Pixel Knight
Springen, hauen und die Burg stürmen

Bop ist ein rundes blaues Wesen mit großen Augen, roten Turnschuhen und einer Sprungfeder als Schwanz. Renn, spring, prall von Gegnern für einen steigenden Combo ab, dreh deinen Schwanz, um Edelstein-Blöcke aufzuknacken, und stampf auf den Boden, um Kisten zu zerschlagen, quer durch drei Welten aus wuchtigen runden Plattformen, karierten Hügeln und riesigen flauschigen Wolken.
Hop & Bop ist ein Maskottchen-Platformer, gezeichnet, wie Samstagmorgen früher aussahen: fette runde Formen, eine marineblaue Tuschelinie um alles, Farben voll aufgedreht, und ein Stauchen oder Strecken bei jedem einzelnen Sprung, Abpraller und jeder Landung. Bop wird flach beim Landen, streckt sich lang beim Sprung und zieht sich beim Drehen zu einem Wirbel zusammen. Der Boden ist dickes Gras, warmer Sand und pinkes Zuckerfelsgestein, die Hügel dahinter sind kariert, und die Wolken haben Hausgröße.
Die Bewegungen sind das Spiel. Sprünge sind so hoch, wie lange du hältst, du behältst ein paar Bilder Gnadenfrist, nachdem du von einer Kante gelaufen bist, und ein zu früh gedrückter Sprung löst trotzdem im Moment der Landung aus. Prall von einem laufenden Pilz ab, und du kommst höher; prall von einem zweiten und dritten ab, ohne den Boden zu berühren, und jeder wirft dich noch höher, mit einem Bonus bei fünf in Folge. Ein Schwanzwirbel schlägt Gegner zur Seite und knackt Edelstein-Blöcke von der Seite auf. Halte Unten in der Luft für einen Bodenstampfer, der Kisten zerschmettert, alles darunter Stehende flach macht und Sprungfedern doppelt so stark auslöst. Aber lande niemals auf einem stacheligen Igel: Die wollen den Wirbel statt der Landung.
Achtzehn Level laufen über drei Welten, fünf Level und ein Boss je Welt. Es gibt bewegliche Plattformen, Planken, die einbrechen, sobald du darauf stehst, hüpfende Pilze, Seilschwünge und, am Strand, Wasser tief genug zum Durchschwimmen, vorbei an einer ausweichenden Krabbe. Edelsteine sind überall, und hundert davon kaufen ein weiteres Herz; drei goldene Sterne verstecken sich in jedem Level, und eine Checkpoint-Flagge ist nie weit. Am Ende jeder Welt wartet etwas viel Größeres: ein Riesenpilz, der stampft, ein Krabbenkönig, der schnippt und sich hinter seinem Panzer versteckt, und eine Bienenkönigin, die vom Himmel stürzt. Alles wird in deinem Browser gespeichert, sodass die Karte sich deine Sterne merkt.
Laufen, springen und die Flagge erreichen.
Hop & Bop
Hüpfen, drehen und jeden Edelstein sammeln