Pixel Knight
Springen, hauen und die Burg stürmen

Pip hat einen Gleitumhang und dreißig Federn zu finden auf jeder Insel. Lauf, spring, öffne den Umhang und reite die warme Luft zwischen den Klippen, entzünde die Laternen für einen Rückweg und schau hinter die Wasserfälle nach den Himmelswal-Eiern, die noch niemand gezählt hat.
Sky Islands ist ein sanfter Erkundungs-Plattformer, gemalt wie ein Bilderbuch: weicher Pinselstrich, warmes Abendlicht, nirgends harte Konturen. Drei große Inseln hängen in den Wolken – Dawn Reach, Storm Shelf und Star Harbour –, und jede ist eine weite, hohe Karte zum freien Erkunden. Pip läuft und springt, wie man es erwartet, mit etwas Nachsicht am Rand einer Kante und einem Sprung, der noch zählt, wenn du ihn einen Moment zu früh drückst. Halte die Taste in der Luft, und der Gleitumhang öffnet sich, die Umhang-Anzeige beginnt zu sinken, und eine Lücke, die unmöglich aussah, wird zu einem langen, langsamen Fall über offenen Himmel.
Jede Insel dreht sich um das, was du findest, nicht um das, was du besiegst. Auf jeder Karte sind dreißig Federn versteckt, manche gut sichtbar im Gras, manche hinter einem Wasserfall oder einen Schacht hinunter, den man wirklich erkunden will. Drei Himmelswal-Eier pro Insel liegen weit abseits des Wegs, meist nur eine schlechte Idee von der Route entfernt, der du gerade gefolgt bist. Laternen sind deine Checkpoints: Entzünde eine, und die Flamme bleibt an, sodass ein Fehler dich nur einen Fußweg kostet und nichts weiter. Es gibt keine Leben und nichts zu verlieren – Dornen und der lange Fall schicken dich einfach zur zuletzt entzündeten Laterne zurück.
Die Inseln selbst übernehmen die Bewegung. Warme Luftsäulen tragen dich Schächte hinauf, wenn du den Sprung hältst, Wind schiebt dich über Bretterstege und von ihnen herunter, Seilbrücken hängen durch und schwingen unter deinen Füßen, und ganze Inseln treiben über der Tiefe auf und ab. Ein großer weißer Vogel in Dawn Reach bringt Pip den Doppelsprung bei, Tore öffnen sich, sobald du genug Federn gefunden hast, und Blitze erhellen die Wolken über Storm Shelf. Es spielt sich auf dem Handy genauso gut wie am Desktop – das Hochformat gibt dir ein hohes Fenster für die senkrechten Schächte, mit einem Pad unter dem linken Daumen und der Flügeltaste unter dem rechten.
Laufen, springen und die Flagge erreichen.
Sky Islands
Gleite zwischen den Wolken