
Fruit Slice
Ein Schwung, fünf Früchte, keine Bomben

Schieb einen Astronauten mit einem leuchtenden Netz über ein Monddeck, während Kometen, Eisbrocken und Sternsplitter aus einem Nebel strömen – und schwarze Felsen mit ihnen herunterkommen.
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Comet Catcher ist ein schnelles Arcade-Spiel über die letzte Schicht auf einem sehr geschäftigen Mond. Du stehst auf einem Landedeck unter einem wirbelnden Nebel, hältst ein Netz über den Kopf, und der Himmel lässt ständig etwas auf dich herabregnen. Schieb dich nach links und rechts, richte den Rand aus und fang alles, was sich lohnt, bevor es das Deck trifft.
Goldene Kometen sind das tägliche Brot. Eisbrocken fallen schneller und bringen etwas weniger. Pinke Sternsplitter sind mehr wert als beide, wenn du rechtzeitig darunter bist. Jeder Fang fügt deiner Kette ein Glied hinzu, und die Kette treibt deinen Multiplikator bis auf das Achtfache hoch – aber lässt du einen Kometen oder einen Splitter das Deck erreichen, ist die Kette dahin. Schwarze Felsen sind die andere Hälfte des Jobs: Fängst du einen, reißt das Netz, und der dritte Riss beendet den Lauf. Dazwischen fallen vier Power-ups, jedes für ein paar Sekunden: ein breiteres Netz, ein Magnet, der die Beute seitlich in deine Hände zieht, eine Zeitlupe, die dir einen Moment zum Nachdenken verschafft, und ein Schild, der einen Felsen kostenlos abfängt.
Es gibt drei Arten zu spielen. Endless ist ein endloser Lauf: Er geht, bis das Netz hinüber ist, wird schneller, je länger du durchhältst, und speichert deinen Highscore im Browser. Daily gibt jedem dasselbe fest vorgegebene Fallmuster für das Datum, sodass der heutige Daily-Lauf genau der ist, den auch alle anderen gerade spielen. Blitz sind sechzig Sekunden purer Gier, und jeder Sternsplitter kauft eine weitere Sekunde auf der Uhr. Pfeiltasten oder A und D auf der Tastatur, die Maus, wenn du sie bevorzugst, oder ein Finger, der irgendwo auf dem Handy zieht. P drücken zum Pausieren, M zum Stummschalten.
In Comet Catcher ist die Kette mehr wert als jeder einzelne Fang. Jeder Fang fügt ein Glied hinzu und schiebt den Multiplikator Richtung Achtfach, aber ein einziger Komet oder Splitter, der das Deck erreicht, bricht sie ab, daher ist es oft besser, den nächsten goldenen Kometen zu nehmen, als dich nach einem fernen Sternsplitter zu strecken und beide zu verpassen. Eisbrocken fallen schneller, geh also früh unter sie.
Halte ein Auge auf die schwarzen Felsen. Fängst du einen, reißt das Netz, und beim dritten Riss endet der Lauf, weiche also aus, wenn ein Fels neben etwas Wertvollem fällt. Der Schild frisst einen Felsen gratis, und der Magnet zieht Beute seitlich ins Netz, beides sind gute Momente, um gierig zu sein, während Zeitlupe die Zeit ist, einen vollen Himmel zu ordnen. Fang in Endless an, um zu lernen, wie die Dinge fallen, probiere Daily für ein Muster, das alle teilen, und jage in Blitz die Sternsplitter, denn jeder gibt der Uhr eine Sekunde dazu.
In Comet Catcher bewegst du einen Astronauten mit einem Netz über dem Kopf auf einem Monddeck nach links und rechts, und von oben fallen Dinge vom Himmel. Das Ziel ist, die wertvollen zu fangen und die gefährlichen aus dem Netz herauszuhalten.
Drei Arten von Beute fallen: goldene Kometen, Eisbrocken, die schneller fallen und etwas weniger wert sind, und rosa Sternsplitter, die am meisten wert sind. Jeder Fang fügt deiner Kette ein Glied hinzu, und die Kette hebt deinen Multiplikator bis auf das Achtfache. Landet ein Komet oder Splitter auf dem Deck, wird die Kette zurückgesetzt. Zwischen der Beute fallen schwarze Felsen, und jeder Felsen, den du fängst, reißt das Netz ein; der dritte Riss beendet den Lauf. Dazwischen fallen vier Power-ups, die ein paar Sekunden halten: ein breiteres Netz, ein Magnet, Zeitlupe und ein Schild, der einen Felsen abfängt.
