación de las casas de al lado y bajan junto a la industria, así que mantén las fábricas en su propio lado.
Sí. MatchTown es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear, y dentro del juego no se compra nada; tu pueblo, tus niveles y tus potenciadores se guardan en el navegador en el que juegas.
Sí. Los niveles están pensados para el deslizamiento: arrastra una pieza sobre una vecina para intercambiarlas, toca un poder para activarlo y toca un potenciador bajo el tablero para prepararlo. En el pueblo arrastras para moverte, pellizcas para acercar y tocas una manzana o un distrito. En el ordenador, el ratón y la rueda hacen lo mismo.
Gana niveles. Cada nivel limpia una manzana de solares sucios, y las manzanas se abren una tras otra desde el Ayuntamiento hacia fuera. Un distrito se abre cuando el anterior está completamente limpio, así que siempre hay exactamente una manzana que brilla para jugar a continuación; tócala o toca el botón Level de la parte inferior del pueblo.
Un distrito limpio muestra tres barras, de casas, parques e industria, con una marca de objetivo en cada una. Las casas puntúan más junto a parques y otras casas, los parques junto a otros parques, la industria junto a casas, y solo cuentan los edificios junto a una calle conectada. Alcanza los tres objetivos y el distrito gana una estrella dorada en su cartel.
Empareja fichas, explota burbujas y despeja el tablero.


Combina ingredientes y construye la pizzería de Pepe


Combina gemas y enciende estrellas de constelaciones reales


Combina gelatinas, gana estrellas y pinta la vida de Valerie


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Empareja fichas libres y despeja la mesa

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Toca las fichas, junta tres, despeja la pila

Une las parejas y despeja el tablero

Apunta, rebota y deja limpio el prado

Sesenta niveles de combina-3 en el huerto
Nuestros propios juegos, del estudio detrás de Subway Surfers.


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Combina ingredientes y construye la pizzería de Pepe


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MatchTown
Combina tres, limpia los solares y construye tu pueblo