
Camel Derby
Fai rotolare le palline e porta il cammello al traguardo

La torre del forzuto del luna park, giocata sul tempismo: tocca una volta per fermare in cima l'indicatore di potenza che oscilla, tocca di nuovo quando il punto ideale attraversa il segno, e il martello di gommapiuma manda il disco su oltre i titoli dipinti fino a suonare la campana d'ottone. Venticinque round su torri sempre più alte, ed Endless (la modalità infinita) è una corsa veloce a caccia del punteggio più alto.
Ti è piaciuto High Striker?
High Striker porta nel tuo browser la torre del forzuto dei luna park itineranti. Un simpatico presentatore in body a righe sta accanto alla torre con un gigantesco martello di gommapiuma, le lampadine corrono lungo la torre e il pubblico aspetta. Ogni colpo richiede due tocchi. Prima l'indicatore di potenza oscilla su e giù: tocca quando arriva in cima, e un tocco nella fascia dorata MAX (il massimo), proprio in alto, vale un bonus. Poi un punto ideale scorre sulla pedana del colpo: tocca di nuovo quando attraversa il segno al centro. Potenza per precisione manda il disco su per l'asta oltre i titoli dipinti, da Tickle (solletico) e Nudge (spintarella) a Powerhouse (colosso) e Super Strong (superforte), e un colpo abbastanza forte suona la campana d'ottone sotto l'insegna Mighty! (potentissimo) in una pioggia di coriandoli.
Ci sono venticinque round su cinque torri, tre colpi a round e tre stelle da guadagnare: una per aver suonato la campana, una per averla suonata due volte e una per un colpo perfetto, con potenza piena e centro insieme. La campana sale sempre più in alto e il punto ideale si muove più veloce man mano che vai avanti, ma ogni round si può superare: un colpo perfetto arriva sempre alla campana con margine. Le stelle mettono i peluche sullo scaffale accanto alla torre, da un panda a un draghetto.
Endless è la modalità veloce per il punteggio più alto: la torre sale a ogni campana suonata, le campane di fila contano doppio e poi triplo, e tre errori chiudono la corsa. Vengono salvati il tuo record e il migliore di oggi. È un gioco più di ritmo che di riflessi, facile da imparare e rilassante da giocare, con un po' di ragionamento per leggere l'oscillazione dell'indicatore. Le tue stelle, i premi e i punteggi restano salvati nel browser.
Ogni colpo in High Striker è fatto di due tocchi separati, quindi prendili uno alla volta. Lascia oscillare l'indicatore di potenza su e giù una o due volte prima del primo tocco e premi quando arriva in cima: la fascia dorata MAX (il massimo) vale un bonus, ma anche un tocco appena sotto dà un colpo forte. Poi dimentica l'indicatore e guarda solo la pedana del colpo, dove scorre il punto ideale, e tocca quando attraversa il segno al centro. Potenza e precisione si moltiplicano, quindi un colpo perfetto manda il disco alla campana con margine, mentre un colpo a piena potenza che manca il segno resta corto.
La terza stella chiede un colpo perfetto, con potenza piena e centro insieme, quindi quando hai suonato la campana due volte in un round, usa l'ultimo colpo per provarci. Sulle torri più alte il punto ideale si muove più veloce, e aiuta sentire il ritmo del suo scorrere invece di inseguirlo con gli occhi. In Endless (la modalità infinita) le campane di fila contano doppio e poi triplo, e tre errori chiudono la corsa, quindi un colpo costante e forte vale più di un tentativo rischioso per arrivare al MAX.
Sì. High Striker è gratis nel browser su Kiloo, senza niente da scaricare e senza bisogno di un account. Le tue stelle, i tuoi peluche e i tuoi punteggi restano salvati nel browser su cui giochi, così puoi riprendere da dove avevi lasciato.
Sì. Tocca ovunque sullo schermo, una volta per fermare l'indicatore di potenza e di nuovo per colpire il punto ideale. Sul computer puoi cliccare ovunque allo stesso modo, oppure premere Spazio, Invio o Freccia su per entrambi i tocchi.
Ogni round dà tre colpi e tre stelle: una per aver suonato la campana, una per averla suonata due volte e una per un colpo perfetto, cioè potenza piena e centro insieme. Ci sono venticinque round su cinque torri, e le stelle mettono sullo scaffale accanto alla torre peluche che vanno da un panda a un draghetto.
Endless è la modalità veloce per il punteggio più alto. La torre sale a ogni campana suonata, le campane di fila contano doppio e poi triplo, e tre errori chiudono la corsa. Vengono salvati il tuo punteggio migliore e il migliore di oggi, così c'è sempre una corsa da battere.
Bancarelle da luna park, numeri sotto il tendone e peluche per lo scaffale.

Fai rotolare le palline e porta il cammello al traguardo

Immergi il gancio nell'anello di una paperella

Colpisci le talpe, lascia stare i coniglietti

Tieni in aria palline, clavette e anelli a ritmo

Lancia un artista col mantello nei cerchi e nella rete

Fila lo zucchero, fai i popcorn, intingi le mele

Fai salire ogni gruppo sulla gondola del suo colore


Slot da circo con rulli a cascata e cinque giochi bonus

Infila l'anello al collo di una bottiglia del latte

Mira, spara, svuota la vasca

Nutri i koi, fai crescere lo stagno

Cavalca il vento, scava la X, sveglia il Kraken

Bolle a raffica attraverso cinque mari

Impila, bilancia, tieni tutto fermo per tre secondi

Tocca i tasti del piano mentre cadono a tempo

Guarda la band, poi rifai il ritmo

Ascolta un loop, ricostruiscilo, creane uno tuo

Rifai la melodia dell'uccellino su uno xilofono

Segui il disegno, accendi la lanterna
High Striker
Colpisci con il martello e suona la campana