
Clockwork Keep
Übertakte das Messing, halte den Turm

Bemann Steinzeit-Türme mit Speerwerfern, Felsbrocken-Katapulten, Teergruben, Feuerschalen und Trommel-Totems und halte ein bemaltes Höhlendorf durch zwölf handgebaute Täler voller Raptoren, Triceratops und einem brüllenden T-Rex.
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Dino Ridge ist ein wuchtiges prähistorisches Tower-Defense-Spiel. Ein staubiger Pfad windet sich aus einem roten Felsschlund, teilt sich um Farninseln und endet an einem Höhleneingang voller bemalter Handabdrücke. Diese Höhle ist dein Dorf, und alles mit Klauen will hinein.
Fünf Türme, jeweils drei Stufen, alle bemannt von Höhlenmenschen in Fell mit Knochenspangen im Haar. Die Speerhütte wirft schnell und weit und ist eines von nur zwei Dingen, die einen Flugsaurier treffen können; auf Stufe drei wirft sie zwei Speere gleichzeitig. Das Felsbrocken-Katapult ist langsam, lässt aber einen Stein mit breitem Flächenschaden fallen, der Überlebende taumeln lässt. Die Teergrube gießt schwarzen Teer über jeden Abschnitt des Pfads, den sie erreicht, verlangsamt alles darin und lässt es dazu viel heißer brennen. Die Feuerschale entzündet einen Dinosaurier, und das Feuer springt auf alles, was daneben gedrängt steht. Das Trommel-Totem greift nie an, es schlägt nur den Takt und beschleunigt jeden Turm in seiner Nähe, und auf Stufe drei schickt ein Trommelwirbel ein ganzes Raptorenrudel den Pfad zurück.
Raptoren kommen in Rudeln zu fünft und nehmen immer den breiteren Ast, sodass eine Gabelung nie eine kostenlose Spur ist. Triceratops stürmen direkt durch Teer. Flugsaurier ignorieren den Boden völlig. Ein Ankylosaurus walzt eine Teergrube platt, sofern sie nicht Stufe drei erreicht hat. Ein Brachiosaurus schüttelt Raptoren von seinem Rücken ab, jedes Mal, wenn du ihn triffst, Dinosaurier-Eier schlüpfen mitten auf dem Pfad, wenn du sie in Ruhe lässt, und der T-Rex brüllt alle paar Sekunden und legt deine Türme für zwei volle Sekunden lahm — und schüttelt das meiste, was du auf ihn wirfst, ab, es sei denn, du hast ihn zuvor in den Teer gelockt. In den Lava-Ridge-Tälern bricht der Vulkan im Takt aus und lässt glühende Felsen auf deine Turmplätze fallen, die du erst freitippen musst, bevor du wieder bauen kannst. Zwölf Täler mit fünfzehn bis fünfundzwanzig Wellen je Tal, ein Boss jede fünfte Welle, drei Sterne für eine fehlerfreie Verteidigung, und ein Endlos-Tal, sobald du es dir verdient hast.
In Dino Ridge ist die Teergrube der Turm, auf den sich alles andere stützt. Sie bremst, was hineinwatet, und lässt es viel heißer brennen, ein Feuerbecken neben einem geteerten Pfadstück ist also ein starkes Paar, und das Feuer springt zwischen dicht gedrängten Dinosauriern über. Vor allem steckt der T-Rex die meisten Angriffe weg, wenn er nicht zuerst in Teer gelockt wurde, sorge also vor den Bosswellen für Teer auf seiner Route. Bring Teergruben auf Stufe drei, wo Ankylosaurier laufen, sonst walzen sie sie platt.
Nur zwei Dinge können einen Flugsaurier treffen, und die Speerhütte ist eines davon, verteile Speerhütten also entlang der Route. Raptoren kommen in Fünferrudeln und nehmen an einer Gabelung immer den breiteren Ast, was dir sagt, wo du bauen sollst. Lass Dinosauriereier nicht allein auf dem Pfad liegen, denn sie schlüpfen. Stell Trommeltotems zwischen deine meistgenutzten Türme, denn sie beschleunigen alles um sich herum. Türme verkaufen sich für siebzig Prozent zurück, einen schlecht platzierten zu versetzen kostet also wenig. Tipp in den Lava-Ridge-Tälern heruntergefallene Felsen schnell weg, damit du wieder bauen kannst.
Ja. Dino Ridge kannst du bei Kiloo kostenlos im Browser spielen. Es gibt nichts herunterzuladen und kein Konto anzulegen. Such ein Tal aus und bau Türme, um die Dinosaurier aus dem Höhlendorf fernzuhalten.
Ja. Auf Handy oder Tablet tippst du eine Stelle auf dem Pfad an und wählst dann einen Turm, den du dort baust. Am Computer klickst du stattdessen, und die Tastatur bringt Kürzel: 1–5 wählt einen Turm, Space ruft die nächste Welle und F verdoppelt das Tempo.
Der T-Rex brüllt alle paar Sekunden und legt deine Türme zwei volle Sekunden lahm, und er steckt das meiste weg, was du ihm entgegenwirfst. Die Antwort ist Teer: Lock ihn zuerst in eine Teergrube, dann können deine Türme ihre Arbeit tun.
In den Lava-Ridge-Tälern bricht der Vulkan nach einem Timer aus und lässt glühende Felsen auf deine Turmplätze fallen. Du musst die Felsen wegtippen, bevor du dort wieder bauen kannst, behalte also den Timer im Auge und räume zuerst die Plätze, die du brauchst.
Bauen, aufrüsten und die Linie halten.

Übertakte das Messing, halte den Turm

Den Pfad halten, die Stadt halten

Die Königin verteidigen, Wabe für Wabe

Verteidige die Burg, Welle für Welle


Verteidige den Ring, Deck für Deck

Halt das Verandalicht an

Verteidige die Bucht, zu Wasser und zu Land

Süße Türme, saure Eindringlinge

Einfrieren, zerschmettern, die Iglus halten

Fallen lassen, verbinden, zur Melone wachsen

Ein Buchstabe pro Sprosse, immer weiter hinauf

Sieben Buchstaben, ein süßer Kern

Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten

Herein, herein, lass die Korken knallen!

Gleiten, curlen und wischen bis zum Button

Tippe die fallenden Klaviertasten im Takt

Triff die Pfeile, beherrsche die Tanzfläche

Eine Woche trainieren, das Turnier gewinnen

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen
Dino Ridge
Speere, Felsbrocken und Teer gegen die Dinosaurier