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Hüpf über die Blätter, schwing an deiner Zunge
Frog PrinceFrog Prince

Ein kleiner Frosch mit schiefer goldener Krone hüpft zwischen Seerosenblättern, bemoosten Steinen und treibenden Baumstämmen, während die Sonne hinter dem Schilf untergeht. Halten lädt einen Hüpfer auf, Loslassen schickt ihn los, und ein Zungenschnalzer trifft eine vorbeifliegende Fliege oder einen Messingring an einer Ranke, an dem du über Wasser schwingst, das eigentlich kein Frosch überqueren können sollte.

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Genre
Jump’n’Run
Steuerung
  • Tastatur
  • Maus
  • Touch
Geräte
  • Desktop
  • Tablet
  • Handy
Veröffentlicht
2026

Frog Prince

Frog Prince ist ein flotter Hüpf-und-Zungen-Plattformer in einem Märchensumpf zur Dämmerstunde. Der Himmel reicht von tiefem Violett über dir bis zu verbranntem Orange am Baumsaum, Weiden lassen ihre Zweige ins schwarze Wasser hängen, Glühwürmchen treiben zwischen dem Schilf, und der ganze Sumpf wiegt sich ganz leicht im Wind. Dein Frosch ist ein rundes grünes Wesen mit zwei riesigen Augen, einem breiten Grinsen und einer kleinen goldenen Krone, die nie ganz gerade sitzt.

Jeder Hüpfer wird aufgeladen. Halt die Taste, und der Frosch duckt sich zusammen, während ein gepunkteter Bogen genau zeigt, wo er landen wird; lass los, und er startet, mit gerade genug Steuerung in der Luft, um eine schlechte Schätzung zu retten. Die Zunge erledigt den Rest. Schnalz sie nach einer Fliege für Punkte und einen Mid-Air-Schub, der einen fallenden Bogen in einen zweiten Sprung verwandelt, oder heft sie an einen Messingring an einer Ranke und halt fest – jetzt bist du ein Pendel. Pump mit links und rechts, zieh dich heran, und lass am höchsten Punkt der Schwingung los, um eine Lücke zu überwinden, die mit Beinen allein nie zu schaffen wäre.

Zwölf kurze Levels führen von einer ruhigen Reihe Seerosenblätter bis zu einem Sumpf voller treibender Stämme, blasser Blätter, die sinken, sobald du auf ihnen stehst, federnder Rohrkolben, die du wie eine Leiter hochhüpfen kannst, Ketten hängender Ringe, und einem Reiher, der die Untiefen beobachtet und alles angreift, was still sitzt. Drei Tautropfen verstecken sich in jedem Level, und eine Laterne auf halbem Weg leuchtet auf, wenn du sie passierst, sodass ein Fehler dich Sekunden kostet statt den ganzen Teich. Jedes Level hat außerdem einen Time Trial ganz ohne Checkpoints, und deine Bestzeit für jeden von ihnen wird in deinem Browser gespeichert.

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