Wähle mit 1, 2 oder 3 einen Modus. Endless wird mit der Zeit schneller und speichert deinen Highscore, Daily lässt am selben Tag für alle dasselbe festgelegte Muster fallen, und Blitz dauert sechzig Sekunden mit einer Extrasekunde für jeden Sternsplitter. Am Computer bewegen A und D oder die Pfeiltasten das Netz, oder es folgt der Maus; P pausiert, M schaltet stumm und R startet neu. Auf Handy oder Tablet ziehst du mit dem Finger irgendwo über den Bildschirm.
Comet Catcher ist ein Arcade-Fangspiel, ein einfaches und altbewährtes Format, in dem du dich am unteren Bildschirmrand bewegst, fängst, was sich lohnt, und dem ausweichst, was sich nicht lohnt. Die Herausforderung kommt aus der Mischung von Dingen, die unterschiedlich schnell fallen, und der Entscheidung, welche du dir holst.
Comet Catcher, gemacht vom Kiloo-Team, verlegt das auf ein Monddeck unter einem Nebel und fügt einen Kettenmultiplikator hinzu, der stetiges Fangen mehr belohnt als den gelegentlichen Glücksgriff. Drei Modi geben ihm verschiedene Längen, vom Blitz mit sechzig Sekunden bis zu einem Endless-Lauf, der so lange dauert, wie das Netz hält. Mit nur einer Bewegungsrichtung passt es zu jüngeren Spielern, während der Multiplikator und das Daily-Muster erfahrenen Spielern einen Score zum Jagen geben.
Ja. Comet Catcher ist bei Kiloo kostenlos in deinem Browser spielbar. Du musst nichts herunterladen und brauchst kein Konto. Dein Endless-Highscore bleibt in dem Browser gespeichert, in dem du spielst.
Ja. Auf Handy oder Tablet ziehst du einen Finger irgendwo über den Bildschirm, um das Netz zu verschieben. Am Computer nutzt du A und D, die Pfeiltasten oder die Maus. P pausiert, M schaltet stumm und R startet neu.
Jeder Fang fügt deiner Kette ein Glied hinzu, und die Kette hebt deinen Multiplikator bis auf das Achtfache. Lässt du einen Kometen oder Sternsplitter aufs Deck treffen, ist die Kette weg, gleichmäßiges Fangen bringt also mehr als der Griff nach dem einen großen Brocken.
Endless läuft, bis das Netz dreimal gerissen ist, wird immer schneller und speichert deinen Highscore. Daily gibt allen für das Datum dasselbe Fallmuster. Blitz dauert sechzig Sekunden, und jeder Sternsplitter, den du fängst, gibt eine Sekunde dazu.
Rosa Sternsplitter sind in Comet Catcher am meisten wert, danach goldene Kometen. Eisbrocken fallen schneller und bringen etwas weniger als Kometen. Jeder Fang verlängert außerdem deine Kette, die deine Punkte bis auf das Achtfache multipliziert.
In Comet Catcher fallen vier Power-ups, die jeweils ein paar Sekunden halten: ein breiteres Netz, ein Magnet, der Beute seitlich ins Netz zieht, Zeitlupe, die den fallenden Himmel verlangsamt, und ein Schild, der einen schwarzen Felsen gratis abfängt.
Kurze Runden, Highscores, noch eine Runde.

Ein Schwung, fünf Früchte, keine Bomben


Halten zum Steigen, loslassen zum Sinken

Klassisches Snake im Kiloo-Look

Spreng die Brocken, weich aus

Laufen, springen, rutschen, nicht stoppen

Zerstör jeden Ziegel

Halt die Stellung, Welle für Welle

Iss das Labyrinth leer, entkomm den Drohnen

Flippern, Rampe, Orbit, Multiball

Über die Straße hüpfen, dem Zug ausweichen, auf dem Stamm reiten

Zehn Level, fette Bosse, ein kecker Kampfflieger

Fallen lassen, verbinden, zur Melone wachsen

Wenig Schwerkraft, lange Sprünge

Twin-Stick-Arena-Shooter in Neon

Herein, herein, lass die Korken knallen!

Halt das Tor, Pfeil für Pfeil


Packen, werfen, wegducken!

Den Bogen anvisieren, die Armada versenken

Mit Blasenfeuer durch fünf Meere

Schieß über Bande, räum die Arena
Comet Catcher
Kometen fangen, Felsen ausweichen