
Number Garden
Conte, plante e combine números

Aprenda a ver as horas numa relojoaria aconchegante comandada por uma coruja. Os clientes trazem os relógios ao balcão com a hora num cartão, e você gira os ponteiros até acertar — aí o relógio badala e a parede inteira de relógios entra na festa.
Clock Shop é um jogo de ver as horas para crianças de quatro a dez anos. Uma coruja de óculos redondos cuida da loja e, um a um, os clientes vão entrando — uma raposa, um urso, um coelho, um panda e mais doze, todos desenhados num estilo vivo e simpático. Cada um traz um relógio e mostra a hora de que precisa num cartãozinho: um visor digital ou, para os menores, uma imagem do dia, como o nascer do sol, o almoço ou a hora de dormir. Arraste os ponteiros grandes até o relógio combinar e toque a campainha no balcão. O ponteiro das horas acompanha o dos minutos como num relógio de verdade, então as crianças sentem como os dois ponteiros se movem juntos. Quando a hora está certa, o relógio do cliente badala, o cuco salta para fora e todos os relógios da parede dão uma dancinha.
Três níveis crescem junto com a criança. O 4+ fica nas horas em ponto e nas meias horas, com o ponteiro das horas destacado e nada para ler. O 6+ traz o quarto de hora (três e quinze, quinze para as três) e passos de cinco minutos, com um anel de números dos minutos em volta do mostrador. O 8+ vai até o minuto exato, pergunta quanto tempo vai de um relógio a outro e combina horários de 24 horas com o mostrador, com uma janelinha de sol ou lua. Às vezes o relógio do cliente já está acertado e você escolhe o cartão certo. A coruja nunca escreve nada: ela aponta o ponteiro que precisa de um empurrãozinho e bate no relógio de pulso enquanto você pensa, e na primeira vez que aparece um novo tipo de cliente, uma mão animada mostra como se faz.
Aqui não há nada a perder. Uma resposta errada só faz o relógio balançar enquanto a coruja mostra o caminho, e na segunda tentativa ela mostra a hora certa e o próximo cliente entra. Dez clientes formam uma rodada, toda rodada termina com confete e um adesivo para o álbum, e a primeira rodada do dia rende também um adesivo de sol do dia. Um medidor de aprendizado de cada nível vai enchendo conforme você joga. As rodadas são rápidas, a caixinha de música é suave e nada é cronometrado, então é um treino relaxante para o cérebro, não uma corrida. O progresso fica salvo no seu próprio aparelho.
Números, letras, formas e relógio, aprendidos brincando.
Clock Shop
Acerte o relógio de cada cliente