
Mahjong Garden
Una peças livres, limpe a mesa

Mova um orbe de vidro brilhante por um caminho livre e alinhe cinco da mesma cor para limpá-los. Cada jogada sem limpar deixa entrar mais três orbes, então o jogo todo é sobre manter espaço no tabuleiro.
Orb Lines é o clássico quebra-cabeça de linhas de cores num tabuleiro de ardósia escura com um brilho suave na grade. Nove por nove casas, sete cores de orbe de vidro. Clique num orbe e depois numa casa vazia, e o orbe rola até lá pelo caminho livre mais curto, desde que exista um. Alinhe cinco ou mais da mesma cor numa linha, numa coluna ou numa diagonal e a linha estoura numa chuva de faíscas com um sino suave, e nenhum orbe novo chega naquela rodada. Cada jogada que não limpa uma linha deixa entrar mais três orbes, então o tabuleiro vai se enchendo devagar, e o jogo termina quando não há mais espaço.
Você sempre sabe o que vem por aí. As próximas três cores aparecem ao lado do tabuleiro, e pequenas sementes brilham nas casas onde elas vão cair, então você pode bloquear uma queda ruim ou deixar espaço para uma boa. Linhas mais longas valem mais, duas linhas de uma vez dobram a pontuação e limpar em jogadas seguidas forma um combo. Se uma jogada der errado, você pode desfazê-la, três vezes por partida, e o seu recorde fica salvo no navegador. É um jogo rápido de pegar e um verdadeiro exercício para o cérebro quando você quer ficar bom nele.
Também há um tabuleiro Daily, com a mesma abertura e os mesmos orbes na mesma ordem para todo mundo, um novo a cada dia, com a sua melhor pontuação da data guardada. E quando você só quer relaxar, o modo Zen joga num tabuleiro menor de sete por sete com cinco cores, dois orbes novos por rodada, um ritmo mais lento e quantos desfazer você quiser, o que o deixa quase infinito. Jogue com o mouse, o dedo ou o teclado; ative as formas se preferir distinguir as cores também por uma marca.
Una peças, estoure bolhas e limpe o tabuleiro.
Orb Lines
Alinhe cinco, mantenha o tabuleiro livre