
Goblin Siege
Broń twierdzy, fala za falą

Przykręcaj armaty parowe, cewki Tesli i wyrzutnie trybów do podkładów wiktoriańskiego warsztatu, podkręcaj je aż zaczną się żarzyć, i utrzymaj tykanie wieży zegarowej przez dwadzieścia pięć fal mechanicznych intruzów.
Clockwork Keep to tower defense osadzone w mosiężno-miedzianym warsztacie oświetlonym lampami naftowymi. Nitowany żelazny pomost biegnie przez brukowane podwórza, nad wielkimi trybami wtopionymi w podłogę i obok wentyli parowych, które charczą co pół minuty, kończąc się przy bramie wieży zegarowej, której świecącej tarczy masz za zadanie bronić. Wzdłuż pomostu leżą sześciokątne mosiężne podkłady, a to, co do nich przykręcisz, decyduje, jak daleko dotrą intruzi.
Pięć konstrukcji, każda o trzech poziomach. Armata parowa rzuca wybuchowym pociskiem, który odrzuca lżejszych wrogów z powrotem wzdłuż pomostu. Cewka Tesli ciska błyskawicą, która przeskakuje między maksymalnie pięcioma celami i zostawia nakręcańców drgających. Wyrzutnia trybów rzuca szybkimi kołami zębatymi, które rykoszetują w drugi cel. Zawór ciśnieniowy to krata wbudowana w pomost, która parzy i spowalnia wszystko, co po niej przechodzi, a na trzecim poziomie co kilka sekund odpycha cały tłum o krok do tyłu. Odlewnia automatonów buduje dwóch mosiężnych robotników, którzy stają na drodze, blokują to, co nadchodzi, i między starciami wyklepują sobie własne wgniecenia. Każda z tych konstrukcji ma dźwignię podkręcenia: osiem sekund podwójnego tempa, a potem piętnaście sekund chłodzenia, gdy wskaźnik na jej podkładzie powoli opada.
Nakręcane pająki atakują rojem, mosiężne żuki ignorują odrzut, żołnierze na kluczyk maszerują dalej jeszcze przez trzy sekundy po rozkręceniu się sprężyny, zeppeliny unoszą się nad naziemnymi działami i zrzucają kolejne pająki, krabie tłoki miażdżą automaton jednym ciosem, a oleiste ślimaki zostawiają smugi, dzięki którym kolejny wyładunek Tesli rozchodzi się dwa razy dalej. Co piąta fala przynosi mosiężnego kolosa – kocioł na nogach, który mogą przeciążyć tylko cewki, a każde jego zachwianie uwalnia kolejną paczkę pająków. Ciśnienie pary rośnie, gdy niszczysz wrogów, i można je upuścić, żeby spowolnić całe podwórze, naziemne tryby można odwrócić dotknięciem, tak by walczyły z intruzami zamiast ich nosić, a na każdym z dwunastu podwórzy czekają trzy gwiazdki za obronę, przez którą nie przejdzie ani jeden trybik.
Buduj, ulepszaj i trzymaj linię.
Clockwork Keep
Podkręć mosiądz, obroń wieżę