

Bullet Bonanza
FPS multiplayer con animali

Guida un piccolo carro armato in un'enorme arena a griglia, distruggi i quadrati, i triangoli e i pentagoni alla deriva per guadagnare esperienza, e spendi ogni livello in una delle otto statistiche che ti rendono pericoloso. Al livello 15 scegli una classe, e da lì in poi le cose si fanno solo più strane.
Turret Rumble è un'arena di carri armati vista dall'alto nel classico stile a forme piatte: contorni spessi, una griglia morbida e un colore per ogni carro sul tabellone. Inizi come un semplice cerchio con una sola canna. I quadrati valgono poco, i triangoli un po' di più, e i pentagoni blu nel nido al centro della mappa valgono abbastanza da cambiarti il pomeriggio — se riesci a tenere il nido, che è anche il posto in cui tutti gli altri vogliono stare. Ti muovi con WASD o le frecce, miri con il puntatore, e il cannone spara da solo così hai entrambe le mani libere per guidare.
Ogni livello ti dà un punto, e le otto statistiche sono tutto il gioco: velocità del proiettile, danno del proiettile, ricarica, salute massima, rigenerazione della salute, danno da corpo, velocità di movimento e gittata. Investi tutto in ricarica e danno e sciogli chiunque ti si avvicini; accumula velocità e danno da corpo e puoi semplicemente attraversare i carri più piccoli. Ai livelli 15, 30 e 45 scegli una classe — prima Twin, Sniper, Machine Gun o Flank Guard, poi le diramazioni da queste, fino agli Octo Tank a otto canne, agli Annihilator che sparano un unico proiettile enorme, ai Booster che volano sul proprio rinculo e ai Ranger che sparano da fuori dal bordo dello schermo.
Una ventina di rivali condividono l'arena con te, e giocano esattamente allo stesso gioco: raccolgono esperienza, salgono di livello, scelgono una classe, presidiano il nido e litigano tra loro. Alcuni sono incauti e muoiono spesso, altri sono prudenti e sfruttano gli angoli tranquilli, e gli squali tengono d'occhio la classifica e vengono a cercare chi sta in testa. Il tabellone, il feed delle eliminazioni e la minimappa ti dicono esattamente in quanti guai sei. Se vieni distrutto, ripari dal livello 1 con una parte del tuo punteggio, quindi un brutto minuto non finisce mai la sessione — ti mette solo in fondo a una classifica che sai già come risalire.
Arene piene di rivali: superali in crescita, mira e resistenza.
Turret Rumble
Distruggi le forme, scegli una classe, scala la classifica