
Drift King
Sbandata in ogni curva

Un gioco di rally dall'alto sul guidare una strada che non puoi ancora vedere. Il tuo navigatore annuncia ogni curva in arrivo — sinistra quattro, si stringe, non tagliare — e tu ti impegni sulla ghiaia, sulla neve e sulla sabbia che non tengono mai del tutto. Dodici prove speciali punto a punto, un fantasma salvato della tua corsa migliore e un campionato a dodici prove contro sei rivali.
Rally Dust è un gioco di rally più che un gioco di corse: non c'è nessuno accanto a te sulla strada, solo l'orologio, il fondo stradale e una voce che ti dice cosa sta arrivando. La striscia in cima allo schermo è il tuo navigatore. Ogni curva arriva come un'icona e un numero sulla vecchia scala del rally — uno è un tornante, sei è appena una curva larga — con i modificatori che contano scritti sotto: si stringe, lunga, dosso, non tagliare. Leggili in anticipo e potrai impegnarti in una curva che non hai ancora visto. Ignorali e la foresta arriva molto in fretta.
L'auto è una quattro porte squadrata con un pod di fari sul tetto, strisce da rally e uno strato di fango che si ispessisce man mano che la prova prosegue. Deliberatamente non è un'auto da circuito. Su ghiaia e neve le gomme perdono aderenza in ingresso curva, così il muso punta da qualche parte in cui l'auto non sta andando per gran parte di ogni curva; frenare carica l'anteriore e aiuta la coda a girare; e il freno a mano stacca completamente il retrotreno, l'unico modo per prendere un tornante in modo pulito. Brevi tratti di asfalto fanno presa vera e sembrano un veicolo diverso per dieci secondi. Uscire di strada tra gli alberi, il muro di neve o una roccia ti costerà il tempo di prova necessario a essere riportato in pista con una gru; sfiorare un nastro degli spettatori ti rallenta soltanto, anche se la folla dietro te lo farà sapere.
Dodici prove corrono punto a punto su tre fondi: strade di ghiaia in una foresta autunnale, un passo innevato con banchi spalati e ombre blu, e deserto aperto con cactus, uadi e archi di roccia. Ognuna ha un dosso di salto, uno spruzzo d'acqua, un ponte stretto o una roccia all'interno da pianificare. Prova a Tempo corre una singola prova con tre tempi intermedi e un fantasma traslucido della tua corsa migliore. Campionato prende tutte e dodici in ordine contro sei tempi rivali a Facile, Normale o Difficile, con una classifica dopo ogni prova. Prova Rapida ne sceglie una a caso. Frecce o WASD con spazio per il freno a mano; su un telefono ci sono pulsanti di sterzo, acceleratore, freno e freno a mano, oppure trascina un pollice per sterzare. Tempi migliori, fantasmi e risultati del campionato restano salvati sul tuo dispositivo.
Sbanda, scatta e corri fino al traguardo.
Rally Dust
Ascolta le note, fidati della derapata