Pixel Knight
Springen, hauen und die Burg stürmen

Ein kleiner Ninja mit rotem Schal läuft nachts über die Dächer einer Neon-Stadt: Ziegeltraufen, Wassertanks, Papierlaternen und leuchtende Ladenschilder, mit Regen, der kommt und geht, und einem riesigen Mond hinter den Türmen. Renn, spring an Wänden einen Schacht hoch, dash durch einen Regenvorhang und erreiche das Schreintor, bevor die Uhr das Par schlägt.
Ninja Rooftops ist ein Präzisions-Platformer über eine Dachroute und die Uhr. Dreißig kurze Parcours führen durch drei Bezirke — die niedrigen Ziegeldächer der Lantern Street, die Rollläden und Schilddrähte des Neon Market und die windgepeitschten Sky Towers —, und jeder davon ist eine Linie, die du lernst: wo du springst, wo du dich von einer Wand abstößt, wo du deinen einen Luftdash einsetzt. Ein Lauf dauert unter einer Minute. Die Goldzeit zu holen braucht deutlich mehr als einen Versuch.
Die Bewegung ist das ganze Spiel. Sprünge sind so hoch, wie lange du hältst, du behältst ein paar Bilder Gnadenfrist, nachdem du über eine Traufe gelaufen bist, und ein zu früh gedrückter Sprung löst trotzdem im Moment der Landung aus. Gleite an einer Wand entlang und stoß dich ab, häng dich eine halbe Sekunde fest, während du den nächsten Abstoß ausrichtest, greif im Fallen nach einem Sims und zieh dich hoch, oder halt Unten bei Tempo für einen Duckgleiter unter einem niedrigen Ladenschild. Der Luftdash lädt sich neu auf, sobald du landest oder eine Wand berührst, durchbricht hängende Regenvorhänge und ist das Einzige, das die weitesten Lücken überquert. Drei Shuriken pro Parcours löschen die Laterne eines Wächters oder treffen einen fernen Schalter, um einen Rollladen hochzurollen.
Die Stadt versucht, dich aufzuhalten: drehende Dachventilatoren, Schilddrähte, die im Takt unter Strom stehen, Ziegel, die einen Takt nach dem Betreten bröckeln, Aufwinde und Seitenwinde zwischen den Türmen, und laternentragende Wachen, deren Lichtkegel dich zur letzten entzündeten Steinlaterne zurückschickt. Jeder Parcours speichert eine Bestzeit, eine Gold-, Silber- oder Bronzemedaille, ein Ghost deines besten Laufs zum Rennen und eine versteckte Münze abseits der offensichtlichen Linie. Tastatur oder Touch, und alles wird in deinem Browser gespeichert.
Laufen, springen und die Flagge erreichen.
Ninja Rooftops
Wandsprünge über die Neon-Skyline