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Tieni ferma la mano, poi lascia
Bullseye DartsBullseye Darts

Tieni premuto per fermare l'oscillazione, guarda la barra del tempismo e rilascia. Tabellone vero, punteggio vero: singoli, doppi, tripli ed entrambi i bull. Gioca a 501 contro tre livelli di avversario, a Cricket, ad Around the Clock, oppure trenta freccette per un record.

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Genere
Sport
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Bullseye Darts

Bullseye Darts appende un vero tabellone da torneo alla parete di un pub tranquillo: pannelli oliati, una lampada d'ottone che getta un cerchio duro di luce, uno scaffale di pinte a metà e una lavagna col gesso accanto al tabellone dove ogni turno viene segnato. Il tabellone stesso è misurato come uno vero — un'area di punteggio da trentaquattro centimetri, un anello del triplo da otto millimetri, un venticinque e un cinquanta al centro — così una freccetta che atterra a un pelo dentro il filo segna quello che segnerebbe in una partita di campionato.

Tirare è un solo gesto. Premi e tieni premuto e l'anello di mira smette di vagare e si assesta sulla zona che vuoi; una barra del tempismo scorre finché tieni premuto, e rilasciare dentro la fascia verde manda la freccetta dove punta l'anello. Rilascia presto o tardi e la freccetta atterra alta o bassa, di solito nel singolo venti invece che nel triplo. Tieni premuto troppo a lungo e il braccio inizia a tremare, quindi la freccetta buona è quella che tiri finché sei ancora fermo. Le freccette si conficcano nel sisal e restano lì per il resto del turno, e ogni tanto una prende un filo e cade a terra senza segnare, tra i lamenti dall'angolo.

Quattro giochi sullo stesso tabellone. 501 con l'interruttore del doppio per chiudere, contro un braccio da Pub, da Campionato o Pro, con la lavagna che suggerisce la via d'uscita da centosettanta — T20 T19 D12 e così via — oppure con due giocatori che si passano le freccette sullo stesso schermo. Cricket chiude i numeri dal venti al quindici e il bull, tre segni ciascuno, con punti su qualsiasi cosa l'avversario abbia lasciato aperta. Around the Clock ti porta da uno a venti e poi al bull, dove un doppio ti fa avanzare di due e un triplo di tre. Record sono trenta freccette e nient'altro: segna più punti che puoi e guarda il numero restare lì. I punteggi migliori, il tuo miglior checkout e le tue vittorie restano salvati nel browser. Si adatta sia a un telefono tenuto verticale sia a uno schermo largo, funziona con touch, mouse e tastiera, P mette in pausa e M disattiva l'audio.

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