
Goblin Siege
Verteidige die Burg, Welle für Welle

Montier Lasertürme, Flak-Kanonen und EMP-Spulen auf die Hex-Felder des Außenrings einer Raumstation, starte eine Drohnenbucht und halt den Rumpf durch fünfzehn Wellen Kampfroboter intakt.
Orbital Defense ist ein Neon-Tower-Defense auf dem Außenring einer Tiefraumstation. Ein Steg führt aus einer Luftschleuse an Backbord, vorbei an einem Reaktorkern, einem Hangar und einer Hydroponik-Kuppel, und endet an der Schleuse zur Brücke. Neun leuchtende Sechseck-Felder liegen daran entlang, und was du darauf montierst, entscheidet, wie weit die Maschinen kommen. Durch das Fensterband über dem Deck dreht sich ein Planet, Frachter gleiten vorbei, und die Lichtleisten im Boden pulsieren die ganze Zeit.
Fünf Türme, je drei Ausbaustufen. Lasertürme feuern einen schnellen Strahl und sind neben der Flak-Kanone das Einzige, was auch fliegende Ziele trifft. Flak-Kanonen werfen platzende Geschosse, die nur gegen Flieger scharf sind, und decken damit die gerade Linie ab, die die Drohnen über das Deck ziehen. EMP-Spulen springen zwischen drei Zielen am Boden über, verlangsamen alles Getroffene und entfernen im selben Moment einen Energieschild. Raketenwerfer schicken zielsuchende Sprengköpfe in eine Gruppe und verteilen den Schaden auf alles in der Nähe. Ab Welle sechs kannst du eine Drohnenbucht errichten, die zwei oder drei Eskortdrohnen startet, die über das Deck kreisen und alles in der Nähe stören.
Zuerst kommen Kriecher, dann Späherdrohnen, die die Abkürzung fliegen, Schildroboter hinter einer blauen Blase, die zuerst brechen muss, Schweißer, die die Truppe wieder flicken, Hover-Panzer, die viel einstecken, und sprintende Abfangjäger. Alle fünf Wellen stampft ein Mech-Läufer herein und legt mit einer Raketensalve einen Turm lahm, und Welle fünfzehn bringt das Dreadnought, ein fliegendes Flaggschiff, das laufend neue Drohnen aus seinem Bauch entlässt. Credits kommen von Kills und vom Abschließen einer Welle, das vorzeitige Rufen der nächsten Welle bringt einen Bonus, und jeder Turm lässt sich für sechzig Prozent zurückverkaufen. Zwanzig Punkte Rumpfintegrität, drei Sterne für eine makellose Verteidigung, und ein Endlos-Modus mit steigenden Wellen, sobald der Ring noch steht.
Bauen, aufrüsten und die Linie halten.
Orbital Defense
Verteidige den Ring, Deck für Deck