
Pinball Planet
Flipper, rampa, orbita, multiball

Guida Blip, una sfera luminosa con appetito, in un labirinto al neon. Mangia ogni pallina, prendi una sfera potenziante quando i droni si avvicinano, e ribalta la caccia.
Ti è piaciuto Maze Chase?
Maze Chase è una versione al neon del classico arcade labirinto-e-pallini. Vesti i panni di Blip, una sfera verde che deve mangiare ogni pallina nel labirinto mentre quattro droni le danno la caccia. Ogni drone ragiona in modo diverso: il triangolo ciano ti punta dritto addosso, il quadrato arancione mira alla casella che stai per raggiungere, il rombo viola usa la posizione del triangolo per tagliarti la fuga, e l'esagono bianco sceglie le svolte a caso, il che lo rende il più difficile da prevedere.
I droni alternano fasi in cui si disperdono ai loro angoli a fasi in cui ti danno la caccia in branco, quindi la pressione arriva a ondate. Quattro sfere potenzianti verdi si trovano negli angoli di ogni labirinto. Mangiane una e i droni diventano blu, rallentano e si trasformano in prede: 200 punti per il primo, poi 400, 800 e 1600 se li catturi tutti e quattro con la stessa sfera. Lampeggiano bianchi appena prima di riprendersi, e un drone mangiato torna nella tana come una coppia di occhi e ne esce subito di nuovo.
Due labirinti costruiti a mano si alternano man mano che li completi, ed entrambi diventano più veloci e cattivi a ogni livello. I tunnel di teletrasporto sui bordi sinistro e destro sono la tua migliore via di fuga. Un oggetto bonus appare due volte in ogni labirinto per 100-500 punti, parti con tre vite e ne guadagni un'altra a 10.000 punti, e il tuo punteggio migliore viene salvato nel browser. Frecce o WASD su desktop, swipe o d-pad a schermo su telefoni e tablet. Premi P per la pausa, M per disattivare l'audio.
In Maze Chase conviene conoscere i tuoi cacciatori. Il triangolo azzurro ti viene dritto addosso, il quadrato arancione punta alla casella verso cui stai andando, il rombo viola collabora con il triangolo per tagliarti la fuga e l'esagono bianco gira a caso, quindi lascia a lui più spazio. I droni alternano la dispersione verso i loro angoli e la caccia in branco: ripulisci le zone più affollate del labirinto mentre si disperdono.
Le quattro sfere potenzianti stanno negli angoli e valgono di più se aspetti. Lasciale finché i droni non sono vicini, poi mangiane una e passa all'inseguimento: il primo drone vale 200 e il quarto con la stessa sfera vale 1600. Fai attenzione al bianco lampeggiante, che significa che stanno per riprendersi. Un drone che mangi torna nel recinto ed esce subito di nuovo, quindi non rilassarti dopo.
I tunnel di teletrasporto sui bordi sinistro e destro sono la tua migliore via di fuga quando sei in trappola. Prendi l'oggetto bonus quando compare, perché può valere fino a 500 punti, e ricorda che una vita extra arriva a 10.000.
In Maze Chase guidi Blip, una sfera verde, in un labirinto pieno di palline. Un livello è superato quando Blip ha mangiato ogni pallina, e il livello successivo si apre nell'altro dei due labirinti, un po' più veloce di prima. Parti con tre vite, e un drone che cattura Blip te ne costa una.
Quattro droni escono da un recinto al centro e ti inseguono, ognuno a modo suo. Non danno la caccia tutto il tempo: per alcuni tratti tornano ai loro angoli, poi riprendono l'inseguimento insieme. I tunnel di teletrasporto sui bordi sinistro e destro portano Blip sul lato opposto del labirinto.
