
Solitaire
Klondike clássico, lindamente distribuído

Sente-se em uma cabine de lanchonete noturna e jogue gin rummy em uma mesa de fórmica verde-menta. Compre, combine, veja seu deadwood cair, e bata no instante em que a contagem estiver baixa o bastante — ou segure para o gin e leve a mão inteira.
Rummy é gin rummy para dois, disputado em uma mesa de fórmica com bordas cromadas em uma lanchonete que nunca fecha de vez. Dez cartas para cada um, um monte e uma pilha de descarte, e uma pergunta simples a cada turno: essa carta deixa sua mão mais organizada do que a que você vai descartar? Trincas são três ou quatro cartas iguais, sequências são três ou mais seguidas no mesmo naipe, os ases sempre valem o menor valor, e tudo que você não consegue combinar é deadwood pesando contra você. O jogo lê sua mão enquanto você a monta, mostra o melhor arranjo que consegue encontrar com uma barra colorida sob cada combinação, e mantém a contagem de deadwood ao vivo acima das suas cartas, para você sempre saber exatamente o quão perto está.
Bata quando seu deadwood cair para dez ou menos e deposite a mão. Nenhum deadwood é gin, vale vinte e cinco pontos extras, e ninguém pode encaixar cartas nas suas combinações. Onze cartas combinadas é big gin e vale trinta e um. Erre a conta e seu adversário encaixa as cartas sobrando nas suas combinações, e se ele terminar empatado ou com menos deadwood, isso é um undercut, e os vinte e cinco pontos vão para ele. Um cartão de pontuação estilo conta de restaurante guarda cada mão, e o jogo vai até cem pontos, com os habituais vinte e cinco por caixa e cem pela partida — dobrado se o outro lado não pontuar nada. Se você preferir o jogo mais antigo, há o rummy clássico nas configurações: sete cartas, combinações depositadas com a face para cima na mesa conforme o jogo avança, e uma meta de quinhentos pontos.
Do outro lado da mesa senta um de três clientes fixos, e você escolhe quem. Gus conserta a jukebox e joga com base nas probabilidades, Dot é uma garçonete que conta cartas do jeito que conta contas, e Buzz é um adolescente que lê gibis entre os turnos. Eles fazem caretas quando uma carta ajuda e ficam quietos quando não ajuda. O Fácil descarta suas cartas maiores e torce, o Normal lembra tudo que você já pegou da pilha de descarte e para de te alimentar, e o Difícil calcula suas chances, segura as cartas que acha que você precisa e escolhe o momento certo para bater. Arraste as cartas na parte inferior da tela para organizá-las, toque para escolher uma, pressione G para reagrupar por combinação, H para uma dica e U para desfazer um descarte antes do outro lado comprar.
Paciência e jogos de mesa com baralho de verdade.
Rummy
Combine, bata, gin