
Orbital Defense
Broń pierścienia, pokład po pokładzie

Buduj wieże łuczników, działa i wieże czarodziejów wzdłuż krętej łąkowej drogi, wyślij rycerza, by zablokował most, i utrzymaj bramę przez piętnaście fal goblinów.
Goblin Siege to kreskówkowa gra tower defense osadzona na słonecznej łące. Polna droga wybiega z lasu, mija młyn i drewniany most, a kończy się przy bramie twojej twierdzy. Wzdłuż niej stoi osiem okrągłych kamiennych cokołów, a to, co na nich postawisz, decyduje, jak daleko dotrą gobliny.
Pięć wież, każda z trzema poziomami. Wieże łuczników strzelają szybko pojedynczymi strzałami i są jedyną obok wieży czarodzieja rzeczą, która dosięgnie roje nietoperzy. Działa zrzucają wybuchające pociski po łuku, ale tylko na ziemię. Wieże czarodziejów rzucają łańcuchem błyskawic, który przeskakuje między trzema goblinami i je spowalnia. Obóz bohatera wysyła rycerza, który staje na drodze i fizycznie blokuje jednego wroga naraz, a po upadku odradza się. Od szóstej fali możesz też postawić balistę, której bełt przebija na wylot całą linię goblinów.
Najpierw idą zwykłe gobliny, potem osiłki z maczugami, jeźdźcy na dzikach, którzy sprintują, szamani leczący stado, roje nietoperzy przelatujące nad działami, a co piątą falę kamienny troll, którego tupnięcie wstrząsa ekranem. Piętnasta fala przynosi Warlorda na wilku, dmącego w róg bojowy, który przyspiesza wszystko wokół niego. Złoto pochodzi z zabójstw i z wyczyszczenia fali, wcześniejsze przywołanie kolejnej fali daje bonus, a wieżę można sprzedać za sześćdziesiąt procent jej wartości. Dwadzieścia serc, trzy gwiazdki za bezbłędną obronę i nieskończona rozgrywka z rosnącą trudnością, gdy twierdza wciąż stoi.
Buduj, ulepszaj i trzymaj linię.
Goblin Siege
Broń twierdzy, fala za falą