
Lane Runner
Aleargă, sari, culcă-te, nu te opri
Runnere, stivuitoare, shootere și jocuri de construit care merg mai departe cât timp ții pasul. Urmărește o distanță, un număr de valuri sau un etaj, apoi încearcă să le depășești.

Aleargă, sari, culcă-te, nu te opri

Apără fortăreața, val după val


Apără inelul, punte cu punte

Ține lumina de pe verandă aprinsă

Apără golful, pe mare și pe nisip

Sări pe pagină în sus

Ghemuiește-te, taie curba, dă-i drumul

Podeaua e lavă. Continuă să alergi.

Șase încercări, un cuvânt pe zi

Cumpără ieftin, navighează departe, vinde scump

Turnuri dulci, invadatori acri

Îngheață-i, sfărâmă-i, apără igluurile

Sulițe, bolovani și smoală împotriva dinozaurilor

Suprasolicită alama, apără turnul

Zdrobește mașinile, nimerește aterizarea

Formează perechi de treisprezece, curăță piramida

Atinge la timp, construiește spre cer

Ochește, trage, curăță cada

Aruncă, potrivește, crește pepenele

Cinci pe cinci, o cafea

O literă pe treaptă, tot drumul în sus

Șapte litere, un miez dulce

Rotește țevile, deschide vana

Sari drumul, evită trenul, călărește buștenii

Ține apăsat ca să planezi, dă drumul ca să cobori

Hrănește crapii koi, dezvoltă iazul

O atingere. Aurii de fiecare dată.

Apără cărarea, apără orașul

Apără regina, fagure cu fagure

Construiește o insulă, anotimp de anotimp

Prinde cometele, evită stâncile

Torni, fierbi, aduni toppinguri și servești la timp

Întoarce-l exact la banda aurie

Gravitație redusă, salturi lungi

Șapte litere, două minute

Țintește, ricoșează, curăță pajiștea

Trage cu bile, sparge lanțul

Atinge un grup, privește tabla cum se prăbușește

Aliniază cinci, ține tabla liberă

Leagă punctele, închide un pătrat

Rezistă hoardei până în zori

Croiește-ți drumul cu pumnii pe stradă

Prinde vântul, sapă la X, trezește Kraken-ul

Citește semnalul, parează, lovește înapoi

Găsește ce s-a schimbat

Zece etape, șefi uriași și un luptător curajos

Shooter twin-stick de arenă, în neon

Hai mai aproape și pocnește un dop!

Păzește poarta, o săgeată pe rând


Modelează, aruncă, ferește-te!