Ogni labirinto ha quattro sfere potenzianti, una in ogni angolo. Quando Blip ne mangia una, i droni diventano blu e rallentano, e per poco tempo puoi essere tu a catturarli. Ognuno catturato con la stessa sfera vale il doppio del precedente, da 200 fino a 1600 punti. Quando cominciano a lampeggiare di bianco stanno per tornare normali. Un drone catturato torna al recinto come un paio di occhi e poi esce di nuovo. In ogni labirinto compare due volte un oggetto bonus da 100 a 500 punti, e a 10.000 punti si guadagna una vita. Sul computer guidi con le frecce o WASD, P mette in pausa, M disattiva l'audio e Spazio riavvia. Su telefono o tablet scorri con il dito o usi il d-pad a schermo.
Maze Chase è una versione del gioco del labirinto con le palline, uno dei generi che hanno definito la prima epoca delle sale giochi: un eroe affamato, un labirinto pieno di puntini, una manciata di inseguitori e un potenziamento che per poco trasforma i cacciatori in prede. Gran parte di ciò che ha fatto durare il genere è che ogni inseguitore si comporta in modo diverso, quindi un buon giocatore legge gli inseguitori oltre al labirinto.
Il Maze Chase di Kiloo, creato dal team di Kiloo, mantiene questa struttura e le dà un look al neon, con una sfera verde chiamata Blip e quattro droni geometrici: un triangolo, un quadrato, un rombo e un esagono. Due labirinti costruiti a mano si alternano mentre i livelli salgono, e la catena dei droni, gli oggetti bonus e la vita extra a 10.000 punti danno ai giocatori esperti un punteggio da inseguire. È adatto a chiunque ami il gioco arcade veloce con un po' di pianificazione, perché un percorso che ripulisce una parte del labirinto mentre i droni si disperdono vale più della sola velocità.
Sì. Maze Chase è gratis e si gioca nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e nessun account da creare, quindi puoi iniziare subito a guidare Blip. Il tuo punteggio migliore viene salvato nel browser in cui giochi.
Sì. Su telefoni e tablet guidi Blip con uno scorrimento del dito o con la croce direzionale sullo schermo. Sul computer usi le frecce o WASD, con P per la pausa e M per togliere l'audio.
Mangia una delle quattro sfere potenzianti verdi e i droni diventano blu, rallentano e si possono catturare. Valgono 200, 400, 800 e 1600 punti a catena con una sola sfera, e lampeggiano di bianco poco prima di riprendersi.
Ci sono due labirinti costruiti a mano, che si alternano man mano che li completi. Entrambi diventano più veloci e difficili a ogni livello. Parti con tre vite e ne guadagni un'altra quando raggiungi 10.000 punti.
Un livello di Maze Chase è superato quando Blip ha mangiato ogni pallina del labirinto. Il livello successivo passa all'altro dei due labirinti ed è più veloce, quindi ogni volta è più difficile sfuggire ai droni.
I tunnel di teletrasporto sono aperture sui bordi sinistro e destro del labirinto di Maze Chase. Entra in uno e Blip esce dal lato opposto, il che li rende una via di fuga rapida quando i droni si avvicinano.
Partite veloci, punteggi alti, un'altra ancora.

Flipper, rampa, orbita, multiball

Salta la strada, schiva il treno, cavalca il tronco

Cattura le comete, schiva le rocce

Uno swipe, cinque frutti, niente bombe


Tieni premuto per salire, lascia per scendere

Lo snake classico, in stile Kiloo

Distruggi le rocce, schiva i detriti

Corri, salta, scivola, non fermarti

Distruggi tutti i mattoncini

Tieni la linea, ondata dopo ondata

Klondike classico, distribuito con stile

Scorri, unisci, arriva a 2048

Impila, elimina, non arrivare in cima

Logica, nervi saldi e un clic sbagliato

Quattro difficoltà, un'unica soluzione

Ogni partita si può vincere

Otto sequenze, uno, due o quattro semi

Cinque dadi, quindici round

Abbina i numeri, blocca il tavolo

Trova tutte le parole nella pagina
Maze Chase
Divora il labirinto, semina i droni