
Goblin Siege
Broń twierdzy, fala za falą

Ustaw wzdłuż karmelowej drogi żelkowych łuczników, moździerze z lizaków i musujące fontanny sody, zbieraj cukierki, zanim zje je ciastkowy golem, i broń piernikowego zamku przez dwanaście map kwaśnych robaków, lukrecjowych nietoperzy i dzielących się gum balonowych.
Gummy Guard to tower defense osadzone w cukierkowym królestwie, które wygląda tak smakowicie, że chce się je zjeść. Droga z lanego karmelu wybiega z bramy z lizakowej laski, mija gaje lizaków i mosty z czekoladowych batonów, kończąc się przy drzwiach piernikowego zamku. Wzdłuż niej stoją wafelkowe podkłady, a to, co na nich postawisz, decyduje, jak daleko dotrą kwaśne stworzenia.
Pięć wież, każda o trzech poziomach, a każdą można sprzedać za siedemdziesiąt procent ceny. Żelkowi łucznicy strzelają szybko i pojedynczo i są jedną z tylko dwóch wież, które trafiają lukrecjowe nietoperze. Moździerze z lizaków rzucają wirującym pociskiem, który pryska przy trafieniu, i są odpowiedzią na opancerzone twardziele. Wirówki z waty cukrowej rzucają pierścieniem włókien, który spowalnia wszystko w pobliżu, a na trzecim poziomie przykleja wrogów do drogi. Fontanny sody strzelają bąbelkami, które odbijają się od jednego wroga do drugiego. Czekoladowe mury w ogóle nie strzelają: wysyłają piankowych strażników, którzy trzymają drogę wafelkową tarczą, aż zostaną przewróceni, po czym podnoszą się z powrotem.
Najpierw przychodzą kwaśne robaki, potem pędzące roje cukrowego szału, lukrecjowe nietoperze przelatujące nad moździerzami, twardziele w cukierkowej skorupie, gumy balonowe pękające na dwie mniejsze kulki i toffi-ślimaki zostawiające za sobą lepką wstęgę, która zapycha wieże, których dotknie. Co piąta fala przynosi bossa, a ciastkowy golem leczy się każdym cukierkiem upuszczonym przez wroga, chyba że zdążysz go zebrać pierwszy. Każde zabicie napełnia miernik cukrowego szału, a pełny miernik zamienia się w jedną burzę posypki, która uderza w całą mapę. Dwanaście ręcznie ułożonych map w Polach Lukru, Czekoladowym Kanionie i na Musujących Wodospadach, trzy gwiazdki za bezbłędne przejście, a po ukończeniu wszystkich dwunastu – nieskończona mapa.
Buduj, ulepszaj i trzymaj linię.
Gummy Guard
Słodkie wieże, kwaśni najeźdźcy