
Orbital Defense
Verteidige den Ring, Deck für Deck

Bau Bogenschützentürme, Kanonen und Zauberertürme entlang einer verschlungenen Wiesenstraße, schick einen Ritter raus, um die Brücke zu blockieren, und halt das Tor durch fünfzehn Goblin-Wellen.
Goblin Siege ist ein Cartoon-Tower-Defense-Spiel in einer sonnigen Wiese. Ein Feldweg führt aus dem Wald, vorbei an einer Mühle und einer Holzbrücke, und endet am Tor deiner Burg. Acht runde Steinsockel liegen daran entlang, und was du darauf stellst, entscheidet, wie weit die Goblins kommen.
Fünf Türme, je drei Stufen. Bogenschützentürme feuern schnelle Einzelpfeile und sind neben dem Zaubererturm das Einzige, was den Fledermausschwärmen etwas anhaben kann. Kanonen werfen Geschosse in einem Bogen mit Streuschaden, aber nur gegen Bodeneinheiten. Zaubertürme schleudern Kettenblitze, die zwischen drei Goblins überspringen und sie verlangsamen. Ein Heldenlager schickt einen Ritter aus, der zur Straße läuft und einen Gegner nach dem anderen persönlich blockiert und nach seinem Fall wieder auferstehen lässt. Ab Welle sechs kannst du auch eine Ballista errichten, deren Bolzen eine ganze Reihe Goblins durchschlägt.
Zuerst kommen einfache Grunzer, dann keulenschwingende Schläger, sprintende Eberreiter, heilende Schamanen, Fledermausschwärme, die über deine Kanonen fliegen, und alle fünf Wellen ein Steintroll, dessen Stampfer den Bildschirm erschüttert. Welle fünfzehn bringt den Warlord auf seinem Wolf, der ins Kriegshorn bläst und alles um ihn herum beschleunigt. Gold kommt von Kills und vom Abschließen einer Welle, das vorzeitige Rufen der nächsten Welle bringt einen Bonus, und du kannst einen Turm für sechzig Prozent zurückverkaufen. Zwanzig Herzen, drei Sterne für eine makellose Verteidigung, und ein Endlos-Modus mit steigenden Wellen, sobald die Burg noch steht.
Bauen, aufrüsten und die Linie halten.
Goblin Siege
Verteidige die Burg, Welle für Welle