
Pair Up
Vire duas cartas. Encontre os pares.

Tri Peaks é paciência numa mesa de chalé depois do anoitecer. Jogue qualquer carta um valor acima ou abaixo da carta virada, mantenha a sequência enquanto tiver coragem, e derrube os três picos antes que o monte acabe.
Você gostou de Tri Peaks?
Tri Peaks é o jogo de paciência mais amigável que existe. Vinte e oito cartas formam três picos sobrepostos, só as dez da base começam viradas para cima, e a regra nunca muda: jogue qualquer carta descoberta que esteja um valor acima ou abaixo da carta virada. Um rei segue um ás e um ás segue um rei, então a escada nunca termina de verdade — ela só dá a volta. Tire uma carta e o que ela escondia vira para cima, e é assim que um começo cuidadoso pode virar uma sequência que engole um pico inteiro.
As sequências são o jogo todo. A primeira carta de uma sequência vale cem pontos, a segunda duzentos, a terceira trezentos, e assim por diante, então uma corrente de nove cartas vale muito mais do que nove cartas separadas. Comprar do monte zera a contagem — vinte e quatro cartas para gastar, e cada uma que você guarda é ponto garantido no final. Cada pico derrubado paga um bônus próprio, e cada partida recebe uma nota de até três estrelas, com sua melhor pontuação e o total de partidas resolvidas guardados neste navegador.
Existe uma partida diária, definida pela data, então todo mundo que jogar hoje recebe os mesmos três picos e pode comparar sua sequência. Embaralhe uma aleatória quando quiser, ou deixe ativado o modo só-de-vencer: essas disposições crescem de trás para frente a partir de um jogo já resolvido, então uma vitória está sempre escondida ali em algum lugar. Desfazer não custa nada além da sua sequência, as cartas jogáveis brilham suavemente para você nunca precisar procurar, e nada corre contra o relógio — é um jogo para relaxar. Clique, toque, ou percorra os picos com as setas e aperte Enter.
Em Tri Peaks os pontos vêm das sequências, então o objetivo é jogar o máximo de cartas seguidas antes de mexer no monte. Cada carta de uma sequência vale cem a mais do que a anterior, e comprar zera a contagem. Antes de jogar, veja o que cada jogada vai revelar: uma carta que vira uma nova carta jogável mantém a sequência, enquanto uma que não revela nada de útil pode encerrá-la. Reis e ases se ligam, então a escada pode dar a volta.
Use o monte com moderação. Você tem vinte e quatro cartas para comprar, e cada uma que sobra no fim soma à sua pontuação. Limpar um pico paga seu próprio bônus, então termine um quando puder. Desfazer só custa a sua sequência, e não há cronômetro, então vá com calma. Deixe a opção só-de-vencer ligada enquanto aprende e depois experimente a partida diária.
Em Tri Peaks o objetivo é tirar todas as vinte e oito cartas de três picos sobrepostos antes que o monte acabe. Só as dez cartas da base começam viradas para cima. Ao lado dos picos ficam o descarte, com uma carta virada para cima, e o monte de vinte e quatro cartas do qual você pode comprar.
A cada vez você joga uma carta descoberta que esteja um valor acima ou abaixo da carta do descarte. Um sete vai sobre um seis ou um oito, e como reis e ases se ligam, um rei pode seguir um ás e um ás pode seguir um rei. A carta que você joga vira a nova carta do descarte, e qualquer carta que ela cobria vira para cima, então uma jogada pode abrir a próxima. Quando nada nos picos serve, você compra do monte, o que dá uma nova carta no descarte mas encerra a sua sequência. A partida está limpa quando os três picos somem.
A pontuação premia as sequências longas: a primeira carta de uma sequência vale cem, a segunda duzentos, a terceira trezentos e assim por diante. Cada pico derrubado paga um bônus, cada carta do monte que você não usou soma à sua pontuação, e cada partida recebe até três estrelas. Não há cronômetro. No computador você clica numa carta acesa, ou move um marcador pelas cartas livres com as setas e aperta Enter para jogar, D para comprar, U para desfazer, P para pausar e M para silenciar. No celular ou tablet você toca numa carta acesa para jogá-la e toca no monte para virar uma nova carta.
Tri Peaks é um jogo de paciência, um jogo de cartas que se joga sozinho com um baralho, e um dos mais tranquilos da família: uma única regra, nenhum naipe para separar e nenhum relógio. O Tri Peaks da Kiloo dispõe os três picos sobre feltro verde numa mesa de chalé depois do anoitecer, com uma luminária por cima.
Ele combina com quem quer um jogo calmo para relaxar, mas a pontuação dá algo para perseguir, porque uma sequência longa vale muito mais do que as mesmas cartas jogadas uma de cada vez. A partida diária é definida pela data, então todo mundo que joga naquele dia recebe os mesmos três picos e pode comparar a pontuação. Você também pode embaralhar uma partida aleatória, ou deixar a opção só-de-vencer ligada, para que cada disposição seja montada de trás para a frente a partir de um jogo terminado e sempre possa ser limpa. Desfazer não custa nada além da sua sequência, as cartas jogáveis brilham para você nunca precisar procurá-las, e sua melhor pontuação e o número de partidas resolvidas ficam guardados no navegador do seu computador, tablet ou celular.
Sim. Tri Peaks é gratuito e você joga no navegador, na Kiloo. Não há nada para baixar nem conta para criar. Sua melhor pontuação e o número de partidas resolvidas ficam guardados neste navegador.
Sim. No celular ou tablet você toca numa carta acesa para jogá-la e toca no monte para virar uma nova carta. No computador você clica, ou percorre os picos com as setas e aperta Enter para jogar, D para comprar e U para desfazer.
Com a opção só-de-vencer ligada, sim: cada disposição é montada de trás para a frente a partir de um jogo terminado, então sempre há um jeito de limpar. Há também uma partida diária definida pela data, que dá a todos os mesmos três picos naquele dia.
A primeira carta de uma sequência vale cem, a segunda duzentos, a terceira trezentos e assim por diante, e comprar do monte reinicia a contagem. Cada pico limpo paga um bônus, as cartas não usadas do monte somam pontos e cada partida recebe até três estrelas.
Em Tri Peaks você joga qualquer carta descoberta que esteja um valor acima ou abaixo da carta do descarte, e reis e ases se ligam. Quando nada serve, você compra uma carta do monte. Uma carta vira para cima quando nada a cobre, e a partida está limpa quando os três picos somem.
Não. Tri Peaks não tem cronômetro, então você pode levar o tempo que quiser em cada jogada. Sua pontuação vem das sequências, dos picos derrubados e das cartas do monte que sobraram, e cada partida recebe até três estrelas.
Paciência e jogos de mesa com baralho de verdade.

Vire duas cartas. Encontre os pares.

Klondike clássico, lindamente distribuído

Toda partida pode ser vencida

Oito sequências, um, dois ou quatro naipes

Combine o naipe, guarde os oitos

Evite a dama, ou mire a lua

Combine, bata, gin

Combine até treze, limpe a pirâmide

Tem algum tubarão? Vá pescar!

Una peças livres, limpe a mesa

Cinco por cinco, uma xícara de café

Números na entrada, imagem na saída

Sete letras, dois minutos

Toque num grupo, veja o tabuleiro desabar

Alinhe cinco, mantenha o tabuleiro livre

Ligue os pontos, feche um quadrado

Oito coisas estão escondidas. Você acha?

Descubra o que mudou

Dezesseis pinturas, de 12 a 150 peças
Tri Peaks
Suba três picos, uma carta de cada vez