
Kart Rush
Przedmioty, poślizgi i osiem gokartów

Skieruj narty w dół, kucnij dla prędkości i czysto przejedź linię slalomu. Czerwone i niebieskie bramki się liczą, sosny i kamienie się nie ruszają, a każda skocznia to szansa na obrót w powietrzu przed banerem mety.
Czy Downhill Dash ci się podobało?
Downhill Dash to pseudo-3D wyścig narciarski narysowany jak plakat z alpejskich podróży z lat 50.: błękitne niebo, biały puch, długie niebieskie cienie i narciarz w czerwonej kurtce z szalikiem powiewającym za ramieniem. Stok pędzi ku tobie, linia spadku przechyla kamerę w miarę stromizny, a cały zjazd to jeden nieprzerwany spadek od bannera startowego do mety.
Sterowanie to skręt, nie zygzak. Pochyl się w zakręt, a narty łapią przyczepność; wejdź w kucnięcie, a opór zniknie, aż prędkościomierz przekroczy setkę. Plamy lodu odbierają przyczepność, głęboki śnieg poza trasą zjada prędkość, poduszki doładowania pchają cię z powrotem, a pola garbów rzucają nartami akurat na tyle, by utrudnić kolejną bramkę. Bramki slalomu to zegar: przejedź między tyczkami dla punktów, pomiń jedną, a doliczysz dwie sekundy do czasu. Sosny, kamienie i przyjazny yeti, który naprawdę po prostu tam stoi i macha, wbiją cię twarzą w śnieg, jeśli na nich wpadniesz.
Każdy garb to skocznia. Odbij się od krawędzi, machnij w lewo lub prawo, by się obrócić, i wyląduj równo dla punktów za trik — wyląduj bokiem i przewrócisz się. Trzy zjazdy stopniowo podnoszą poziom góry: Bunny Hill jest szeroki i słoneczny, Glacier Bowl dodaje lód i długie skręty, a Black Diamond jest stromy, ciasny i bezlitosny. Endless generuje górę bez końca, dopóki trzy upadki jej nie zakończą. Jedź w Time Trial przeciwko duchowi twojego najlepszego przejazdu albo w trybie Wyścig przeciwko rywalowi, który utrzymuje swoje uczciwe tempo, a najlepszy czas, liczba bramek i wynik trików dla każdego zjazdu są zapisywane w przeglądarce.
Downhill Dash wygrywa się czystymi liniami. Skręcanie to carving, więc pochylaj się w zakręty wcześnie i pozwól nartom wgryźć się w śnieg, zamiast szarpać w lewo i w prawo w ostatniej chwili. Kucaj na prostych odcinkach, żeby zmniejszyć opór i nabrać prędkości, ale wychodź z kucania na czas, żeby ustawić się do następnej bramki slalomu, bo każda ominięta bramka dodaje dwie sekundy do czasu. Czytaj też śnieg: lód zabiera przyczepność, więc zaczynaj carving wcześniej, głęboki śnieg poza trasą cię spowalnia, a do pól przyspieszających warto kierować się celowo. Sosny, skały i machający yeti nigdy się nie ruszają, więc zaplanuj linię wokół nich wcześnie.
Na każdej skoczni odbij się od krawędzi, machnij w lewo lub w prawo, żeby się obrócić, i obracaj się tylko tak daleko, jak możesz wylądować równo, bo lądowanie bokiem oznacza wywrotkę. Zacznij od Bunny Hill, szerokiego i słonecznego, zanim przejdziesz do Glacier Bowl i stromego Black Diamond, a Time Trial wykorzystaj do ścigania własnego ducha i zobaczenia, gdzie tracisz czas.
W Downhill Dash zjeżdżasz jednym długim zjazdem od banera startowego do mety, a celem jest szybki czas z zaliczeniem każdej bramki. Na starcie wybierz zjazd Spacją albo strzałkami w górę i w dół, a strzałkami w lewo i w prawo przełączaj tryby Time Trial, Race i Endless.
