Ir para o conteúdo
KILOO
Top 100
Salte, corone, encurrale
CheckersCheckers

Estenda a toalha xadrez, monte o velho tabuleiro de lata e jogue damas do jeito que sempre foi para ser jogado. Avance, aproveite todo salto disponível, empilhe um segundo disco na última fileira e cace o último adversário.

Jogar agora
Gênero
Jogo de tabuleiro
Controles
  • Toque
  • Mouse
  • Teclado
Dispositivos
  • Computador
  • Tablet
  • Celular
Lançamento
2026

Você gostou de Checkers?

Checkers

Checkers é o jogo que todo mundo já conhece, apresentado aqui em um tabuleiro de lata litografada em creme e vermelho-corrida, com uma borda de metal enrolada e quarenta anos de arranhões impressos nas casas. Os discos são de madeira torneada e robusta, em escarlate e carvão, e uma dama é exatamente o que deveria ser: um segundo disco empilhado por cima com uma estrela dourada gravada na coroa. Há um jarro de limonada suando sobre a toalha, um jornal dobrado na beira da mesa e pássaros na cerca-viva.

Escolha suas regras. As damas inglesas rodam em um tabuleiro oito por oito com doze discos de cada lado: as peças comuns avançam e capturam para frente, as damas se movem uma casa em qualquer direção, uma captura é sempre obrigatória e você pode escolher a sequência que preferir. As damas internacionais preenchem um tabuleiro dez por dez com vinte discos cada, permitem que as peças comuns capturem também para trás, e dão às damas o domínio total das diagonais — elas deslizam qualquer distância, capturam um disco do outro lado do tabuleiro e pousam onde quiserem depois dele. Aqui você precisa escolher a jogada que captura mais peças, os discos capturados ficam de pé até o fim do movimento, e uma peça só é coroada se o movimento realmente terminar na última fileira.

Jogue com vermelho ou preto contra um computador que pensa em segundo plano enquanto você observa o tabuleiro, no Fácil, Normal ou Difícil. Passe o tablet de mão em mão no modo para dois jogadores, com um layout frente a frente que vira o painel de cada jogador para o seu lado. Ou abra a caixa de problemas: vinte e quatro finais feitos à mão, com o vermelho para jogar e vencer em um ou dois movimentos, de um simples triplo salto a uma dama voadora atravessando o tabuleiro inteiro. Toque ou arraste, desfaça uma troca inteira, peça uma dica, vire o tabuleiro, e leia a partida em notação numerada correta.

Dicas para Checkers

Em Checkers os saltos são obrigatórios, e o jogo os mostra, então antes de cada lance veja quais saltos você está prestes a entregar ao adversário. A mesma regra funciona a seu favor: oferecer uma peça pode forçar o adversário a um salto que deixa uma captura maior aberta para você na resposta. Nas damas inglesas você pode escolher qual sequência de saltos fazer quando há várias, então escolha a que deixa suas peças mais seguras depois. Lá, as damas andam só uma casa, então são úteis, mas lentas.

As damas internacionais mudam o plano. As peças comuns podem saltar para trás, as damas voam pelas diagonais e você precisa pegar a linha que captura mais, então conte todas as opções antes de jogar e fique atento a uma dama voadora cruzando o tabuleiro todo. Comece com as regras inglesas contra o Fácil, depois abra a caixa de problemas, onde vinte e quatro finais pedem que o Vermelho vença em um ou dois lances. O desfazer volta uma troca inteira, e H dá uma dica quando você está travado.

Como jogar Checkers

O objetivo em Checkers é capturar todas as peças do adversário ou deixá-lo sem nenhum lance válido. Primeiro você escolhe as regras: damas inglesas ou damas internacionais. Depois escolhe vermelho ou preto e joga contra o computador no Fácil, no Normal ou no Difícil, ou divide o aparelho com um amigo.

Nas damas inglesas o tabuleiro é de oito por oito, e cada lado tem doze peças nas casas escuras. As peças comuns andam uma casa na diagonal para a frente. Para capturar, você salta na diagonal por cima de uma peça adversária até a casa vazia logo atrás dela, e pode continuar saltando no mesmo lance se houver mais capturas em seguida. Os saltos são obrigatórios, e o jogo os mostra, mas você pode escolher qual sequência de saltos fazer. Uma peça que chega à última fileira é promovida a dama, mostrada como um segundo disco por cima, e a dama anda uma casa na diagonal em qualquer direção.

As damas internacionais usam um tabuleiro de dez por dez, com vinte peças para cada lado. As peças comuns também podem saltar para trás, as damas voam qualquer distância pelas diagonais, e você precisa fazer a sequência que captura mais peças. Uma peça só é promovida se o lance dela terminar na última fileira.

Toque numa peça e depois numa casa destacada para movê-la, ou arraste-a. No computador, dá para clicar ou usar as setas e Enter. U desfaz um lance, H mostra uma dica, F vira o tabuleiro, P pausa e M silencia.

