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Süße Türme, saure Eindringlinge
Gummy GuardGummy Guard

Bestück eine Karamellstraße mit Gummibärchen-Bogenschützen, Lutscher-Mörsern und sprudelnden Limo-Fontänen, tippe den Bonbon-Nachschub weg, bevor der Kuchen-Golem ihn frisst, und halte die Lebkuchenburg durch zwölf Karten voller saurer Würmer, Lakritz-Fledermäuse und splitternder Kaugummi-Blobs.

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Genre
Tower Defense
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Gummy Guard

Gummy Guard ist ein Tower-Defense-Spiel in einem Süßigkeitenreich, das gut genug aussieht, um es aufzuessen. Eine Straße aus gegossenem Karamell führt aus einem Zuckerstangen-Tor, vorbei an Lutscher-Hainen und Schokoriegel-Brücken, und endet vor der Tür einer Lebkuchenburg. Waffelplätze liegen daran entlang, und was du darauf stellst, entscheidet, wie weit die sauren Kreaturen kommen.

Fünf Türme, jeweils drei Stufen, und du kannst jeden für siebzig Prozent zurückverkaufen. Gummibärchen-Bogenschützen feuern schnelle Einzelschüsse und sind einer von nur zwei Türmen, die die Lakritz-Fledermäuse treffen können. Lutscher-Mörser werfen einen Bogenwirbel, der Flächenschaden macht, und sie sind die Antwort auf gepanzerte Sauerbomben. Zuckerwatte-Spinner werfen einen Ring aus Zuckerfäden, der alles in der Nähe verlangsamt und es auf Stufe drei sogar an der Straße festklebt. Sprudel-Fontänen feuern Limoblasen, die von einem Gegner zum nächsten abprallen. Schokoladenwände schießen gar nicht: Sie schicken Marshmallow-Wachen aus, die die Straße mit einem Waffelschild halten, bis sie umgehauen werden, und sich dann wieder aufrappeln.

Zuerst kommen saure Würmer, dann sprintende Zuckerrausch-Schwärme, Lakritz-Fledermäuse, die über deine Mörser fliegen, Sauerbomben mit Bonbonpanzer, Kaugummi-Blobs, die in zwei kleinere Blobs zerplatzen, und Karamell-Schnecken, die ein klebriges Band hinterlassen, das jeden Turm, den es berührt, verklebt. Jede fünfte Welle bringt einen Boss, und der Kuchen-Golem heilt sich selbst von jedem Bonbon, das ein Gegner fallen lässt, es sei denn, du tippst den Bonbon zuerst weg. Jeder Kill füllt den Zuckerrausch-Balken, und ein voller Balken wird für einen Streusel-Sturm eingesetzt, der die ganze Karte durchpeitscht. Zwölf handgebaute Karten über Zuckerguss-Felder, Schokoladen-Canyon und Sprudel-Fälle, drei Sterne für einen fehlerfreien Lauf, dann eine Endlos-Karte, sobald alle zwölf gemeistert sind.

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