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Trace os trilhos, opere a linha
Steam RailsSteam Rails

Arraste trilhos pelas colinas, jogue uma ponte de cavaletes sobre o rio e abra um túnel na crista. Coloque uma estação junto à mina e outra junto à fábrica, compre uma locomotiva, dê a ela uma rota de paradas e veja o carvão começar a se mover.

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Gênero
Estratégia de transporte
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Steam Rails

Steam Rails é uma ferrovia que você constrói com o dedo. O condado é desenhado de cima como uma maquete pintada: campos cercados de trigo e terra arada, bosques cheios de carvalhos redondos, um rio com juncos na margem, cidadezinhas com torre de igreja e casebres de tijolo vermelho, e ovelhas passeando pelo pasto. Arraste pela grade e o trilho se traça sozinho, escolhendo retas e curvas conforme você avança; cruze a água e o trecho vira um cavalete de madeira, corra numa colina e ele vira um túnel de boca de pedra. Toque num trecho para girá-lo, e remova qualquer coisa da qual se arrependa, recebendo a maior parte das moedas de volta.

Uma linha só rende depois que carrega alguma coisa. Minas de carvão produzem carvão, serrarias produzem madeira, laticínios produzem leite e cidades produzem correio e passageiros, e cada um deles é servido por qualquer estação a até dois blocos de distância. Compre uma locomotiva-tanque, uma expressa ou um cargueiro pesado, dê a ela uma lista de paradas, e ela carrega o que o pátio tiver esperando e leva até um lugar que precise daquilo. Trajetos mais longos pagam mais, os rápidos pagam um bônus, e uma indústria que recebe um serviço regular cresce e passa a produzir mais rápido.

Rode duas locomotivas numa linha só e você tem um problema ferroviário. Um sinal semafórico impede um trem de entrar no trecho de trilho à frente enquanto outra locomotiva está lá dentro, então uma via única com um desvio de cruzamento vira um quebra-cabeça que vale a pena resolver; erre e dois trens se encontram de frente, saem dos trilhos e custam tempo e dinheiro dos dois. Quinze linhas desenhadas à mão definem o trabalho — vinte cargas de carvão até a siderúrgica, quatro cidades ligadas por uma ferrovia, cinco mil moedas antes de a luz acabar — e cada uma é avaliada em até três estrelas contra o relógio. Há um vale livre com todas as indústrias e uma carteira sem fundo, para quando você só quiser construir. Tudo fica salvo no navegador, então uma linha pela metade ainda estará lá amanhã.

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