
Mahjong Garden
Una peças livres, limpe a mesa


Um match-3 de troca com um herói ao seu lado. Alinhe três ou mais gemas para limpá-las, faça explosões de linha, bombas e gemas de cor com as combinações maiores e encha o medidor do seu companheiro com gemas da cor dele: um medidor cheio dispara o poder dele de graça. Cada primeira vitória rende uma ficha de mapa, e as fichas limpam as nuvens das ilhas, onde esperam moedas, histórias e novos heróis.
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Dragons & Diamonds é um match-3 de troca passado numa cadeia de ilhas. Troque duas gemas vizinhas para alinhar três ou mais de uma cor e elas somem, as gemas de cima descem e novas caem no lugar. Quatro em linha deixam uma explosão de linha, um L ou um T deixam uma bomba, cinco em linha deixam uma gema de cor, que leva todas as gemas de uma cor, e dois poderes trocados juntos disparam algo ainda maior. Cada uma das 36 fases define uma meta dentro de um número fixo de jogadas: tantas gemas de uma cor, caixotes de madeira para quebrar, blocos de gelo e de lava para romper, ovos de dragão para chocar, ouro para desenterrar ou um tesouro para levar até o fundo do tabuleiro. Termine com jogadas de sobra e você fica com duas ou três estrelas.
Dez heróis viajam com você. Você escolhe um antes de cada fase, e o retrato dele fica ao lado do tabuleiro com um medidor que enche com as gemas limpas da cor dele: as flechas do Archer (o arqueiro) limpam uma fileira, a lança do Gladiator (o gladiador) uma coluna, o Ninja ataca em cruz, o Mage (o mago) lança uma rede sobre um trecho do tabuleiro, o Druid (o druida) limpa todas as gemas de uma cor e o Warlock (o bruxo) invoca um dragão. Um medidor cheio é um poder de graça no instante em que você toca no retrato. Sob o tabuleiro esperam quatro boosters para os momentos apertados: Pickaxe (a picareta) atinge uma gema, Hammer (o martelo) uma gema e as vizinhas, Bomb (a bomba) um trecho inteiro, e Compass (a bússola) remove todas as gemas de uma cor. Repor custa moedas, assim como cinco jogadas extras quando a meta fica por um triz.
Cada primeira vitória rende uma ficha de mapa, e as fichas limpam as nuvens das 41 ilhas do mapa hexagonal. A maioria das ilhas guarda moedas, algumas uma página da história e sete um baú com um novo herói. Explore as ilhas ao redor do Dragon Lair ou da Gold Crypt e a zona se abre, com uma fase de chefe lá dentro e o Warlock ou o Black Titan (o titã negro) como prêmio. A energia limita quantas fases você joga em seguida e se recarrega sozinha. Jogue com um deslize ou arrastando o mouse; seu mapa, heróis, moedas e estrelas ficam salvos no navegador.
Dragons & Diamonds se vence pelas combinações que você prepara, não pelas que pega primeiro. Três gemas limpam três gemas, mas quatro em linha deixam uma explosão de linha, um L ou um T deixa uma bomba e cinco em linha deixam uma gema de cor; por isso, procure a troca que forma um desenho antes de pegar os três óbvios. Trocar dois poderes juntos é a jogada mais forte do tabuleiro: uma gema de cor com uma bomba, ou duas explosões de linha cruzadas, podem limpar metade de uma fase. Comece pela parte de baixo quando puder, porque as gemas que caem fazem combinações de graça, e olhe o painel de metas em vez do tabuleiro inteiro.
Escolha o herói para a fase. Cada herói carrega com gemas de uma cor, então um herói cuja cor domina o tabuleiro carrega rápido, e um medidor cheio é um poder de graça no instante em que você toca no retrato. Guarde a limpeza de cor do Druid e o dragão do Warlock para uma fase que está escapando. Os boosters custam moedas para repor e as jogadas extras custam mais a cada vez, então gaste-os nas fases que você está prestes a perder. No mapa, gaste suas fichas nas ilhas que levam a um baú de herói, ao Dragon Lair ou à Gold Crypt: essas se pagam em poderes.
Sim. Dragons & Diamonds é grátis e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar, e suas fases, estrelas, moedas, heróis e as ilhas que você explorou ficam salvos no navegador em que você joga.
Sim. O jogo foi feito para o deslize: arraste uma gema para uma vizinha para trocá-las, toque numa gema de poder para dispará-la, toque no retrato do herói quando o medidor estiver cheio e toque num booster sob o tabuleiro para usá-lo. No computador o mouse faz o mesmo, e o tabuleiro se ajusta à tela do celular, do tablet ou do computador.
Explore o mapa. Cada primeira vitória rende uma ficha de mapa, e uma ficha limpa as nuvens de uma ilha ao lado de uma que você já explorou. Sete ilhas guardam um baú com um novo herói, e o Dragon Lair e a Gold Crypt se abrem quando as ilhas ao redor delas foram exploradas: vença a fase de chefe lá dentro e o Warlock ou o Black Titan se junta a você.
Os quatro boosters sob o tabuleiro são para os momentos apertados: Pickaxe atinge uma gema, Hammer uma gema e as vizinhas, Bomb um trecho inteiro e Compass remove todas as gemas de uma cor. Você compra mais com as moedas que ganha. A energia é gasta quando você começa uma fase, uma para uma fase normal e duas para uma fase de chefe, e se recarrega sozinha com o tempo.
Una peças, estoure bolhas e limpe o tabuleiro.

Una peças livres, limpe a mesa

Mahjong montado num bloco

Toque nas peças, combine três, limpe a pilha

Ligue os pares, limpe o tabuleiro

Mire, rebata, estoure o prado inteiro

Sessenta fases de match-3 no pomar

Atire bolinhas, quebre a corrente

Toque num grupo, veja o tabuleiro desabar

Alinhe cinco, mantenha o tabuleiro livre

Ligue os pontos, feche um quadrado
Nossos próprios jogos, do estúdio por trás de Subway Surfers.


Brigas de tanques cartunescas numa ilha ensolarada


Seis campeões, sete arenas, um título para conquistar


Corte as bolas, fuja das bombas, cruze as sete arenas


Corra. Dispare. Vença.


Voe com um Frisbee por seis mundos


Toque, estoure e monte a história peça por peça


FPS multiplayer com animais


Tiro de captura de bandeira da 2ª Guerra


FPS de captura de bandeira em equipe
Dragons & Diamonds
Combine gemas, carregue um herói e explore as ilhas