
Tri Peaks
Escala tres picos, una carta cada vez

El juego de cartas que ya conoce toda la familia, repartido en una piscina de rocas en marea baja. Cada rango es una criatura marina, así que pides cangrejos y peces globo en lugar de sietes y nueves. Reúne cuatro iguales, deja el grupo con una explosión de burbujas, y ten más que nadie cuando el océano se quede seco.
¿Te ha gustado Go Fish?
Go Fish se juega alrededor de una piscina de rocas soleada vista desde arriba, con ondas cruzando el agua y las cartas flotando sobre ella como pequeñas balsas. La baraja es la que ya conoces (cincuenta y dos cartas, trece rangos, cuatro de cada), pero cada rango está dibujado como una criatura marina con su número metido en una insignia de concha, así que una mano se lee como cangrejos, caballitos de mar, medusas y tiburones en lugar de una fila de números. Elige una carta de tu mano, elige a quién preguntar, y o bien te entrega todas las que tenga de ese tipo o te dice que vayas a pescar y sacas una carta del océano en medio. Que te entreguen una carta, o pescar justo la criatura que pediste, te compra otro turno de inmediato.
Otros cuatro personajes comparten el borde de la piscina contigo y ninguno se queda callado: Tusker la morsa con su cubo, Skip la gaviota con gafas de sol, Pip el cangrejo ermitaño y Nell la nutria, que preguntan entre burbujas y ponen caras cuando se les escapa un grupo entero. Juega contra uno, dos o tres de ellos en Fácil, Normal o Agudo. Fácil pide lo que sea que tenga en la mano, Normal recuerda quién ha pedido qué y vuelve directamente a por ello, y Agudo sigue cada pregunta, cada entrega y cada carta pescada a la vista, y luego pregunta lo que ya sabe que es la respuesta. También hay una ayuda de memoria para los más pequeños: actívala y unas pequeñas fichas de criaturas aparecen bajo cada jugador mostrando lo último que pidieron.
Cuatro iguales forman un grupo: las cuatro cartas nadan juntas hasta una fila ordenada delante de ti y sube una nube de burbujas. Cuando el océano está vacío y no queda nada que pedir, gana el montón más grande de grupos. Pasa y juega pasa el dispositivo entre una mesa de dos a cuatro personas, con un formulario de nombres al principio y una carta de traspaso entre turnos para que nadie vea las cartas de los demás. Toca una carta y toca un jugador, o usa las teclas numéricas, las flechas e Intro. Las partidas jugadas, las ganadas y tu mejor cosecha de grupos se guardan en tu propio dispositivo.
En Go Fish, una petición con éxito te da otro turno, y también pescar justo la criatura que pediste, así que sigue preguntando mientras las cosas te salgan bien. Escucha la mesa: solo puedes pedir una criatura que tengas, así que cada pregunta de un rival te dice algo de su mano y a quién preguntar más tarde. Los rivales Normal y Agudo hacen justo eso contigo, así que recuerda que tus propias preguntas también dan información.
Empieza contra un rival en Fácil para aprender el ritmo, y luego añade más jugadores o sube a Normal, que recuerda quién ha pedido qué y vuelve a por ello. Agudo sigue cada pregunta, cada entrega y cada carta pescada a la vista. Para los más pequeños, activa la ayuda de memoria: pequeñas fichas de criaturas bajo cada jugador muestran las últimas cosas que pidió, lo que convierte el recordar en algo que puede hacer cualquiera. Cuando el océano está vacío y no queda nada que pedir, gana el montón más grande de parejas completas.
El objetivo en Go Fish es reunir más parejas completas que nadie. Una pareja completa son cuatro cartas del mismo rango, y en esta baraja cada rango es una criatura marina, como cangrejos, caballitos de mar, medusas y tiburones, con su número en una insignia de concha. La baraja tiene cincuenta y dos cartas, trece rangos de cuatro. Cada jugador recibe una mano, y el resto de las cartas va al océano, en el centro.
