
Tank Duel
Rebota un proyectil, gana el asalto

Túrnate para trazar una línea entre dos puntos. Dibuja el cuarto lado de una casilla y es tuya —rellénala con un garabato y vuelve a jugar—. Dos jugadores comparten una pantalla, o enfréntate a una IA que cuenta cadenas y sabe exactamente cuándo cederte dos casillas.
¿Te ha gustado Dots and Boxes?
Dots and Boxes es el juego de los márgenes que todo el mundo aprende en el colegio, jugado aquí sobre una hoja de papel pautado con margen rojo y dos bolígrafos de colores. En tu turno trazas una línea entre dos puntos vecinos. Cierra el cuarto lado de una casilla y es tuya: se rellena con un garabato de tu color y juegas otra vez enseguida, así que una buena posición puede encadenar cuatro o cinco casillas seguidas. Cuando se traza la última línea, quien tenga más casillas gana la partida.
La parte media de la partida es donde se pone interesante. Tarde o temprano, cualquier línea que puedas trazar le regala algo al rival, y la hoja se convierte en un conjunto de cadenas —tiradas de casillas que caen todas de golpe—. El jugador obligado a abrir la primera cadena larga suele perderla, así que la verdadera habilidad está en contar las cadenas, mantener el conteo a tu favor, y ceder la más corta cuando ya no te queda más remedio. El truco más elegante de todos es rechazar dos casillas a propósito: deja intacto el último par de una cadena y tu rival tendrá que llevárselas y abrirte la siguiente cadena.
Elige una cuadrícula de puntos de 4×4, 5×5, 6×6 u 8×8 y juega con dos personas en un móvil, tablet u ordenador —el indicador de turno y la barra de puntuación dicen de quién es el bolígrafo—. En solitario, elige Doodler, que te regala casillas alegremente, Clever, que nunca cede una si no le obligas, o Chain master, que cuenta las cadenas y te reparte doble en las dos últimas. Las partidas en solitario tienen deshacer, y una pista resalta una línea que no te cuesta nada. El marcador de tu partida se guarda en el navegador.
Al principio de una partida de Dots and Boxes, evita dibujar el tercer lado de cualquier caja, porque le regalas el cuarto lado a tu rival y otro turno. Mientras queden líneas seguras, gástalas y fíjate en cómo se va dividiendo la hoja en cadenas de cajas.
Tarde o temprano toda línea regala algo, y ahí es cuando empieza el recuento. Quien tiene que abrir la primera cadena larga suele perderla, así que procura que el número de cadenas juegue a tu favor, y cuando te veas obligado a ceder algo, abre primero la cadena más corta. Cuando te lleves una cadena, considera dejar las dos últimas cajas a tu rival: tiene que cogerlas y luego abrirte la siguiente cadena. En las partidas en solitario, la pista muestra una línea que no te cuesta nada, lo que es una buena forma de aprender. Empieza en la cuadrícula de 4×4 contra Doodler y luego pasa a Clever y Chain master en las cuadrículas más grandes.
Dots and Boxes empieza con una cuadrícula de puntos vacía, y el objetivo es tener más cajas que tu rival cuando se traza la última línea. Los jugadores se turnan, y en tu turno trazas una línea entre dos puntos vecinos.
Cuando tu línea cierra el cuarto lado de una caja, la caja es tuya. Se rellena con un garabato de tu color y vuelves a trazar enseguida, así que un buen turno puede llevarse varias cajas seguidas. Si tu línea no cierra ninguna caja, el turno pasa a tu rival. Al principio hay muchas líneas seguras que no regalan nada. Más adelante, cada línea entrega al menos una caja, y las cajas forman cadenas que caen una tras otra en cuanto alguien las abre. La partida termina cuando se han trazado todas las líneas, y el jugador con más cajas se lleva la partida.
Puedes elegir una cuadrícula de puntos de 4×4, 5×5, 6×6 u 8×8, y jugar dos personas en un mismo dispositivo o solo contra el ordenador. En un ordenador haces clic en una línea, o usas las flechas y Enter; H pide una pista, U borra tu última línea, P pausa y M silencia. En un móvil o una tableta tocas entre dos puntos, y las zonas táctiles son amplias. Deshacer y la pista están disponibles en las partidas en solitario, y el indicador de turno y la barra de puntuación siempre muestran de quién es el bolígrafo.
Dots and Boxes es un clásico juego de lápiz y papel para dos, de esos que mucha gente juega por primera vez en el margen de un cuaderno del colegio, y tiene más estrategia de lo que sugieren sus reglas sencillas. El Dots and Boxes de Kiloo lo dibuja en una hoja de papel pautado con margen rojo y dos bolígrafos de colores.
Es para dos jugadores que comparten un móvil, una tableta o un portátil, y para cualquiera que quiera jugar solo contra el ordenador. Doodler te regala cajas alegremente, Clever nunca cede una si no está obligado, y Chain master cuenta las cadenas y deja a propósito las dos últimas cajas de una cadena, el truco que decide muchos finales. Las cuadrículas pequeñas dan una ronda rápida para niños y principiantes, mientras que la de 8×8 ofrece un final largo para quien disfruta contando cadenas. Tu recuento de partidas se guarda en el navegador.
Sí. Dots and Boxes es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo, sin nada que descargar ni cuenta que crear. Tu recuento de partidas se guarda en el navegador con el que juegas.
Sí. En un móvil o una tableta tocas entre dos puntos para dibujar una línea, y las zonas de toque son generosas. En el ordenador haces clic en una línea, o usas las flechas e Intro. H pide una pista y U borra tu última línea.
Sí. Dos jugadores comparten un móvil, una tableta o un portátil y se turnan, y el indicador de turno y la barra de puntuación muestran de quién es el bolígrafo. Si juegas solo, puedes jugar contra Doodler, Clever o Chain master.
Puedes elegir una cuadrícula de puntos de 4×4, 5×5, 6×6 u 8×8. Las cuadrículas pequeñas dan una ronda rápida, mientras que la de 8×8 ofrece un final largo con muchas cadenas que contar.
Ten más cajas cuando se trace la última línea. En Dots and Boxes te llevas una caja al trazar su cuarto lado, y después vuelves a trazar. Evita trazar el tercer lado de una caja, y en el final intenta que tu rival tenga que abrir la primera cadena larga.
Sí. Dots and Boxes tiene reglas sencillas, una línea por turno y una caja para quien la cierre, y muchos niños lo conocen del colegio. Empieza en la cuadrícula de 4×4 contra Doodler, que regala cajas alegremente, y usa la pista, que muestra una línea que no te cuesta nada.
Coge a un amigo y compartid pantalla.

Rebota un proyectil, gana el asalto

Golpea, bloquea, marca

Toque, colocación, remate

Empuja a tu amigo fuera del ring

Córtales el paso, que no te corten a ti

Elige tu rincón, adivina la estirada

Apunta, dispara, derriba al rey

Choca, derrapa y recoge las estrellas

Calcula el tirón, gana la cuerda

Cinco dados, quince rondas

Lleva cuatro fichas a casa

Corre, captura, saca las fichas

Empareja los puntos, bloquea la mesa

Combina, canta, gin

¿Tienes tiburones? ¡A pescar!

Cada regla, un motor de verdad, sin descargas

Salta, corona, acorrálalos

Siembra las semillas, cuenta las cuentas

Voltea las líneas, controla las esquinas
Dots and Boxes
Cierra la casilla, y sigue