
Grid Knight
Bonks por turnos en una cuadrícula

Elige la carretera, el río o el bosque, marca el ritmo y da la vuelta a la carta del día: un carro atascado, un mercado, un chaparrón repentino, un oso gruñón. Cada decisión muestra sus probabilidades, así que el viaje es un rompecabezas para el cerebro con un carro enganchado.
Caravan Trail es un RPG de viaje dibujado como un mapa pintado por tierra. Tu carro sale del pueblo del puerto con un cocinero, un explorador, un hojalatero y un bardo, y la feria de la montaña está a doce etapas. Cada mañana eliges el camino del siguiente tramo —la carretera con sus mercados y posadas, el río que mantiene llenos los barriles de agua, o el sendero más corto del bosque que cansa a todos— y marcas el ritmo: lento para descansar, constante, o rápido para ahorrar un día a costa de energía, comida y agua.
Cada día trae una carta ilustrada con dos o tres decisiones, y los números siempre están sobre la mesa: lo que cuesta cada decisión, lo que da y la probabilidad de que salga bien, que sube cuando el viajero adecuado camina contigo. El hojalatero libera carros atascados, el explorador encuentra atajos y peces, el cocinero hornea y el bardo canta para espantar la lluvia. De vez en cuando aparecen bandidos mecánicos y osos gruñones para un breve enfrentamiento por turnos: ahuyéntalos con ruido, sobórnalos con tarta o supéralos con ingenio. Nadie sale herido, y un viajero que se queda sin energía simplemente va en el carro hasta que descansa.
En la feria, el viaje se puntúa según viajeros contentos, carga entregada y días empleados, con hasta tres estrellas y una puntuación máxima para cada ruta. Las estrellas desbloquean cuatro rutas más, mejoras del carro y dos viajeros nuevos, un viaje diario da a todos el mismo trayecto con semilla, y un viaje rápido dura unos diez minutos. El viaje se guarda después de cada decisión. Juega con ratón, teclado o un solo dedo.
Sube de nivel, reúne botín y baja un piso más.
Caravan Trail
Guía una caravana hasta la feria de la montaña