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Botte a turni su una griglia di caselle
Grid KnightGrid Knight

Un cavaliere minuscolo, una griglia di stanze e una sola regola: ogni mossa è un turno. Colpisci mostriciattoli adorabili, scegli equipaggiamento con numeri chiari e scopri fin dove riesci a scendere prima di aver bisogno di un pisolino all'accampamento.

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Genere
Roguelike
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Grid Knight

Grid Knight è un roguelike veloce e a turni su una griglia di caselle. Un piccolo cavaliere esplora un piano fatto di stanze e ogni passo è un turno: ti muovi tu, poi si muove ogni mostro della stanza. Cammina contro uno slime, un pipistrello, un fungo o un granchio meccanico per dargli una botta e lo vedrai fare puf in una nuvola di scintille, spesso lasciando a terra una moneta. Raccogli cuori, monete e chiavi, apri i forzieri, sblocca la porta delle scale e scendi.

È più un gioco per la mente che di riflessi. Ogni mostro mostra i suoi punti vita, gli slime si riposano a turni alterni, i funghi fanno il conto alla rovescia prima di sbuffare spore sulle caselle intorno e i granchi si spostano solo di lato, così puoi pianificare ogni mossa. I forzieri offrono una scelta tra due oggetti, come una spada più affilata o un cuore in più, e l'equipaggiamento ha numeri chiari: l'attacco viene dalla spada, la difesa dallo scudo, una probabilità di schivata dagli stivali e una fortunata doppia botta da un portafortuna. Venti piani attraversano una cantina, una grotta di cristallo, un giardino sotterraneo e un'officina meccanica, con una simpatica rana mercante ogni cinque piani che scambia equipaggiamento con monete e un boss ogni dieci.

Quando il cavaliere sviene, si risveglia all'accampamento e la partita successiva riparte da zero, ma i progressi restano: nuovi piani e vittorie sui boss sbloccano equipaggiamento iniziale migliore, e un bestiario si riempie a ogni mostro che incontri. Dopo il piano 20 la discesa diventa infinita, e il tuo piano migliore e il tuo punteggio alto restano salvati nel browser. Un dungeon giornaliero è uguale per tutti quel giorno, e il gioco salva dopo ogni singolo turno, così puoi chiudere la scheda a metà combattimento e riprendere più tardi.

Screenshot

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