
Grid Knight
Botte a turni su una griglia di caselle

Tower Ascent è una rapida scalata roguelite lungo un'alta e accogliente torre. Scegli un eroe, esci dall'ascensore e fatti strada verso l'alto un piano alla volta. Ogni piano è una breve battaglia a turni contro da uno a tre avversari simpatici: lumache delle scale con gusci a forma di gradino, cavalieri a molla, nuvolette e falene lanterna. Quando l'ultimo fa puf, scegli uno di tre potenziamenti e prendi le scale per il piano successivo, così nessuna scalata è mai uguale a un'altra.
Ogni combattimento è un piccolo rompicapo. Una striscia in alto mostra chi agisce dopo, e un eroe più veloce ottiene più turni. Ogni avversario mostra la sua mossa sopra la testa con un numero, così puoi vedere in arrivo il grosso colpo e usare Guard per dimezzarlo, spendere energia per un'abilità, bere un succo di bacche o semplicemente colpire l'avversario più debole. I potenziamenti aggiungono statistiche, nuove abilità come Big Swing o Pillow Pop e vantaggi come Combo Gloves o uno Spare Balloon che ti fa risalire una volta. Un boss aspetta a ogni decimo piano, una sosta ogni quinto piano ti lascia fare un pisolino o ottenere dei rilanci, e il tempo fuori dalle finestre cambia mentre sali, dal sole del giardino attraverso la nebbia e la neve fino alle stelle.
Il piano cinquanta è la vetta, ma la torre continua in una scalata infinita per chi insegue un piano migliore e un punteggio alto. Se il tuo eroe sviene, il simpatico addetto all'ascensore lo riporta giù nell'atrio, pronto per il tentativo successivo, e raggiungere nuove altezze sblocca il Tinkerer, lo Sprite e cinque vantaggi iniziali. C'è una scalata giornaliera che è la stessa torre per tutti quel giorno, la scalata salva dopo ogni mossa così puoi fermarti e riprendere più tardi, e si gioca con il mouse, la tastiera o il touch.
Sali di livello, raccogli bottino e scendi di un piano più in profondità.
Tower Ascent
Sali, combatti, scegli un potenziamento, ripeti