
Big Wheel Bash
Schiaccia le auto, azzecca l'atterraggio

Un gioco di rally dall'alto sul guidare una strada che non puoi ancora vedere. Il tuo navigatore annuncia ogni curva in arrivo — sinistra quattro, si stringe, non tagliare — e tu ti impegni sulla ghiaia, sulla neve e sulla sabbia che non tengono mai del tutto. Dodici prove speciali punto a punto, un fantasma salvato della tua corsa migliore e un campionato a dodici prove contro sei rivali.
Ti è piaciuto Rally Dust?
Rally Dust è un gioco di rally più che un gioco di corse: non c'è nessuno accanto a te sulla strada, solo l'orologio, il fondo stradale e una voce che ti dice cosa sta arrivando. La striscia in cima allo schermo è il tuo navigatore. Ogni curva arriva come un'icona e un numero sulla vecchia scala del rally — uno è un tornante, sei è appena una curva larga — con i modificatori che contano scritti sotto: si stringe, lunga, dosso, non tagliare. Leggili in anticipo e potrai impegnarti in una curva che non hai ancora visto. Ignorali e la foresta arriva molto in fretta.
L'auto è una quattro porte squadrata con un pod di fari sul tetto, strisce da rally e uno strato di fango che si ispessisce man mano che la prova prosegue. Deliberatamente non è un'auto da circuito. Su ghiaia e neve le gomme perdono aderenza in ingresso curva, così il muso punta da qualche parte in cui l'auto non sta andando per gran parte di ogni curva; frenare carica l'anteriore e aiuta la coda a girare; e il freno a mano stacca completamente il retrotreno, l'unico modo per prendere un tornante in modo pulito. Brevi tratti di asfalto fanno presa vera e sembrano un veicolo diverso per dieci secondi. Uscire di strada tra gli alberi, il muro di neve o una roccia ti costerà il tempo di prova necessario a essere riportato in pista con una gru; sfiorare un nastro degli spettatori ti rallenta soltanto, anche se la folla dietro te lo farà sapere.
Dodici prove corrono punto a punto su tre fondi: strade di ghiaia in una foresta autunnale, un passo innevato con banchi spalati e ombre blu, e deserto aperto con cactus, uadi e archi di roccia. Ognuna ha un dosso di salto, uno spruzzo d'acqua, un ponte stretto o una roccia all'interno da pianificare. Prova a Tempo corre una singola prova con tre tempi intermedi e un fantasma traslucido della tua corsa migliore. Campionato prende tutte e dodici in ordine contro sei tempi rivali a Facile, Normale o Difficile, con una classifica dopo ogni prova. Prova Rapida ne sceglie una a caso. Frecce o WASD con spazio per il freno a mano; su un telefono ci sono pulsanti di sterzo, acceleratore, freno e freno a mano, oppure trascina un pollice per sterzare. Tempi migliori, fantasmi e risultati del campionato restano salvati sul tuo dispositivo.
Rally Dust premia il leggere in anticipo più del reagire. Tieni d'occhio la striscia del navigatore in cima allo schermo: il numero dice quanto è secca la curva, da uno per un tornante a sei per una curva appena accennata, e il modificatore sotto spesso conta di più. Una curva segnata si stringe richiede più sterzo alla fine che all'inizio, e non tagliare significa che sull'interno c'è qualcosa. Se le note non compaiono, N le richiama.
Su ghiaia e neve l'auto non fa presa all'inserimento, quindi frena prima della curva per caricare l'avantreno e lascia che la coda giri, e tieni il freno a mano per i tornanti. I brevi tratti d'asfalto fanno presa davvero, quindi non lanciare l'auto allo stesso modo. Uscire di strada tra gli alberi, nel muro di neve o contro una roccia costa molto più tempo di una traiettoria più lenta e ordinata, mentre il nastro del pubblico ti rallenta soltanto. Inizia in Prova a Tempo per imparare una prova con gli intermedi e il tuo fantasma, poi passa al Campionato a Facile.
Rally Dust è un gioco di rally, quindi non corri mai ruota a ruota: guidi una prova dalla partenza all'arrivo contro il cronometro. Ognuna delle dodici prove è una strada punto a punto, e il tuo navigatore annuncia le curve in arrivo in una striscia in cima allo schermo. N mostra le note se sono nascoste.
