
Yatzy
Cinco dados, quince rondas

Coloca cinco barcos en tu propia carta de mar y luego canta tus disparos sobre la del enemigo. Una clavija blanca es agua, una clavija roja es un impacto, y toda la partida es la caza que hay entre medias.
Fleet Battle se juega en una sala de cartas bajo cubierta. Dos cartas del almirantazgo descansan una junto a otra sobre un escritorio de roble aceitado: la tuya, con la flota dibujada encima, y la del enemigo, agua color crema en blanco de A1 a J10. Arrastra un portaaviones, un acorazado, un crucero, un submarino y un destructor hasta tu carta, toca uno para ponerlo de a través, o pulsa autocolocar y deja que el intendente lo haga. Luego empiezas a cantar casillas, y cada respuesta queda anotada en el papel —una clavija blanca donde el proyectil solo levantó espuma, una clavija roja donde encontró acero.
El rival no es un generador de números aleatorios. Captain peina el agua sobre una retícula de paridad para que ningún barco pueda colarse entre sus disparos, y en cuanto saca sangre trabaja hacia fuera a lo largo de la línea hasta acabar con el casco. Admiral tiene un cerebro todavía más duro: antes de cada disparo cuenta, para cada casilla que sigue abierta, de cuántas formas podría seguir cruzándola cada uno de tus barcos supervivientes, y dispara a la casilla que con más probabilidad esconde acero mojado. Dale una línea recta de impactos y la recorrerá hasta los dos extremos. Necesita poco más de cuarenta disparos para despejar un tablero, así que una flota descuidada es una partida corta.
Juega un duelo tranquilo contra cualquiera de los dos oficiales, o pasa el dispositivo de mano en mano en el modo dos jugadores, donde cae una cortina entre turnos para que nadie espíe la flota del otro. Salvo cambia la aritmética por completo: disparas una vez por cada barco que sigas teniendo a flote, así que el primer casco que pierdes te cuesta un cañón, y el último te deja disparando de una casilla en una. Las victorias, las partidas jugadas y tu racha actual se guardan en el navegador, así que el escritorio recuerda cómo va la campaña.
Juegos de mesa clásicos para uno o más.
Fleet Battle
Encuentra la flota, húndela