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KILOO

Jogos de construir cidades grátis

Transforme uma vila numa cidade com castelo no Tiny Kingdom, pinte uma cidade em pixels e aperte Run no Pixel City, assente trilhos entre a mina e a fábrica no Steam Rails e mantenha uma base lunar respirando no Colony Moon. Jogos de construir cidades grátis no navegador, com mouse ou toque e sem nada para instalar.

  • Arte principal de Tiny Kingdom

    Tiny Kingdom

    Construa uma vila, erga um castelo

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  • Arte principal de Colony Moon

    Colony Moon

    Mantenha as luzes acesas, mantenha todos respirando

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  • Arte principal de Steam Rails

    Steam Rails

    Trace os trilhos, opere a linha

    Jogar
  • Arte principal de Harbor Tycoon

    Harbor Tycoon

    Construa um porto, mantenha os navios chegando

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  • Arte principal de Island Council

    Island Council

    Construa uma ilha, estação por estação

    Jogar
  • Arte principal de Pixel City

    Pixel City

    Pinte uma cidadezinha e veja crescer

    Jogar

O que faz um bom jogo de construir cidades

Um jogo de construir cidades entrega um terreno vazio e pede que você o transforme num lugar que funcione. Você decide por onde passam as ruas, qual prédio fica ao lado de qual e como a comida, a energia ou as mercadorias vão de onde são feitas para onde são necessárias. Nada se decide numa única jogada. Um bom traçado compensa aos poucos, e um ruim aparece como falta de algo, uma fila ou uma luz de alarme piscando.

Os seis jogos de construir cidades do Kiloo vêm das categorias de estratégia e de construção e sandbox. A maioria roda em tempo real, com dia e noite ou estações que mexem nos preços. Um se joga uma estação de cada vez, com desfazer, e outro deixa você pintar uma cidade inteira e apertar Run para ver o que acontece. Todos têm objetivos para alcançar, e a maioria acrescenta uma sandbox, construção livre ou modo sem fim para quando você só quer construir.

Jogos de construir cidades para começar

Tiny Kingdom é o começo mais suave. Abra ruas de paralelepípedo a partir da torre, coloque fazendas perto da água e corte madeira na beira da floresta, mantenha os aldeões alimentados e contentes e segure os ataques de bandidos com muralhas, torres de vigia e milícia. Doze marcos levam você de dez aldeões a um castelo erguido em três etapas. Pixel City é igualmente amigável: pinte ruas, casas, lojas, parques e escolas numa grade de pixels, aperte Run e veja a cidade se encher, crescer para o alto e se iluminar à noite. Ele tem quarenta desafios com três estrelas cada e Free build num mapa grande, com um botão Photo.

Se você gosta de tocar um negócio, Harbor Tycoon começa com um cais de tábuas e um pequeno barco de cabotagem com o porão cheio de peixe. Acrescente guindastes, galpões e um mercado, desembarque e venda peixe, madeira, especiarias e engenhocas, e fique de olho nas estações, nas tempestades e num porto rival que cobra menos que você. Steam Rails é sobre transportar coisas, não abrigar pessoas: arraste trilhos sobre as colinas, faça uma ponte sobre o rio, abra um túnel no morro, depois coloque estações perto da mina e da fábrica e dê a cada locomotiva a sua rota de paradas. Use os sinais e os desvios, porque dois trens que se encontram no mesmo trilho descarrilam.

Para um jogo mais lento, Island Council dá a você algumas ações por estação e um pedido do conselho com duas respostas, e a ilha vive com a que você escolher. Colony Moon é o que mais exige. Cada módulo na grade da cratera precisa estar ligado por um tubo antes que energia, oxigênio, água e comida cheguem até ele, e um dia e uma noite de quatro minutos fazem com que baterias e um tanque cheio decidam se a base dura até o amanhecer.

Construindo com mouse, teclado ou tela de toque

No computador, todos os jogos daqui funcionam basicamente do mesmo jeito: clique num prédio, módulo ou ferramenta e depois clique no chão para posicionar. Ruas, trilhos e tubos se arrastam. Você arrasta com a ferramenta de rua em Tiny Kingdom, arrasta trilhos em Steam Rails e arrasta de um módulo a outro para passar um tubo em Colony Moon. Na maioria deles, as setas movem o mapa, + e − dão zoom e as teclas de número escolhem as ferramentas. Island Council encerra a estação com Enter, e tanto ele quanto Pixel City desfazem com Z.

No celular ou no tablet você toca num prédio e depois no chão, move o mapa com um ou dois dedos e faz pinça para dar zoom. P pausa em todos os jogos, o que ajuda quando você quer planejar uma grande mudança enquanto uma cidade em tempo real continua andando. Ligue as coisas antes de acrescentar mais: em Tiny Kingdom, uma rua mantém cada prédio funcionando com força total.

Perguntas frequentes

Os jogos de construir cidades do Kiloo são grátis?

Sim. Todo jogo de construir cidades do Kiloo é grátis no navegador. Não há nada para baixar ou instalar e não precisa de conta. Suas cidades, estrelas e progresso ficam guardados no navegador em que você joga, então permanecem naquele aparelho.

Dá para jogar jogos de construir cidades no celular ou no tablet?

Dá, os seis funcionam em celulares e tablets, além de computadores. Você toca num prédio ou numa ferramenta e depois toca no chão para posicionar, arrasta para abrir ruas, trilhos ou tubos e faz pinça ou usa os botões de zoom para olhar o mapa.

Com qual jogo de construir cidades devo começar?

Comece com Tiny Kingdom ou Pixel City. Os dois se explicam enquanto você constrói e dão objetivos claros, marcos num e desafios com estrelas no outro. Passe para Harbor Tycoon ou Steam Rails quando quiser comércio e transporte, e guarde Colony Moon para quando estiver pronto para equilibrar quatro redes ao mesmo tempo.

Dá para só construir, sem objetivos?

Dá. Pixel City tem Free build num mapa grande com dia e noite, Steam Rails tem uma sandbox de construção livre, Harbor Tycoon tem uma sandbox em que ninguém conta pontos e Tiny Kingdom abre uma sandbox com pontuação depois dos seus marcos. Island Council acrescenta Endless Seas ao lado das suas três ilhas.

Dá para pausar enquanto planejo?

Dá. P pausa nos seis jogos, e Steam Rails e Harbor Tycoon também pausam com Space. Island Council se joga uma estação de cada vez, então nada acontece até você encerrar a estação, e Z desfaz a estação inteira se você mudar de ideia.

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