Aleargă, sari și spulberă roboții rivali

Calculează arcul, scufundă armada

Sparge totul cu bule prin cinci mări

Ricoșează raza, curăță arena

Lupte aeriene cu biplanuri deasupra norilor

Citește brief-ul, îmbracă clientul

Pilește, lăcuiește și împodobește zece unghii mici

Stilizează o colecție, apoi pornește defilarea

Desenează un print, apasă-l pe orice

Îmbracă clientul înainte să claxoneze taxiul

Atinge semafoarele, ține orașul în mișcare

Ia clienții, lasă-i la destinație, bate ceasul


Slăbește frâna, oprește-te pe marcaj

Balansează, lasă și stivuiește cu fizică reală


Construiește o pistă de lemn, privește-o cum rulează

Amestecă, fixează prețul, află ce crede strada

Alei, atracții și un roller coaster doar al tău

Aterizează-le, parchează-le, trimite-le la timp

Condu un hotel pe litoral, etaj cu etaj

Idee, distribuție, filmare, premieră

Crește plante, umple magazinul, înfruntă înghețul

Sortează coletele, ocolește traficul

Fii curatorul muzeului orașului


Ține luminile văii aprinse


Teleschiuri în sus, pârtii în jos, schiori peste tot

Ascultă, alină și trimite pacienții acasă fericiți

Îngrijește un hamster, construiește-i labirinturi de tuburi

Ai grijă de grădină, împrietenește-te cu păsările

Cazează-i, învelește-i, fă cu mâna la plecare

Trage, dă drumul, pocnește roboții

Leagă baloanele, taie sforile, plutește spre casă

Trage brațul, curăță raftul

Stivuiește, echilibrează, ține trei secunde

Pune piesele, lansează mingea

Sincronizează săritura, aterizează figura

Înclină tabla, ferește-te de găuri

Aruncă, ține cont de ventilator, direct în coș

Trage bila înapoi, dărâmă casa

Alunecă, curbează și mătură până la buton

Atinge pe ritm clapele de pian care cad

Atinge benzile, călărește ritmul

Privește trupa, apoi cântă ritmul înapoi

Ascultă o buclă, refă-o, creează-o pe a ta

Sari și alunecă pe ritm

Lovește săgețile, stăpânește ringul

Cântă melodia păsării pe un xilofon curcubeu

Platformer de ritm cu un singur buton

Prinde notele care cad, cântă piesa

Ține acordul, zdrăngănește pe ritm

Lovituri pe ture pe o grilă de dale

Un RPG de echipă în miniatură

Aruncă, plasează, planifică-ți coborârea

Creează echipamentul, privește loviturile

Urci, lupți, alegi o îmbunătățire, repeți

Amestecă trei rune, găsește toate cele 36 de vrăji

Împrietenește, antrenează și evoluează monștri simpatici

Antrenează-te o săptămână, câștigă turneul

O pârtie de noapte fără sfârșit: sari și strânge cadouri

Aruncă un inel în arc peste gâtul unei sticle de lapte

Dă cu ciocanul și sună clopotul

Bagă cârligul prin inelul unei rățuște de cauciuc

Ține mingile, măciucile și inelele în aer, pe ritm

Lansează un artist cu pelerină prin cercuri și în plasă

Învârte vată, fă floricele și înmoaie mere în caramel


Ține apăsat ca să urci, dă drumul ca să cobori


Mici treburi de birou, etaj cu etaj


Mici misiuni spațiale în care totul plutește


Treburi rapide pe o corabie de pirați legănată


Vrăji rapide la o școală de magie, noaptea


Treburi rapide într-o bucătărie de restaurant


Treburi la fermă contra cronometru, câteva secunde


O zi a sportului întreagă, o probă la câteva secunde


Room service pentru monștri prietenoși, în câteva secunde


O zi aglomerată la plajă, în câteva secunde


Din pat până la autobuz, câteva secunde pe treabă
Un joc fără sfârșit nu are un ultim nivel. Fie întregul joc e o singură alergare care continuă, ca un drum care nu se termină, fie are un mod care merge mai departe după ce nivelurile fixe s-au terminat. Alergarea devine de obicei mai rapidă sau mai aglomerată cu cât reziști mai mult și se încheie doar când greșești. Ce îți rămâne e un număr: o distanță, o înălțime, un val sau un etaj, și dorința de a-l depăși data viitoare.
Jocurile fără sfârșit de pe Kiloo vin din aproape toate colțurile site-ului. Sunt runnere și jocuri de sărit, jocuri de stivuit, tower defence cu o rundă fără sfârșit după valurile făcute manual, shootere de arenă, jocuri de ritm cu mod maraton, roguelite-uri care urcă dincolo de vârf, jocuri tycoon care nu se închid niciodată pentru ziua respectivă și câteva jocuri de sezon care apar în categoriile de Crăciun, Halloween și Paște pe durata sezonului.