Sobre Checkers

Checkers, o jogo de damas, é um dos jogos de tabuleiro mais antigos e mais jogados do mundo, e a maioria das pessoas o aprende ainda criança. O jogo inglês no tabuleiro de oito por oito é o conhecido como checkers na América do Norte, enquanto as damas internacionais no tabuleiro de dez por dez são muito jogadas na Holanda e em outras partes da Europa. O Checkers da Kiloo oferece os dois conjuntos de regras, então você pode jogar o jogo com que cresceu ou experimentar a versão mais rápida e mais ampla, com damas voadoras.

Ele combina com todas as idades. As regras se aprendem rápido, os saltos obrigatórios aparecem no tabuleiro e o Fácil é um adversário gentil, enquanto o Difícil e as regras internacionais dão bastante em que pensar a jogadores experientes. O modo para dois jogadores, com layout frente a frente, funciona bem com um tablet na mesa entre vocês. A caixa de problemas acrescenta vinte e quatro finais montados à mão para vencer em um ou dois lances, e a lista de lances mostra a partida em notação numerada.

Perguntas frequentes

Checkers é gratuito?

Sim. Checkers é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Escolha suas regras, escolha vermelho ou preto e jogue contra o computador, ou divida um aparelho com um amigo.

Dá para jogar Checkers no celular?

Sim. No celular ou no tablet você toca numa peça e depois numa casa destacada para movê-la, ou a arrasta. No computador dá para clicar, ou usar as setas e Enter. U desfaz um lance, H mostra uma dica e F vira o tabuleiro.

Qual a diferença entre as damas inglesas e as internacionais?

As damas inglesas usam um tabuleiro de oito por oito com doze peças de cada lado, e as damas andam uma casa em qualquer direção. As internacionais usam dez por dez com vinte peças cada, as peças comuns podem saltar para trás, as damas voam pelas diagonais e é obrigatório fazer a maior captura.

Duas pessoas podem jogar Checkers no mesmo aparelho?

Sim. O modo para dois jogadores deixa vocês passarem o aparelho de um para o outro. Um layout frente a frente vira o painel de cada jogador para ele, então funciona bem com um tablet entre vocês na mesa.

Como se vence em Checkers?

Você vence em Checkers quando o adversário não tem mais peças ou nenhuma das peças dele consegue fazer um lance válido. Como os saltos são obrigatórios, preparar um salto forçado que deixa uma captura maior aberta para você é uma das principais formas de ganhar vantagem.

Como se consegue uma dama em Checkers?

Uma peça vira dama em Checkers quando chega à última fileira do tabuleiro, e um segundo disco é empilhado por cima. Nas damas internacionais a peça só é promovida se o lance dela terminar de fato nessa fileira, e não se ela só passar por lá durante um salto.

Capturas de tela

Mais de tabuleiro e dados

Clássicos de mesa para um ou para vários.

Ver tudo em tabuleiro e dados
  • Arte principal de Mancala

    Mancala

    Semeie as sementes, conte as contas

    Jogar
  • Arte principal de Reversi

    Reversi

    Vire as linhas, domine os cantos

    Jogar
  • Arte principal de Nine Morris

    Nine Morris

    Três em fileira, uma peça a menos

    Jogar
  • Arte principal de Fleet Battle

    Fleet Battle

    Encontre a frota, afunde a frota

    Jogar
  • Arte principal de Yatzy

    Yatzy

    Cinco dados, quinze rodadas

    Jogar
  • Arte principal de Ludo

    Ludo

    Corrida de quatro peões até o centro

    Jogar
  • Arte principal de Backgammon

    Backgammon

    Corra, capture, retire as peças

    Jogar
  • Arte principal de Dominoes

    Dominoes

    Combine os pontos, tranque a mesa

    Jogar
  • Arte principal de Chess

    Chess

    Todas as regras, um motor de verdade, sem download

    Jogar

Ver todos os jogos de Kiloo

Jogos como Checkers

  • Arte principal de Rummy

    Rummy

    Combine, bata, gin

    Jogar
  • Arte principal de Go Fish

    Go Fish

    Tem algum tubarão? Vá pescar!

    Jogar
  • Arte principal de Pinball Planet

    Pinball Planet

    Rebata, suba a rampa, orbite, multibola

    Jogar
  • Arte principal de Dots and Boxes

    Dots and Boxes

    Feche a caixa, jogue de novo

    Jogar
  • Arte principal de Solitaire

    Solitaire

    Klondike clássico, lindamente distribuído

    Jogar
  • Arte principal de 2048

    2048

    Deslize, combine, chegue ao 2048

    Jogar
  • Arte principal de Block Drop

    Block Drop

    Empilhe, limpe, não deixe transbordar

    Jogar
  • Arte principal de Minesweeper

    Minesweeper

    Lógica, nervos e um clique errado

    Jogar
  • Arte principal de Sudoku

    Sudoku

    Quatro dificuldades, uma única resposta certa

    Jogar
  • Arte principal de FreeCell

    FreeCell

    Toda partida pode ser vencida

    Jogar

Checkers

Salte, corone, encurrale

Jogar agora