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Dobre o feixe, arrombe o cofre
Laser MazeLaser Maze

Gire os espelhos dourados, encaixe prismas nos espaços vazios e guie um laser de segurança pelo chão de uma galeria banhada de luar até que todo sensor na porta do cofre se acenda.

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Gênero
Quebra-cabeça
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Laser Maze

Laser Maze é um assalto de museu jogado com luz. Um emissor de laser está preso à parede da galeria e dispara um único feixe pelo chão de mármore; a porta do cofre no fundo só abre quando cada sensor nela estiver recebendo exatamente a cor que espera. Entre os dois ficam os espelhos da galeria, e é seu trabalho girá-los. Um espelho giratório dourado é espelhado só de um lado, então apontá-lo para o lado errado engole o feixe por completo, enquanto um espelho de dois lados reflete luz de ambas as faces. Algumas peças já estão no chão e só precisam ser giradas; as demais ficam numa prateleira abaixo do tabuleiro e precisam ser levadas até um quadrado vazio primeiro.

As galerias mais profundas ampliam o kit. Divisores de feixe mandam a mesma luz em duas direções de uma vez. Prismas de cristal lapidado cortam um feixe branco em vermelho, verde e azul e jogam cada cor num ângulo reto, então um único emissor pode responder três sensores. Filtros de vitral deixam passar uma única cor e bloqueiam o resto, portais pareados engolem um feixe de um lado da sala e o cospem do outro, e pedestais e estátuas de mármore bloqueiam a luz onde quer que estejam. Um guarda cochila na cadeira durante tudo isso — deixe um feixe cruzá-lo e ele se mexe, e você vai querer desfazer aquele movimento.

Há cem fases em cinco galerias, do Salão de Esculturas passando pela Sala de Cristal até o Cofre, cada uma construída primeiro com a solução em mente e verificada antes de chegar até você, então sempre há um caminho. Estrelas são concedidas com base num padrão, e o total de estrelas libera a próxima galeria. Além das galerias, há um Assalto Diário que é a mesma sala para todo mundo numa data específica, um Ataque Cronometrado que joga tabuleiros pequenos para você por três minutos, e uma Caixa de Areia com todo o kit e nada para resolver. Desfazer, reiniciar e três dicas por fase estão sempre à mão. Toque ou clique num espelho para girá-lo, arraste um da prateleira, ou jogue tudo pelo teclado: setas movem o cursor, espaço gira, U desfaz, H mostra dica, R reinicia.

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