Ogni nota indica la direzione, un numero da uno per un tornante a sei per una curva appena accennata, e un modificatore come si stringe, lunga, dosso o non tagliare. Sui fondi sconnessi le gomme scivolano quando inserisci l'auto in curva, la frenata sposta il peso sull'avantreno, e Spazio tira il freno a mano per far girare il retro nelle curve strette. Uscire di strada tra gli alberi, contro un muro di neve o una roccia ti costa il tempo che serve a rimettere l'auto in pista, mentre il nastro del pubblico ti rallenta soltanto. Ogni prova ha anche un dosso di salto, un guado, un ponte stretto o una roccia all'interno di cui tenere conto.
Prova a Tempo fa correre una prova con tre intermedi e un fantasma della tua corsa migliore. Campionato fa correre tutte e dodici le prove in ordine contro i tempi di sei rivali, e Prova Veloce ne sceglie una a caso. Sul computer sterzi e guidi con le frecce o WASD; P mette in pausa, M disattiva l'audio e R riavvia. Sul telefono usi i pulsanti sullo schermo o trascini per sterzare.
Nel rally le auto partono una alla volta su strade chiuse, mentre un navigatore legge le note che descrivono ogni curva prima che arrivi. Rally Dust costruisce un gioco visto dall'alto attorno a questa idea, quindi l'abilità sta nel fidarsi delle note quanto nei riflessi pronti. La versione di Kiloo ha tre ambientazioni: ghiaia in una foresta autunnale, un passo innevato tra banchi spalati e deserto aperto con cactus, uadi asciutti e archi di roccia. L'auto è una quattro porte squadrata con un pod di fari sul tetto, e si copre di fango man mano che la prova va avanti.
Rally Dust è creato da Kiloo. È adatto a chi ama impegnarsi su una strada che non può ancora vedere, e le tre difficoltà del Campionato, Facile, Normale e Difficile, portano dalla prima prova all'intera stagione di dodici prove.
Sì. Rally Dust è gratis e si gioca nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e nessun account da creare. I tuoi migliori tempi, i fantasmi e i risultati del campionato sono conservati sul tuo dispositivo.
Sì. Su telefono o tablet ci sono pulsanti sullo schermo per sterzo, acceleratore, freno e freno a mano, oppure puoi trascinare un pollice per sterzare. Sul computer guidi con le frecce o WASD e tiri il freno a mano con Space.
Il Campionato porta tutte e dodici le prove in ordine contro i tempi di sei rivali. Scegli Facile, Normale o Difficile, e dopo ogni prova compare una classifica per vedere dove sei nel complesso. Prova Veloce sceglie una singola prova a caso se vuoi qualcosa di più breve.
Ogni curva arriva con una severità sulla vecchia scala dei rally da uno a sei. Uno è un tornante e sei è una curva appena accennata. Modificatori come si stringe, lunga, dosso e non tagliare sono scritti sotto per avvisarti di come si comporta la curva.
No. Guidi ogni prova da solo, come fanno i piloti di rally. Nel Campionato vieni misurato contro i tempi di sei rivali e non contro auto sulla strada, e in Prova a Tempo l'unica altra auto è il fantasma trasparente della tua corsa migliore.
Le dodici prove attraversano strade di ghiaia in una foresta autunnale, un passo innevato e la sabbia del deserto aperto, con brevi tratti d'asfalto nel mezzo. Ghiaia, neve e sabbia fanno scivolare le gomme, mentre l'asfalto fa presa davvero, quindi per quei pochi secondi l'auto sembra un'altra.
Sbanda, scatta e corri fino al traguardo.

Schiaccia le auto, azzecca l'atterraggio

Tunnel al neon, niente freni

Tre ruote, tre giri, zero educazione

Sbandata in ogni curva

Raccogliti, curva, lanciati

Oggetti, derapate e otto kart

Tutta manetta nel porto

Inclinati, accelera, atterra

Gravità zero, acceleratore a tavoletta

Sterza, fai retromarcia e parcheggia in 40 parcheggi

Tocca i semafori, tieni in moto la città

Quaranta percorsi, ogni fermata in orario

Porta le casse oltre le colline

Fai salire, fai scendere, batti il tempo

Ara, semina e raccogli ogni riquadro

Aggancia, traina, rientra in retromarcia


Corri. Colpisci. Vinci.

Lo snake classico, in stile Kiloo

Distruggi le rocce, schiva i detriti
Rally Dust
Ascolta le note, fidati della derapata