
Yatzy
Cinco dados, quince rondas

Saca un seis, lanza una ficha fuera de su corral y llévala alrededor de todo el tablero. Tira a un rival de una casilla normal y vuelve a su corral a empezar de nuevo. El primero en llevar todas sus fichas al centro gana la carrera.
Ludo es el juego de mesa con el que creciste, dibujado como un tablero de colores golosina sobre una mesa pastel. Cada jugador tiene un corral en su esquina y cuatro fichas brillantes con cara: un zorro rojo, una rana verde, un pollito amarillo y una ballena azul. Saca un seis para sacar una, y luego camínala en el sentido de las agujas del reloj por las cincuenta y dos casillas del anillo hasta que entre en tu propio carril de color para el tramo final. Necesitas el número exacto para entrar en el centro, así que las últimas fichas siempre dependen del dado.
Si caes sobre un rival en una casilla normal, esa ficha vuelve directa a su corral, y ahí es donde empiezan los gritos. Las ocho casillas de estrella son terreno seguro y nadie puede ser capturado ahí, así que todo el juego es una discusión constante sobre cuándo lanzarse y cuándo esperar. Un seis te da otra tirada, igual que una captura, pero saca tres seises seguidos y pierdes el turno. Si no quieres esperar a un seis para empezar, activa el inicio rápido y un uno también soltará una ficha.
Juega a dos, tres o cuatro, con cualquier mezcla de personas en un mismo dispositivo y jugadores por ordenador en tres niveles. Fácil hace el movimiento que le apetece, Normal busca capturas y apura sus fichas hacia casa, y Astuto cuenta las casillas detrás de cada ficha y calcula lo que el dado le podría hacer en el siguiente turno. Partida corta reduce a cada jugador a dos fichas cuando quieras una carrera rápida. Toca una ficha para moverla (las que pueden moverse se levantan y brillan), o maneja todo desde el teclado: espacio tira el dado y del uno al cuatro eliges una ficha. La llegada se clasifica del primero al cuarto, y tus victorias se guardan en tu navegador.
Juegos de mesa clásicos para uno o más.
Ludo
Lleva cuatro fichas a casa