
Snake
Lo snake classico, in stile Kiloo
Giochi costruiti attorno a un solo numero: il tuo record. Punteggi e tempi migliori restano salvati nel browser, così l'obiettivo da battere ti aspetta sempre quando torni.

Lo snake classico, in stile Kiloo

Distruggi le rocce, schiva i detriti

Scava, schiva, raccogli diamanti

Klondike classico, distribuito con stile

Corri, salta, scivola, non fermarti

Distruggi tutti i mattoncini

Scorri, unisci, arriva a 2048

Un tocco. Non toccare nulla.

Impila, elimina, non arrivare in cima

Abbina tre gemme, incatena le cascate

Tieni la linea, ondata dopo ondata

Logica, nervi saldi e un clic sbagliato

Quattro difficoltà, un'unica soluzione

Divora il labirinto, semina i droni

Ogni partita si può vincere

Otto sequenze, uno, due o quattro semi

Raccogliti, curva, lanciati

Tutta manetta nel porto

Cinque dadi, quindici round

Abbina i numeri, blocca il tavolo
Salta, colpisci e conquista il castello

Trova tutte le parole nella pagina

Salta sui muri dello skyline al neon

Resta nel buio, ruba il gioiello

Inclinati, accelera, atterra

Gravità zero, acceleratore a tavoletta

Ascolta le note, fidati della derapata

Abbina fino a tredici, libera la piramide

Mira, spara, svuota la vasca

Lascia cadere, unisci, fai crescere il melone

Cinque per cinque, una tazza di caffè

Sette lettere, un dolce centro

Flipper, rampa, orbita, multiball

Salta la strada, schiva il treno, cavalca il tronco

Nutri i koi, fai crescere lo stagno

Un tocco. Dorata ogni volta.

Cattura le comete, schiva le rocce

Uno swipe, cinque frutti, niente bombe

Scala tre vette, una carta alla volta

Gira due carte. Trova i gemelli.

Mestola, bolli, guarnisci e servi prima che la coda molli

Gira alla fascia dorata

Salta sulle ninfee, oscilla con la lingua

Bassa gravità, salti lunghi

Numeri dentro, immagine fuori

Tunnel al neon, niente freni

Tre ruote, tre giri, zero educazione

Tieni ferma la mano, poi lascia

Trova il ritmo, supera gli ostacoli

Sette lettere, due minuti

Mangia la luce, tagliagli la strada

Mangia, cresci, dividiti, non farti ingoiare

Inghiotti la città prima dei rivali

Distruggi le forme, scegli una classe, scala la classifica

Ventiquattro fagiolini, tre round, una corona

Abbina le tessere libere, ripulisci il tavolo

Il mahjong, costruito in un blocco

Collega le coppie, svuota la tavola

Mira, rimbalza, fai scoppiare tutto il prato

Spara le biglie, spezza la catena

Tocca un gruppo, guarda la tavola crollare

Allinea cinque, tieni libera la tavola

Collega i punti, chiudi un quadrato

Tre piani in giù, un solo Slime King

Sgattaiola tra le lanterne, ruba l'oro

Resisti all'orda fino all'alba

Fatti strada a pugni lungo l'isolato

Dondolati tra caverne di cristallo luminoso

Sali trenta piani, un incantesimo alla volta

Cavalca il vento, scava la X, sveglia il Kraken

Leggi il segnale, para, colpisci

Cavalca un drago, salva il regno

Dodici stanze, una chiave alla volta

Otto cose si nascondono. Riesci a trovarle?

Trova cosa è cambiato

Sedici dipinti, da 12 a 150 pezzi

Griglie logiche da detective, tutte in immagini

Apri trenta scatole rompicapo meccaniche

Oggetti nascosti, trovati alla luce della torcia

Trova otto gatti nascosti in scene affollate

Decifra il codice, scrivi la parola

Scegli il pinguino giusto e guardalo scivolare

Dieci livelli, boss giganti, un piccolo caccia coraggioso

Sparatutto twin-stick in un'arena al neon

Fatti avanti e fai partire un tappo

Difendi il cancello, una freccia alla volta

Impastala, lanciala, abbassati!

Corri, salta e spara ai robot rivali

Calcola l'arco, affonda l'armata

Bolle a raffica attraverso cinque mari

Rimbalza il colpo, ripulisci l'arena

Duelli aerei in biplano sopra le nuvole

Leggi il brief, vesti il cliente

Lava, taglia, acconcia e colora, poi il gran finale

Lima, smalta e fai brillare dieci unghiette

Leggi il brief, crea il look

Dipingi, tappezza e arreda le stanze dei clienti

Componi una collezione, poi vai in passerella

Lava, asciuga, taglia e acconcia un animaletto felice

Infila perline e crea gioielli per ogni cliente

Disegna una stampa e imprimila su tutto

Vesti il cliente prima che il taxi suoni il clacson

Sterza, fai retromarcia e parcheggia in 40 parcheggi

Tocca i semafori, tieni in moto la città

Quaranta percorsi, ogni fermata in orario

Porta le casse oltre le colline

Fai salire, fai scendere, batti il tempo

Ara, semina e raccogli ogni riquadro

Aggancia, traina, rientra in retromarcia

Allenta il freno, fermati sul segno

Oscilla, lascia cadere e impila con fisica vera

Prenditi cura del giardino, fatti amici tra gli uccelli

Prenditi cura di uno stagno pieno di tartarughe felici

Tira indietro, lancia, fai fare bonk ai robot

Lega i palloncini, taglia i fili, porta tutto a casa

Tira il braccio, svuota lo scaffale

Impila, bilancia, tieni tutto fermo per tre secondi

Posiziona i pezzi, lancia la palla

Calcola il rimbalzo, esegui la figura

Inclina la tavola, attento ai buchi

Lancia, occhio al ventilatore, dritta nel cestino

Tira indietro la palla, abbatti la casa

Scivola, curva e spazza fino al centro

Tocca i tasti del piano mentre cadono a tempo

Tocca le corsie, cavalca il ritmo

Guarda la band, poi rifai il ritmo

Ascolta un loop, ricostruiscilo, creane uno tuo

Salta e scivola a tempo

Colpisci le frecce, conquista la pista

Rifai la melodia dell'uccellino su uno xilofono

Platform ritmico a un solo pulsante

Cattura le note che cadono, canta la canzone

Tieni l'accordo, strimpella a tempo

Botte a turni su una griglia di caselle

Un RPG di gruppo in miniatura

Tira, piazza e pianifica la tua discesa

Un accogliente roguelike deck-building

Crea l'equipaggiamento, guarda le botte

Sali, combatti, scegli un potenziamento, ripeti

Mescola tre rune, trova tutti i 36 incantesimi

Fai amicizia, allena ed evolvi mostri simpatici

Guida una carovana alla fiera di montagna

Allenati tutta la settimana, vinci il torneo

Segui il disegno, accendi la lanterna

Salta, suona i campanelli, riempi il secchiello

Tieni premuto per volare, plana nella grotta

Prepara pozioni, mescola a tempo, servi mostri carini

Trova i fantasmi amichevoli nascosti nella villa

Raccogli candele, schiva i fantasmi amichevoli

Gira due carte, trova i gemelli in costume

Dondolati sulla seta in una soffitta piena di ragnatele

Costruisci una casa stregata che va a risate

Gioco di ritmo a quattro corsie con scheletri che ballano

Pendio infinito di notte: curva, salta e prendi i regali


Taglia le palle, schiva le bombe, attraversa sette arene
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