
Air Hockey
Golpea, bloquea, marca

Dos tanques de juguete achaparrados se enfrentan en un cajón de arena lleno de bloques de madera. Los proyectiles rebotan en las paredes hasta dos veces, un impacto acaba con un tanque, y el asalto es para quien siga rodando. Gana la partida quien llegue primero a cinco asaltos.
¿Te ha gustado Tank Duel?
Tank Duel es un duelo en la misma pantalla que se juega sobre un diorama de sobremesa: una bandeja de arena con bloques de madera, parches de hierba, charcos y cajas, y dos tanques de metal fundido con pintura brillante y contornos negros marcados. Los tanques se mueven con algo de peso, la torreta gira con el casco, y cada proyectil que disparas deja una fina estela de desenfoque de movimiento al pasar. Conduce sobre la arena y las huellas de las orugas se quedan detrás de ti unos segundos antes de que el viento se las lleve.
El truco está en el rebote. Un proyectil rebota dos veces en las paredes de madera antes de desaparecer, así que el disparo que gana un asalto suele ser el que no pasa ni cerca del otro tanque. Las cajas se astillan al golpearlas y abren nuevos pasillos, los arbustos esconden un tanque hasta que se mueve, el agua es un muro sobre el que puedes disparar pero nunca puedes conducir, y las placas rojas de goma devuelven un proyectil más rápido de lo que llegó. Tus propios proyectiles te pueden matar a la vuelta, así que calcula los ángulos antes de apretar el gatillo. Entre asaltos caen dos power-ups en el mismo punto para ambos lados: un disparo triple, un impulso de velocidad, un escudo que aguanta un golpe, un rayo láser instantáneo, o minas que caen de la parte trasera del tanque al disparar.
Hay ocho arenas dibujadas a mano más una que el juego construye sobre la marcha, y un ajuste de rotación que te cambia de arena tras cada asalto. Juega dos personas en un teclado o un móvil, o enfréntate al ordenador en Fácil, Normal o Aguda: Aguda calcula rebotes, esquiva lo que ya está en el aire y se agacha tras la cobertura mientras recarga. En el móvil en vertical la arena se extiende hacia arriba en la pantalla y los controles y el marcador del segundo jugador están invertidos, así que puedes tumbar el móvil sobre una mesa y sentaros en extremos opuestos. Elige tu color entre seis pinturas, ajusta la partida a tres, cinco o diez asaltos, y mira el disparo ganador a cámara lenta.
En Tank Duel un solo impacto termina la ronda, así que piensa en los ángulos antes de disparar. Cada proyectil rebota dos veces en las paredes de madera, lo que significa que puedes alcanzar a un tanque escondido tras un bloque rebotando el tiro en una pared. El mismo rebote puede devolverte tu propio proyectil, así que comprueba por dónde irá tras cada rebote, y ten aún más cuidado cerca de las almohadillas de goma rojas, que devuelven el proyectil más rápido de lo que llegó.
Aprovecha la arena. Los arbustos te ocultan hasta que te mueves, las cajas se rompen y abren carriles nuevos, y el agua detiene a tu tanque pero no a tus proyectiles. Los objetos aparecen en el mismo sitio para ambos bandos entre rondas, así que llegar primero importa: un escudo te perdona un error y un disparo triple cubre varios ángulos a la vez. Si juegas solo, empieza contra el tanque del ordenador en Fácil, luego prueba Normal antes de Agudo, que planea sus propios tiros con rebote y esquiva proyectiles que ya están en el aire.
En Tank Duel dos tanques de juguete se enfrentan en un arenero con bloques de madera, y un solo impacto deja a un tanque fuera de la ronda. El tanque que sigue rodando se lleva la ronda. Los proyectiles rebotan hasta dos veces en las paredes de madera antes de desaparecer, así que un proyectil puede alcanzar a un tanque escondido tras un bloque, y con la misma facilidad puede volver hacia ti.
La arena cambia tu forma de jugar. Las cajas se astillan al recibir un impacto y abren carriles nuevos, los arbustos ocultan a un tanque hasta que se mueve, el agua detiene a los tanques pero deja pasar los proyectiles por encima, y las almohadillas de goma rojas devuelven un proyectil más rápido de lo que llegó. Entre rondas cae una pareja de objetos en el mismo sitio para los dos bandos: un disparo triple, un acelerón, un escudo que aguanta un impacto, un rayo láser instantáneo o minas que caen de la parte trasera del tanque al disparar.
