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Wenig Schwerkraft, lange Sprünge
Moon BounceMoon Bounce

Der Mond zieht kaum, also wird jeder Sprung zu einem langen, langsamen Bogen, und jede Landung ist eine Entscheidung, die du schon eine Sekunde vorher getroffen hast. Tipp den Jet für einen Schubs in der Luft, sammle Sternkristalle, um deinen Sauerstoffbalken aufzufüllen, und erreich den Lander, bevor er leer ist.

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Genre
Low-Gravity-Plattformer
Steuerung
  • Touch
  • Maus
  • Tastatur
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Moon Bounce

Moon Bounce ist ein Low-Gravity-Plattformer über das Vergnügen, in der Luft zu hängen. Dein Astronaut läuft, springt und schwebt dann viel langsamer wieder runter, als vernünftig erscheint, wodurch jede Lücke zu etwas wird, das du anpeilen musst statt zu timen. Unter deinen Füßen sitzen drei Jet-Ladungen: Ein kurzer Tipp feuert eine ab und schubst dich für einen Moment nach oben und vorn, und sobald du wieder Boden berührst, sind alle drei wieder da. Das ist das ganze Werkzeug – ein großer, schwebender Sprung und ein paar kleine Korrekturen –, und die zehn von Hand gebauten Monde sind so gebaut, dass du beides brauchst.

Der Mond hat eine eigene Meinung zu deinem Sprung. Federnde Staubhügel schleudern dich dreimal so hoch, wie du wolltest. In den Lücken hängen Schwerkraftblasen: Die blauen machen dich leicht und träge, die orangenen ziehen dich schnell nach unten, und beide verändern den Bogen, solange du drin bist. Felsen driften auf ihren eigenen langsamen Bahnen, Felsbrocken rollen durch die Gänge, und Weltraumquallen wippen den Weg entlang – läufst du in eine hinein, tut es weh, springst du von oben drauf, platzt sie. Sternkristalle liegen auf jedem Pfad verstreut und zählen doppelt: Sie sind dein Punktestand, und jeder füllt den Sauerstoffbalken ein Stück auf, der sich leert, seit du gestartet bist. Leuchtfeuer entlang der Strecke gehen an, sobald du vorbeikommst, also kostet dich eine schlechte Landung nur einen Fußweg und sonst nichts.

Die zehn Monde reichen vom sanften Landing Site bis zum langen Aufstieg von Lander Ridge, und jeder endet an einem Lander, in den du mit dem Sauerstoff steigst, der dir noch bleibt. Willst du etwas, das nie endet: Der endlose Aufstieg erzeugt Absatz um Absatz über einer steigenden Staubflut, die nie aufhört – klettere so weit du kannst, dein Highscore wird für nächstes Mal in deinem Browser gespeichert. Am Desktop spielst du mit den Pfeiltasten und der Leertaste, auf dem Handy im Hochformat mit einem Steuerkreuz und einem Sprung-Button.

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