
Cave Dash
Cave, desvie, colete diamantes
Quebra-cabeças de lógica, jogos de palavras, clássicos de cartas e tabuleiro e estratégia de ritmo lento. Tudo aqui recompensa pensar mais que reflexo e roda direto no navegador.

Cave, desvie, colete diamantes

Klondike clássico, lindamente distribuído

Deslize, combine, chegue ao 2048

Empilhe, limpe, não deixe transbordar

Combine três, encadeie as cascatas

Lógica, nervos e um clique errado

Quatro dificuldades, uma única resposta certa

Toda partida pode ser vencida

Oito sequências, um, dois ou quatro naipes

Combine o naipe, guarde os oitos

Cinco dados, quinze rodadas

Corrida de quatro peões até o centro

Corra, capture, retire as peças

Combine os pontos, tranque a mesa

Encontre todas as palavras na página

Seis tentativas, uma palavra por dia

Adivinhe a palavra antes dos balões estourarem

Sessenta segundos, quantas você acerta?


Construa uma vila, erga um castelo

Flanqueie, pense à frente, tome o castelo

Compre barato, navegue longe, venda caro

Mantenha as luzes acesas, mantenha todos respirando

Trace os trilhos, opere a linha

Junte sucata, construa robôs, tome o pátio

Jogue os dados, tome o mapa

Animais felizes, visitantes felizes

Evite a dama, ou mire a lua

Combine, bata, gin

Combine até treze, limpe a pirâmide

Tem algum tubarão? Vá pescar!

Todas as regras, um motor de verdade, sem download

Salte, corone, encurrale

Semeie as sementes, conte as contas

Vire as linhas, domine os cantos

Cinco por cinco, uma xícara de café

Uma letra por degrau, até o topo

Sete letras, um doce centro

Sessenta segundos, sem calculadora

Gire os canos, abra a válvula

Dobre o feixe, arrombe o cofre

Construa um porto, mantenha os navios chegando

Construa uma ilha, estação por estação

Três em fileira, uma peça a menos

Encontre a frota, afunde a frota

Suba três picos, uma carta de cada vez

Vire duas cartas. Encontre os pares.

Planeje a ordem, nunca puxe

Números na entrada, imagem na saída

Sete letras, dois minutos

Adivinhe a palavra, traga o gatinho em segurança

Una peças livres, limpe a mesa

Mahjong montado num bloco

Toque nas peças, combine três, limpe a pilha

Ligue os pares, limpe o tabuleiro

Mire, rebata, estoure o prado inteiro

Sessenta fases de match-3 no pomar

Atire bolinhas, quebre a corrente

Toque num grupo, veja o tabuleiro desabar

Alinhe cinco, mantenha o tabuleiro livre

Ligue os pontos, feche um quadrado

Doze salas, uma chave de cada vez

Oito coisas estão escondidas. Você acha?