En tu turno eliges una carta de tu mano y le pides esa criatura a un jugador, así que solo puedes pedir una criatura que ya tengas. Si tiene alguna, te entrega todas y vuelves a preguntar. Si no tiene ninguna, te dice que vayas a pescar y sacas una carta del océano. Pescar justo la criatura que pediste también te da otro turno; si no, el turno pasa al siguiente. En cuanto tienes las cuatro cartas de una criatura, forman una pareja completa y se colocan delante de ti. La partida termina cuando el océano está vacío y no queda nada que pedir, y gana el jugador con más parejas completas.
En un ordenador haces clic en una carta y luego en el jugador al que quieres preguntar, o pulsas del 1 al 9 para elegir una carta, las flechas para elegir un jugador y Enter para preguntar. H activa o desactiva las pistas de ayuda, P pausa y M silencia. En un móvil o una tableta tocas una carta y luego al jugador al que quieres preguntar.
Go Fish es uno de los juegos de cartas familiares más conocidos, a menudo uno de los primeros que aprenden los niños, y se juega con una baraja normal. El Go Fish de Kiloo mantiene las reglas clásicas y lleva la mesa a una piscina de rocas soleada vista desde arriba, donde cada rango está dibujado como una criatura marina, así que pides cangrejos y peces globo en lugar de sietes y nueves.
Los rivales son Tusker la morsa, Skip la gaviota con gafas de sol, Pip el cangrejo ermitaño y Nell la nutria, y juegas contra uno, dos o tres de ellos en Fácil, Normal o Agudo. Fácil pide lo que tenga en la mano, Normal recuerda quién ha pedido qué, y Agudo sigue cada pregunta y cada carta pescada a la vista. El juego es especialmente para familias y jugadores pequeños. La ayuda de memoria muestra lo que ha pedido cada jugador hace poco, y Pasa y juega permite que de dos a cuatro personas compartan un dispositivo, con una carta de traspaso entre turnos para que nadie vea las cartas de los demás. Las partidas jugadas, las ganadas y tu mejor cosecha de parejas completas se guardan en tu propio dispositivo.
Sí. Go Fish es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear. Las partidas jugadas, las ganadas y tu mejor cosecha de parejas se guardan en tu propio dispositivo.
Sí. En un móvil o una tableta tocas una carta y luego al jugador al que quieres preguntar. En un ordenador puedes hacer clic igual, o usar las teclas numéricas para elegir una carta, las flechas para elegir un jugador y Enter para preguntar.
Sí. Pasa y juega pasa el dispositivo alrededor de una mesa de dos a cuatro personas. Escribes los nombres al empezar, y entre turnos aparece una carta de traspaso para que nadie vea las cartas de los demás.
Cuatro cartas de la misma criatura forman una pareja completa. Las cartas nadan hasta una fila ordenada delante de ti con una nube de burbujas. Cuando el océano está vacío y no queda nada que pedir, gana el jugador con más parejas completas.
En Go Fish ganas si terminas con más parejas completas, es decir, grupos de cuatro cartas de la misma criatura marina. Pide a los demás jugadores criaturas que tengas, pesca del océano cuando no tengan ninguna y sigue mientras tus peticiones salgan bien. La partida termina cuando el océano está vacío.
Sí. Go Fish es un juego de cartas familiar con reglas sencillas, y las criaturas marinas hacen que los rangos se distingan fácilmente. Los más pequeños pueden empezar contra un rival en Fácil y activar la ayuda de memoria, que muestra las últimas cosas que pidió cada jugador.
Solitario y juegos de mesa con una baraja real.

Escala tres picos, una carta cada vez

Voltea dos cartas. Encuentra a los gemelos.

El Klondike clásico, repartido con estilo

Toda partida se puede ganar

Ocho series, uno, dos o cuatro palos

Iguala el palo, guarda los ochos

Esquiva la reina, o hazte con la luna

Combina, canta, gin

Combina hasta trece, despeja la pirámide

Cinco dados, quince rondas

Lleva cuatro fichas a casa

Corre, captura, saca las fichas

Empareja los puntos, bloquea la mesa

Cada regla, un motor de verdad, sin descargas

Salta, corona, acorrálalos

Siembra las semillas, cuenta las cuentas

Voltea las líneas, controla las esquinas

Tres en línea, un hombre menos

Golpea, rampa, órbita, multibola
Go Fish
¿Tienes tiburones? ¡A pescar!