Antes de una partida eliges tu color entre seis pinturas y fijas la partida en tres, cinco o diez rondas, y el tiro ganador se repite a cámara lenta. En el teclado el jugador uno conduce con WASD y dispara con Space, y el jugador dos usa las flechas y Enter. En un móvil arrastras el joystick en pantalla para conducir y tocas FIRE para disparar; en vertical, los controles del segundo jugador miran hacia el otro lado, para que dos personas puedan sentarse en extremos opuestos. P pausa, M silencia y R empieza la revancha.
Tank Duel es un juego de arena visto desde arriba para dos, en la tradición de los juegos de tanques sencillos en los que los ángulos y los reflejos rápidos importan más que la potencia de fuego. Kiloo lo situó en un diorama de mesa: una bandeja de arena con bloques de madera, parches de hierba, charcos y cajas, y dos tanques de juguete de metal con pintura brillante y contornos negros marcados, cuyas huellas se quedan en la arena unos segundos después de pasar.
Tank Duel está hecho para dos jugadores en un dispositivo, en un mismo teclado o en un móvil puesto en horizontal, y sus rondas cortas hacen que sea fácil meter unas cuantas partidas en un rato libre. Si juegas solo, puedes enfrentarte al ordenador en Fácil, Normal o Agudo; Agudo calcula tiros con rebote, esquiva proyectiles que ya están en el aire y se pone a cubierto mientras recarga. Los tanques son juguetes y un impacto simplemente termina la ronda, así que es para familias además de para amigos. Ocho arenas dibujadas a mano más una que el juego construye en el momento, con un ajuste de rotación que cambia la arena después de cada ronda, mantienen variadas las partidas.
Sí. Tank Duel es gratis y se juega en el navegador, en Kiloo. No hay nada que descargar ni cuenta que crear, así que puedes empezar un duelo contra un amigo o contra el ordenador enseguida.
Sí. Arrastras el stick en pantalla para conducir y tocas FIRE para disparar. En vertical, la arena sube por la pantalla y los controles del segundo jugador miran al otro lado, así que dos personas pueden dejar el móvil plano y sentarse en extremos opuestos.
Sí. En un teclado el primer jugador usa WASD y Espacio, y el segundo las flechas y Enter. En un móvil compartís la pantalla desde extremos opuestos. También puedes jugar solo contra el ordenador en Fácil, Normal o Agudo.
Una partida es al primero que llegue a tres, cinco o diez rondas, según lo que elijas. Cada ronda dura hasta que un tanque recibe un impacto, así que las rondas son cortas, y el tiro ganador se repite a cámara lenta. R inicia la revancha.
Cada proyectil rebota hasta dos veces en las paredes de madera, así que puedes apuntar a una pared y dejar que el rebote encuentre a un tanque a cubierto. Las almohadillas de goma rojas devuelven el proyectil todavía más rápido. Fíjate en la trayectoria tras cada rebote, porque tu propio proyectil puede volver y darte a ti.
Entre rondas cae una pareja de objetos en el mismo sitio para los dos bandos. Puedes encontrar un disparo triple, un acelerón, un escudo que aguanta un impacto, un rayo láser instantáneo o minas que caen de la parte trasera de tu tanque al disparar.
Coge a un amigo y compartid pantalla.

Golpea, bloquea, marca

Toque, colocación, remate

Empuja a tu amigo fuera del ring

Córtales el paso, que no te corten a ti

Elige tu rincón, adivina la estirada

Apunta, dispara, derriba al rey

Choca, derrapa y recoge las estrellas

Calcula el tirón, gana la cuerda

Cierra la casilla, y sigue

Solo o a dos jugadores en una pantalla

Objetos, derrapes y ocho karts

Cinco dados, quince rondas

Lleva cuatro fichas a casa

Corre, captura, saca las fichas

Empareja los puntos, bloquea la mesa

Adivina la palabra antes de que revienten los globos

Sesenta segundos, ¿cuántas puedes acertar?

Flanquea, piensa mejor, toma el castillo

Lanzas, rocas y alquitrán contra los dinosaurios
Tank Duel
Rebota un proyectil, gana el asalto