

Orbital Defense
Verteidige den Ring, Deck für Deck

Bau Bogenschützentürme, Kanonen und Zauberertürme entlang einer verschlungenen Wiesenstraße, schick einen Ritter raus, um die Brücke zu blockieren, und halt das Tor durch fünfzehn Goblin-Wellen.
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Goblin Siege ist ein Cartoon-Tower-Defense-Spiel in einer sonnigen Wiese. Ein Feldweg führt aus dem Wald, vorbei an einer Mühle und einer Holzbrücke, und endet am Tor deiner Burg. Acht runde Steinsockel liegen daran entlang, und was du darauf stellst, entscheidet, wie weit die Goblins kommen.
Fünf Türme, je drei Stufen. Bogenschützentürme feuern schnelle Einzelpfeile und sind neben dem Zaubererturm das Einzige, was den Fledermausschwärmen etwas anhaben kann. Kanonen werfen Geschosse in einem Bogen mit Streuschaden, aber nur gegen Bodeneinheiten. Zaubertürme schleudern Kettenblitze, die zwischen drei Goblins überspringen und sie verlangsamen. Ein Heldenlager schickt einen Ritter aus, der zur Straße läuft und einen Gegner nach dem anderen persönlich blockiert und nach seinem Fall wieder auferstehen lässt. Ab Welle sechs kannst du auch eine Ballista errichten, deren Bolzen eine ganze Reihe Goblins durchschlägt.
Zuerst kommen einfache Grunzer, dann keulenschwingende Schläger, sprintende Eberreiter, heilende Schamanen, Fledermausschwärme, die über deine Kanonen fliegen, und alle fünf Wellen ein Steintroll, dessen Stampfer den Bildschirm erschüttert. Welle fünfzehn bringt den Warlord auf seinem Wolf, der ins Kriegshorn bläst und alles um ihn herum beschleunigt. Gold kommt von Kills und vom Abschließen einer Welle, das vorzeitige Rufen der nächsten Welle bringt einen Bonus, und du kannst einen Turm für sechzig Prozent zurückverkaufen. Zwanzig Herzen, drei Sterne für eine makellose Verteidigung, und ein Endlos-Modus mit steigenden Wellen, sobald die Burg noch steht.
Goblin Siege belohnt eine Mischung aus Türmen statt einer Reihe derselben Sorte. Kanonen treffen hart mit Flächenschaden, erreichen aber nur den Boden, Fledermausschwärme fliegen also direkt darüber hinweg. Sorge dafür, dass Bogenschützentürme oder Zauberertürme den Weg decken, bevor die Fledermäuse kommen. Zauberertürme lohnen sich überall dort, wo sich Goblins drängen, denn der Kettenblitz springt zwischen drei von ihnen und bremst sie. Das Lager eines Helden setzt du am besten an die Brücke oder in eine Kurve, wo der Ritter jeweils einen Gegner aufhalten kann, während deine Türme den Rest erledigen.
Behalte Schamanen im Auge, die das Rudel heilen, und Wildschweinreiter, die an langsamen Verteidigungen vorbeisprinten. Jede fünfte Welle bringt einen Steintroll, halte also ausgebaute Türme bereit, und ab Welle sechs kommt eine Balliste gut mit langen Reihen zurecht. Eine Welle früh zu rufen bringt Bonusgold, tu es aber nur, wenn deine Verteidigung bequem steht. Verkaufen bringt sechzig Prozent zurück, plane also deine acht Sockel, statt oft umzubauen.
Ja. Goblin Siege ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto; such dir einen Steinsockel aus, bau deinen ersten Turm und halte das Tor.
Ja. Auf dem Handy oder Tablet tippst du auf einen Steinsockel, um zu bauen, und wählst dann einen Turmtyp, und ein Tipp auf einen Turm verbessert oder verkauft ihn. Am Computer klickst du, mit den Tasten 1 bis 5 wählst du einen Turm, und F beschleunigt die Zeit.
Gold gibt es für besiegte Goblins und für jede geschaffte Welle. Die nächste Welle früh mit der Leertaste oder der Horn-Taste zu rufen bringt einen Bonus, und ein verkaufter Turm gibt sechzig Prozent zurück, was hilft, wenn du deine Verteidigung verlegen willst.
Welle fünfzehn bringt den Warlord auf seinem Wolf, dessen Kriegshorn alles um ihn herum beschleunigt. Steht der Bergfried noch, folgt ein Endlos-Lauf mit wachsenden Wellen. Behalte alle zwanzig Herzen für eine makellose Verteidigung und drei Sterne.
Bauen, aufrüsten und die Linie halten.


Verteidige den Ring, Deck für Deck

Halt das Verandalicht an

Verteidige die Bucht, zu Wasser und zu Land

Süße Türme, saure Eindringlinge

Einfrieren, zerschmettern, die Iglus halten

Speere, Felsbrocken und Teer gegen die Dinosaurier

Übertakte das Messing, halte den Turm

Den Pfad halten, die Stadt halten

Die Königin verteidigen, Wabe für Wabe

Halt das Tor, Pfeil für Pfeil

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen

Hüpf die Seite hoch

Ducken, schwingen, runter damit
Springen, hauen und die Burg stürmen

Der Boden ist Lava. Immer weiterlaufen.

Sechs Versuche, ein Wort am Tag


Baue ein Dorf, errichte eine Burg

Umgehen, überlisten, die Burg einnehmen

Günstig kaufen, weit segeln, teuer verkaufen
Goblin Siege
Verteidige die Burg, Welle für Welle