
Pipe Flow
Gira i tubi, apri la valvola

Un sudoku pulito e veloce per il browser: quattro difficoltà, appunti a matita, annullamento, un suggerimento che ti spiega perché quella cifra va bene, e uno schema che ti aspetta quando torni.
Ti è piaciuto Sudoku?
Sudoku ti dà una griglia nove per nove, una manciata di cifre di partenza e una sola regola: ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro tre per tre contiene le cifre da 1 a 9 esattamente una volta. Ogni schema qui viene creato nel momento in cui lo richiedi e verificato prima di arrivare sulla griglia, quindi esiste sempre un solo modo per completarlo e non serve mai indovinare.
Facile lascia circa quaranta cifre sulla griglia e chiede solo posizionamenti evidenti. Medio scende a circa trentadue. Difficile ed Esperto lo riducono a una ventina scarsa, dove servono coppie puntate e candidati bloccati per fare progressi. Gli appunti a matita si inseriscono con il tasto note e si cancellano da soli quando la cifra vera arriva accanto a loro. Annulla e ripeti scorrono tutta la cronologia della griglia, Verifica segnala tutto ciò che non corrisponde alla soluzione, e un suggerimento riempie una casella e si spiega in parole semplici: unico candidato nella riga quattro, l'unica cifra rimasta per questa casella.
La griglia accetta clic, tocchi e tastiera allo stesso modo, con un tastierino numerico sotto la griglia su telefono e accanto su schermo largo. Evidenzia la riga, la colonna e il riquadro della casella su cui ti trovi, segnala i conflitti man mano che compaiono, e interrompi il round dopo tre errori, oppure disattiva tutto questo. Il tuo miglior tempo per ogni difficoltà viene salvato nel browser, così come lo schema che hai davanti, quindi chiudere la scheda e tornare ti riporta esattamente dove avevi lasciato.
Se Sudoku è nuovo per te, comincia da Facile, dove circa quaranta cifre sono già sistemate e lo schema richiede solo i posizionamenti più evidenti. Ogni schema ha una sola soluzione, quindi non devi mai tirare a indovinare: se ti sembra di essere bloccato, c'è sempre una casella che si può ricavare.
Gli appunti a matita sono il tuo strumento migliore da Medio in su. Premi N per passare agli appunti e scrivi le cifre possibili nelle caselle vuote, poi toglile man mano che la griglia si riempie. Si cancellano da soli quando la cifra vera arriva lì accanto, quindi tenerli aggiornati costa poco. A Difficile ed Esperto, con soltanto una ventina di cifre date, ti serviranno le coppie puntanti e i candidati bloccati, molto più facili da vedere con gli appunti in vista.
Quando non vedi il passo successivo, chiedi un suggerimento con H. Riempie una casella e ne spiega il motivo con parole semplici, un buon modo per imparare una tecnica nuova. Verifica, con C, segnala ogni cifra che non corrisponde alla soluzione. Se vuoi una prova più dura, lascia attiva la regola dei tre errori, oppure disattivala mentre impari.
L'obiettivo in Sudoku è riempire la griglia nove per nove in modo che ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro tre per tre contenga le cifre da 1 a 9 esattamente una volta. Quando lo schema comincia alcune cifre sono già al loro posto, e non si possono cambiare. Per prima cosa scegli una difficoltà: Facile, Medio, Difficile o Esperto. Più il livello è alto, meno cifre hai all'inizio.
Per inserire una cifra, scegli una casella vuota e digita il numero. Cerca le caselle in cui può stare una sola cifra, oppure una cifra che ha un solo posto possibile in una riga, una colonna o un riquadro. Quando una casella potrebbe ancora contenere più cifre, scrivile come appunti a matita e toglile man mano che la griglia si riempie; gli appunti si cancellano da soli quando la cifra vera arriva lì accanto. L'evidenziazione mostra la riga, la colonna e il riquadro della casella su cui ti trovi, e i conflitti vengono segnalati appena compaiono. Se vuoi, il round si ferma dopo tre errori.