Descubra o que mudou

Dezesseis pinturas, de 12 a 150 peças

Grades de lógica de detetive em imagens

Abra trinta caixas de enigmas mecânicas

Objetos ocultos, achados à luz da lanterna

Ache oito gatos escondidos em cenas lotadas

Decifre o código, digite a palavra

Ache, combine, construa uma jangada

Conte, plante e combine números

Pegue a letra certa no balão

Formas, padrões e figuras para crianças de 4 a 10 anos

Acerte o relógio de cada cliente

Escolha o pinguim certo e veja ele deslizar

Misture, combine e pinte com um polvo

Voe num aviãozinho pelo mapa-múndi

Um primeiro jogo de digitação que voa até a lua

Combine, escute e lembre dos bichos


Corte, sirva e compare as fatias

Misture, dê o preço e ouça o que a rua acha

Caminhos, brinquedos e uma montanha-russa só sua

Pouse, estacione e despache no horário

Comande um hotel à beira-mar, andar por andar

Ideia, elenco, filmagem, estreia

Cultive plantas, abasteça a loja, vença a geada

Separe as encomendas, vença o trânsito

Seja o curador do museu da cidade


Mantenha as luzes do vale acesas


Teleféricos sobem, pistas descem, esquiadores por toda parte

Pancadas por turnos numa grade de quadrados

Um RPG de grupo em miniatura

Role, posicione e planeje a descida

Um roguelike aconchegante de deckbuilding

Crie o kit, assista às pancadas

Suba, lute, escolha uma melhoria e repita

Misture três runas, descubra os 36 feitiços

Faça amizade, treine e evolua monstrinhos fofos

Lidere uma caravana até a feira da montanha

Treine a semana toda, vença o torneio


Toque, estoure e monte a história peça por peça


Combine gemas, carregue um herói e explore as ilhas


Combine três, limpe os terrenos e construa sua cidade


Combine ingredientes e monte a pizzaria do Pepe


Combine gemas e acenda estrelas de constelações reais


Troque geleias, ganhe estrelas e pinte a história de Valerie


Combine doces, ganhe estrelas e faça chocolates sob medida
Um bom jogo mental se ganha pensando, não com dedos rápidos. Você olha o tabuleiro, descobre o que tem de ser verdade e faz a jogada que decorre disso. Muitos dos quebra-cabeças daqui são verificados para ter exatamente uma resposta, ou para que toda mão ou fase possa ser resolvida, o que significa que um jogador atento sempre encontra o caminho sem chutar.
Isso cobre um leque amplo. Há quebra-cabeças de números e de lógica como Sudoku e Minesweeper, jogos de palavras, paciências de cartas, clássicos de tabuleiro contra um adversário do computador, mahjong, salas de escape e caixas de enigmas, e jogos de estratégia e tycoon mais lentos em que você planeja uma ferrovia ou uma rota de comércio. Há também jogos calmos de aprendizado para crianças, de contar até ver as horas. A maioria deixa você parar e pensar o tempo que quiser.
Se você gosta de números e lógica, comece por Sudoku, que tem quatro dificuldades e uma dica que nomeia a dedução em vez de só preencher o quadrado. Minesweeper sempre deixa o seu primeiro clique seguro, e cada número diz quantas minas encostam nele. 2048 faz você deslizar e juntar peças rumo a uma peça 2048, com um desfazer para a jogada de que você se arrepende. Picture Cross transforma pistas de números em uma imagem escondida.
Para palavras, Five Letters dá seis tentativas para uma palavra escondida, Honeycomb pede todas as palavras de quatro letras ou mais que usem a letra do meio, e Maths Blitz traz contas rápidas, de somar até vinte a porcentagens. Quem curte cartas e tabuleiro pode escolher FreeCell, em que toda carta está virada para cima desde o início, ou Chess, com todas as regras, um motor de xadrez de verdade em Easy, Normal e Sharp e quarenta problemas de mate em um e em dois lances. Reversi tem vinte e quatro problemas em que cada um tem uma única melhor pedra.
Se você quer algo para resolver numa sentada mais longa, Locked Room tem doze salas de escape com pistas em imagens e nenhum cronômetro que acabe com o seu jogo. Lockbox Lab são trinta caixas de enigmas mecânicas, cada uma com o seu próprio mecanismo. Laser Maze pede que você gire espelhos até o feixe acender todos os sensores, e Steam Rails deixa você assentar trilhos e fazer trens circularem entre cidades e fábricas.
A maioria dos jogos mentais se joga com o mouse ou com o dedo. Você clica ou toca em uma célula, uma carta ou uma peça, e arrasta quando o jogo precisa, como ao mover cartas em FreeCell ou assentar trilhos em Steam Rails. Muitos também funcionam pelo teclado: em Sudoku você escolhe uma célula com as setas e digita de 1 a 9, e nos jogos de palavras você digita a palavra e aperta Enter. H mostra uma dica e U desfaz uma jogada em muitos deles, e P pausa.
No celular ou no tablet, os controles passam para o toque. Minesweeper tem um modo de bandeira para marcar minas com um toque, e Sudoku dá uma fileira de números para tocar. Como raramente há relógio, estes jogos combinam com alguns minutos de cada vez: Sudoku guarda o desafio atual no navegador, então você pode fechar a página e retomar depois.
Sim. Todo jogo mental do Kiloo é grátis no navegador. Não há nada para baixar ou instalar e não precisa de conta. Melhores tempos, recordes e quebra-cabeças resolvidos ficam guardados no navegador em que você joga, então você pode voltar e continuar.
Dá, todo jogo mental desta página funciona em celulares e tablets, além de computadores. Você toca em células, cartas e peças em vez de clicar, e arrasta onde o jogo pede. Os jogos de palavras mostram letras para tocar, e Minesweeper tem um modo de bandeira feito para o toque.
Sudoku é uma boa primeira escolha: pegue a mais fácil das quatro dificuldades e use a dica quando travar, porque ela explica por que um dígito cabe. Se você prefere palavras, experimente Five Letters. Se gosta de cartas, FreeCell mostra todas as cartas viradas para cima desde o início.
Em geral, não. A maioria dos jogos mentais daqui não tem limite de tempo, ou só mantém um relógio para o seu melhor tempo. Locked Room não tem cronômetro que acabe com o seu jogo, e Mahjong Garden tem um modo Relaxed sem relógio. Alguns, como Maths Blitz e Lightning Quiz, são feitos em torno de um cronômetro de propósito.
Existem. Os jogos de aprendizado são feitos para os menores: Memory Zoo é um jogo de memória calmo para crianças de quatro a dez anos, sem precisar ler, e Shape Sorter trabalha formas, padrões e imagens para as mesmas idades. Clock Shop e Letter Catch não têm cronômetro nem derrota, e em Number Garden não há como falhar.
107 jogos com a tag jogos mentais · todos grátis para jogar no navegador.