
Harbor Tycoon
Construa um porto, mantenha os navios chegando

Comece com um portão, um pedaço de grama e algumas moedas. Arraste caminhos pelo terreno, monte um recinto, dê a ele o bioma certo e mude os animais para lá. Cada espécie quer algo diferente, e um animal feliz é o que traz as multidões pela catraca.
Você gostou de Zoo Planner?
Zoo Planner é um simulador de gestão sobre as pequenas decisões que fazem um bom passeio. Você mesmo desenha as trilhas, arrastando-as pela grama, bloco por bloco, e os visitantes só andam onde há um caminho e só olham para um recinto que toca nele. Os recintos são arrastados como retângulos e recebem um bioma — grama de savana, folhagem de selva, neve ártica, areia de deserto ou um pântano de juncos — e depois são preenchidos com quatorze espécies, cada uma querendo algo um pouco diferente. Zebras querem companhia, pinguins querem uma piscina, um panda quer espaço e algo para escalar, e um elefante quer as três coisas.
Um animal com tudo o que precisa fica contente, e um animal contente atrai multidões. Necessidades não atendidas aparecem como um balão acima da cabeça dele: pouco espaço, terreno errado, sem água, ninguém para conversar, um comedouro vazio ou nada para brincar. Tratadores reabastecem a comida e limpam o recinto, faxineiros varrem as embalagens que aparecem onde você esqueceu uma lixeira, e um veterinário cuida de quem adoece. Seus visitantes têm sua própria lista: eles ficam com fome e sede, precisam de um banco, uma lixeira e um banheiro, e vão para casa encantados ou irritados. Esse veredito é sua reputação, e a reputação é o que desbloqueia os animais mais raros e as decorações mais sofisticadas.
Um dia dura cerca de dois minutos. O portão abre de manhã, a multidão cresce no meio do dia e o zoológico fecha ao entardecer, que é quando é mais fácil construir. Ao longo do caminho, um macaco pode pular uma cerca baixa, uma onda de calor pode fazer sombra e água importarem de repente, uma excursão escolar pode chegar toda de uma vez ou a chuva pode manter todo mundo em casa. Doze objetivos te levam do seu primeiro caminho até um zoológico cinco estrelas, e depois disso é um modo livre com uma pontuação contínua. Tudo é salvo no navegador conforme você joga, então o zoológico ainda estará lá amanhã.
Os caminhos vêm primeiro. Os visitantes só andam onde você assentou um caminho e só olham um recinto que encosta em um, então garanta que cada cercado fique ao lado de um caminho. Dê a cada recinto o bioma que a espécie quer e depois observe os balões sobre os animais: eles dizem exatamente o que falta, seja espaço, o chão certo, água, companhia, comida ou algo para brincar. Um animal contente atrai público, então resolver um balão muitas vezes vale mais do que construir um cercado novo.
Cuide também dos visitantes. Eles precisam de comida, bebida, bancos, banheiros e lixeiras, e embalagens se acumulam onde você esqueceu uma lixeira. Tratadores, faxineiros e um veterinário mantêm o lugar funcionando, então contrate-os conforme o zoológico cresce. O veredito dos visitantes vira sua reputação, que libera animais mais raros e decorações mais refinadas. Um dia dura uns dois minutos e construir é mais fácil ao anoitecer, quando o zoológico fecha, então deixe as mudanças maiores para essa hora. Siga as doze metas em ordem; elas levam do seu primeiro caminho a um zoológico de cinco estrelas.
Sim. Zoo Planner é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo, sem nada para baixar nem conta para criar. Tudo é salvo no navegador conforme você avança, então seu zoológico ainda estará lá amanhã.
Sim. No celular ou no tablet você arrasta pelo chão para assentar caminhos ou definir o tamanho de um cercado, e faz o gesto de pinça para dar zoom. No computador, de 1 a 6 escolhe uma ferramenta, as setas movem a vista, + e − dão zoom e P pausa.
Pela reputação. Os visitantes voltam para casa encantados ou rabugentos, e esse veredito constrói sua reputação, que libera os animais mais raros e as decorações mais refinadas. Mantenha os animais contentes para atrair público e dê aos visitantes comida, bebida, bancos, lixeiras e banheiros.
Um balão sobre a cabeça dele mostra a necessidade não atendida: pouco espaço, o chão errado, nenhuma água, nenhuma companhia, um cocho vazio ou nada para brincar. Cada uma das catorze espécies quer algo diferente; as zebras querem companhia, os pinguins querem uma piscina e o panda quer espaço e algo para escalar.
Planeje, construa e pense melhor que o outro lado.

Construa um porto, mantenha os navios chegando

Construa uma ilha, estação por estação


Construa uma vila, erga um castelo

Flanqueie, pense à frente, tome o castelo

Compre barato, navegue longe, venda caro

Mantenha as luzes acesas, mantenha todos respirando

Trace os trilhos, opere a linha

Junte sucata, construa robôs, tome o pátio

Jogue os dados, tome o mapa

Ache oito gatos escondidos em cenas lotadas

Combine, escute e lembre dos bichos

Empurre seu amigo para fora do ringue

Construa uma colônia, uma migalha de cada vez

Plante as flores, cuide das abelhas, envidre o mel

Acaricie, sirva, ronrone, lucre

Alimente, cresça, brilhe

Pule a estrada, desvie do trem, surfe no tronco

Alimente os kois, faça o lago crescer

Pule nas folhas, balance pela língua
Zoo Planner
Animais felizes, visitantes felizes