Lo schema è risolto quando ogni casella è riempita correttamente, e il tuo tempo viene confrontato con il tuo migliore per quel livello. Sul computer clicchi una casella o ti sposti con le frecce, poi digiti da 1 a 9. Sul telefono tocchi una casella e poi un numero sul tastierino. N attiva o disattiva gli appunti, C verifica la griglia, H dà un suggerimento, P mette in pausa e M disattiva l'audio.
Sudoku è un rompicapo numerico dal nome giapponese che è diventato un appuntamento fisso nelle pagine dei giochi dei giornali di tutto il mondo. Non richiede alcun calcolo, solo logica: le cifre potrebbero benissimo essere lettere o colori, perché l'unica regola è che ognuna compaia una volta in ogni riga, colonna e riquadro.
Il Sudoku di Kiloo crea ogni schema nel momento in cui lo chiedi e verifica che abbia esattamente una soluzione, quindi non devi mai tirare a indovinare. Quattro difficoltà ti portano da Facile, con circa quaranta cifre date, fino a Difficile ed Esperto, dove entrano in gioco tecniche come le coppie puntanti e i candidati bloccati. Per questo è adatto sia a chi comincia sia a chi risolve Sudoku da tempo. Il suggerimento è un buon insegnante, perché riempie una casella e ne spiega il motivo con parole semplici, e appunti a matita, annulla, ripeti e Verifica sono lì quando ti servono. Lo schema a cui stai lavorando e il tuo miglior tempo per ogni livello vengono salvati nel browser.
Sì. Sudoku è gratis e si gioca nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza account da creare. Il tuo miglior tempo per ogni difficoltà viene salvato nel browser, così come lo schema a cui stai lavorando.
Sì. Sul telefono tocchi una casella e poi un numero sul tastierino sotto la griglia. Sul computer puoi cliccare o usare le frecce per scegliere una casella e digitare da 1 a 9, con N per gli appunti e H per un suggerimento.
Sì. Lo schema che hai davanti viene salvato nel browser, quindi se chiudi la scheda e torni riprendi esattamente da dove avevi lasciato. Viene conservato anche il tuo miglior tempo per ogni difficoltà.
Facile parte con circa quaranta cifre, Medio con circa trentadue, Difficile ed Esperto con una ventina scarsa o poco più. I due livelli più duri richiedono tecniche come le coppie puntanti e i candidati bloccati.
Il Sudoku ha una sola regola: riempire la griglia nove per nove in modo che ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro tre per tre contenga le cifre da 1 a 9 esattamente una volta. Le cifre date all'inizio restano fisse, e ogni schema ha esattamente una soluzione.
Sì. Sudoku è un tranquillo rompicapo di logica senza fretta, a meno che tu non la voglia, e non richiede calcoli, solo un ragionamento attento. Facile, con circa quaranta cifre date, è un buon punto di partenza per i giocatori più giovani, e i suggerimenti spiegano ogni passo con parole semplici.
Pensa in anticipo, ripulisci il tabellone.

Gira i tubi, apri la valvola

Piega il raggio, apri la cassaforte

Pianifica l'ordine, mai tirare

Numeri dentro, immagine fuori

Scava, schiva, raccogli diamanti

Scorri, unisci, arriva a 2048

Impila, elimina, non arrivare in cima

Abbina tre gemme, incatena le cascate

Logica, nervi saldi e un clic sbagliato

Klondike classico, distribuito con stile

Ogni partita si può vincere

Otto sequenze, uno, due o quattro semi

Cinque dadi, quindici round

Abbina i numeri, blocca il tavolo

Trova tutte le parole nella pagina

Abbina fino a tredici, libera la piramide

Cinque per cinque, una tazza di caffè

Scala tre vette, una carta alla volta

Abbina le tessere libere, ripulisci il tavolo
Sudoku
Quattro difficoltà, un'unica soluzione