W drodze w dół skręcasz carvingiem i kucasz, żeby jechać szybciej. Czerwone i niebieskie bramki slalomu wyznaczają linię: przejazd między tyczkami daje punkty, a ominięcie bramki dodaje dwie sekundy do czasu. Lód zmniejsza przyczepność, głęboki śnieg obok trasy cię spowalnia, pola przyspieszające dodają prędkości, a muldy podrzucają nartami. Sosny, skały i yeti nigdy się nie ruszają, a wjechanie w nie kończy się twarzą w śniegu. Garby działają jak skocznie, z których możesz wyskoczyć, obrócić się i wylądować równo, by zdobyć punkty za trik; lądowanie bokiem to wywrotka.
Każdy zjazd zapisuje w przeglądarce twój najlepszy czas, liczbę bramek i wynik za triki. Na komputerze A i D albo strzałki w lewo i w prawo skręcają, S lub strzałka w dół kuca, W, strzałka w górę lub Space skacze, P pauzuje, a M wycisza. Na telefonie lub tablecie przesuwasz kciuk, żeby skręcać, stukasz, żeby skoczyć, i naciskasz przycisk kucania.
Downhill Dash to zręcznościowy wyścig narciarski, który łączy dwie strony narciarstwa: slalom na czas, w którym bramki decydują o wyniku, i freestyle, w którym skoki i obroty dają punkty. Wersja Kiloo jest narysowana jak stary alpejski plakat podróżny, z bezchmurnym niebem, białym, ubitym w sztruks śniegiem, długimi niebieskimi cieniami i narciarzem w czerwonej kurtce z powiewającym szalikiem, a widok pochyla się do przodu, gdy stok robi się bardziej stromy.
Downhill Dash zrobiło Kiloo. Trzy zjazdy rosną pod względem trudności, więc nowicjusze i dzieci mają łagodny start na Bunny Hill, a nieskończona góra Endless daje graczom, którzy znają zjazdy na pamięć, nowy stok do zdobycia.
Tak. W Downhill Dash możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Twój najlepszy czas, liczba bramek i wynik za triki dla każdego zjazdu zapisują się w przeglądarce, w której grasz.
Tak. Na telefonie lub tablecie przesuwasz kciuk, żeby skręcać, stukasz, żeby skoczyć, i naciskasz przycisk kucania, żeby przykucnąć dla prędkości. Na komputerze A i D lub strzałki skręcają, S lub strzałka w dół kuca, a W, strzałka w górę lub spacja skacze.
Przejazd między tyczkami czerwonej lub niebieskiej bramki slalomu daje punkty, ale ominięcie jednej dodaje dwie sekundy do twojego czasu. Bramki są zegarem, więc opłaca się ustawić się do każdej, zamiast pędzić obok niej.
Time Trial stawia cię przeciwko duchowi twojego najlepszego przejazdu. Tryb Race zestawia cię z rywalem narciarzem, który utrzymuje własne, uczciwe tempo. Endless generuje nową górę, aż trzy wywrotki zakończą zjazd.
Bunny Hill jest szeroki i słoneczny, to miejsce na początek. Glacier Bowl dodaje lód i długie skręty carvingowe, a Black Diamond jest stromy, ciasny i bezlitosny. Każdy zjazd ma własny najlepszy czas, liczbę bramek i wynik za triki, więc możesz poprawiać je po kolei.
Tak. Na stoku stoi przyjazny yeti, który macha, gdy przejeżdżasz obok. Nie goni cię i w ogóle się nie rusza, ale tak jak sosny i skały jest przeszkodą, więc wjechanie w niego kończy się twarzą w śniegu.
Driftuj, przyspieszaj i pędź do mety.

Przedmioty, poślizgi i osiem gokartów

Pełna prędkość przez port

Przechyl, dodaj gazu, wyląduj

Zero grawitacji, pełen gaz

Słuchaj zapowiedzi, zaufaj poślizgowi

Miażdż samochody, wyląduj idealnie

Neonowe tunele, bez hamulców

Trzy koła, trzy okrążenia, zero manier

Ślizgaj się na każdym zakręcie


Ulep, rzuć, schowaj głowę!

Rzuć, zakręć i szoruj do środka domu

Zjazd bez końca nocą: skacz, omijaj, zgarniaj prezenty

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Karm koi, rozwijaj staw

Jedno stuknięcie. Zawsze na złoto.

Łap komety, unikaj skał
Downhill Dash
Kucnij, skręcaj, gnaj