Cel mai simplu loc de pornire e un joc cu o singură comandă. În Stack Tower o macara leagănă un etaj deasupra turnului tău și atingi ca să-l lași să cadă, iar tot ce atârnă peste margine cade. Paper Glider înseamnă ține apăsat ca să planezi și dă drumul ca să te avânți printr-un canion în acuarelă, și are un mod Zen fără obstacole. În Ink Hop conduci o picătură de cerneală săltăreață în sus pe o pagină nesfârșită dintr-un caiet de schițe.
Dacă vrei viteză, Lane Runner e un sprint pe trei benzi unde sari peste bariere, aluneci pe sub pasarele și schimbi benzile pe măsură ce drumul devine mai rapid. Road Hopper înseamnă o atingere pentru fiecare săritură peste șosele, căi ferate și râuri. Lava Leap ține un marshmallow alergând peste un vulcan, cu săritură dublă și lovitură de sus prin poduri care se prăbușesc. Snow Rider trimite o sanie pe o pantă nocturnă care prinde viteză, iar cadourile pe care le aduni cumpără sănii noi.
Pentru sesiuni mai lungi, Goblin Siege îți dă cincisprezece valuri de goblini reglate manual, apoi o rundă fără sfârșit cu inamici mai puternici. Horde Night are un mod Endless în care armele trag singure și tu doar te miști. Gyro Gunner adaugă Endless la treizeci de valuri de arenă, Rhythm Runner are un maraton în care tempoul crește la fiecare 32 de măsuri, iar Tower Ascent merge mai departe de al cincizecilea etaj.
Fiecare joc fără sfârșit de pe această pagină merge pe telefon sau pe tabletă, nu doar pe computer. Runnerele au un tipar comun: de la tastatură te mișcă săgețile sau A și D, iar Space sau săgeata în sus sare, iar pe ecran tactil glisezi sau atingi în loc. Lane Runner folosește glisări pentru benzi, sărituri și alunecări. Snow Rider se conduce când ții apăsat pe jumătatea stângă sau dreaptă a ecranului, cu un buton JUMP. Gyro Gunner și Horde Night folosesc manete touch.
Cele mai multe alergări încep încet și prind viteză, așa că primele secunde sunt cele în care înveți tiparele. În Stack Tower o lăsare perfectă ține turnul la lățime maximă, așa că ritmul constant contează mai mult decât viteza. În Goblin Siege poți chema un val mai devreme pentru aur bonus, odată ce turnurile sunt gata. P face pauză în cele mai multe dintre aceste jocuri, ceea ce ajută când o alergare lungă e întreruptă, iar M oprește sunetul.
Da. Fiecare joc fără sfârșit de pe Kiloo se joacă gratuit în browser. Nu ai nimic de descărcat sau de instalat și nu ai nevoie de cont. Cele mai bune distanțe, înălțimi și scoruri ale tale se păstrează în browserul în care joci, așa că recordul te așteaptă când revii pe același dispozitiv.
Da, toate jocurile fără sfârșit de pe această pagină merg pe telefoane și tablete, nu doar pe computere. Comenzile trec pe touch: glisezi ca să schimbi banda în Lane Runner, atingi ca să sari în Road Hopper, atingi ca să lași etajul să cadă în Stack Tower și ții apăsat pe oricare parte a ecranului ca să conduci în Snow Rider.
Stack Tower e cel mai ușor, fiindcă cere o singură atingere. Paper Glider e la fel de simplu, cu ținut apăsat ca să planezi și dat drumul ca să te avânți. Dacă vrei ceva mai rapid, încearcă Lane Runner sau Road Hopper, iar dacă preferi să planifici, Goblin Siege are o rundă fără sfârșit după cele cincisprezece valuri ale sale.
Nu de la sine. Alergarea continuă și de obicei devine mai rapidă sau mai grea până faci o greșeală. Unele jocuri, precum Goblin Siege, Gyro Gunner și Tower Ascent, au mai întâi valuri sau etaje fixe și apoi merg mai departe ca o alergare fără sfârșit. Rezultatul tău e distanța, înălțimea, valul sau etajul la care ai ajuns.
În cele mai multe, da. P face pauză în Lane Runner, Stack Tower, Ink Hop, Lava Leap, Gyro Gunner și Goblin Siege, printre altele, iar Snow Rider face pauză cu P sau Esc. Asta înseamnă că te poți opri o clipă fără să pierzi o alergare lungă, apoi continui de unde ai rămas.
Jocuri cu eticheta fără sfârșit: 125 · toate gratuite, direct în browser.