
High Striker
Dă cu ciocanul și sună clopotul

Clasica aruncare a inelelor de la bâlci, jucată cu fizică adevărată: trage înapoi și dă drumul ca să lansezi în arc un inel dungat spre un suport în trepte cu sticle de lapte, apoi privește-l cum se rotește, zornăie pe gâturi și fie cade peste unul, fie se prăvălește zăngănind. Treizeci de tarabe aduc sticle mai apropiate, un ventilator care suflă prin cabină și suporturi care se rotesc, iar Ten Rings (zece inele) este o rundă rapidă și fără sfârșit pentru un scor maxim.
Ți-a plăcut Ring Toss?
Ring Toss te duce la o tarabă dintr-un bâlci ambulant, pe la apus: o cabină dungată sub o copertină cu margine ondulată, șiruri de becuri calde, premii de pluș pe rafturi și, în fund, un suport în trepte cu sticle de lapte care așteaptă. Trage înapoi de la tejghea și dă drumul ca să lansezi un inel în arc peste cabină. Inelul e simulat în 3D de la un capăt la altul, se rotește și se înclină în zbor, iar când ajunge la suport sare și zornăie pe gâturi până cade perfect peste unul sau zăngănește jos, în rumeguș. Un inel prins se punctează după rândul sticlei, rândurile de sus valorează mai mult, iar sticla aurie din ultimul loc valorează cincizeci de bilete.
Sunt treizeci de tarabe pe cinci alei, fiecare cu cinci inele și trei stele de câștigat: una pentru un inel prins, una pentru destule sticle prinse și una pentru sticla aurie. Primele tarabe îți arată cu puncte tot arcul aruncării; după aceea sticlele stau mai aproape una de alta, un ventilator suflă un vânt lateral prin cabină (privește panglicuțele lui și rumegușul purtat de vânt), iar în Carousel Court (curtea caruselului) întregul suport se rotește cât timp țintești. Fiecare stea te apropie puțin de următoarea tarabă și de următoarea jucărie de pluș de pe raftul cu premii.
Ten Rings este modul fără sfârșit pentru o rundă rapidă: de fiecare dată un suport nou, zece inele, iar inelele prinse la rând se numără dublu, apoi triplu, așa că o mână sigură construiește un scor maxim. Cel mai bun scor al tău și cel mai bun scor de azi sunt păstrate, deci ai mereu un scor zilnic de depășit. Nimic nu te grăbește, așa că e un joc bun pentru relaxare, iar citirea vântului și a suportului care se rotește e o mică provocare pentru minte. Stelele, premiile și scorurile tale sunt salvate în browser.
Ring Toss se joacă bine cu aceeași aruncare repetată iar și iar. La primele tarabe, tot zborul inelului e marcat cu puncte cât timp tragi, așa că folosește-le ca să înveți cât de departe trimite o întindere, și uită-te la indicatorul de putere de lângă inel: semnul lui arată ultima ta aruncare, deci după o ratare la limită poți trage un pic mai mult sau mai puțin. Inelul trebuie să cadă peste un gât, așa că o aruncare cu un arc înalt tinde să cadă curat, acolo unde una plată atinge sticla și sare înapoi.
Rândurile de sus valorează mai mult, iar sticla aurie din fund valorează cincizeci de bilete, dar un inel prins pe rândul din față contează tot pentru stelele tarabei, așa că asigură mai întâi inelele ușoare. De la Windy Corner (colțul cu vânt) un ventilator suflă peste cabină: panglicuțele lui și rumegușul purtat de vânt arată cât de tare, iar indicatorul de vânt de sus arată în ce direcție, așa că țintește un pic înspre vânt. În Carousel Court (curtea caruselului) suportul se rotește, așa că alege-ți sticla, privește-o cum vine pe rând și dă drumul cu o clipă înainte să ajungă în dreptul tău. În Ten Rings (zece inele) fiecare inel prins la rând ridică multiplicatorul până la triplu, așa că o serie de inele sigure bate o singură aruncare îndrăzneață spre sticla aurie.
Da. Ring Toss se joacă gratuit în browser, pe Kiloo, fără nimic de descărcat și fără cont de făcut. Biletele sunt doar scorul: nimic nu se cumpără și nimic nu se schimbă, iar premiile de pluș sunt ale tale, de strâns pe raftul cu premii. Stelele, premiile și cele mai bune scoruri sunt salvate în browserul în care joci.
Da. Trage înapoi cu degetul și dă drumul: lungimea întinderii stabilește puterea, iar tragerea într-o parte țintește spre cealaltă, exact ca la mouse. Se joacă cu telefonul vertical sau pe orizontală, iar pe calculator poți ținti și cu tastele Stânga și Dreapta și ține apăsat Spațiu pentru indicatorul de putere.
Fiecare tarabă are cinci inele și trei stele: una pentru că prinzi oricare sticlă, una pentru că prinzi numărul de sticle cerut de tarabă și una pentru că prinzi sticla aurie din fund. Stelele se adună de-a lungul celor treizeci de tarabe, iar la totaluri fixe de stele apare o nouă jucărie de pluș pe raftul cu premii, de la un ursuleț la patru stele până la un unicorn la optzeci și opt.
Ten Rings este modul fără sfârșit: de fiecare dată un suport nou de sticle și zece inele de aruncat. Inelele prinse la rând se numără dublu, apoi triplu, deci o serie constantă dă cel mai bun scor. Scorul tău maxim și cel mai bun scor de azi sunt păstrate, așa că ai mereu un scor zilnic nou de depășit.
Tarabe de bâlci, numere de circ și premii de pluș pentru raft.

Dă cu ciocanul și sună clopotul

Rostogolește bile în găuri și du-ți cămila la sosire

Bagă cârligul prin inelul unei rățuște de cauciuc

Dă cu ciocanul în popândăi, lasă iepurașii în pace

Ține mingile, măciucile și inelele în aer, pe ritm

Lansează un artist cu pelerină prin cercuri și în plasă

Învârte vată, fă floricele și înmoaie mere în caramel

Urcă fiecare grup în gondola culorii lui


Slot machine de circ, role în cascadă și cinci jocuri bonus

Ochește, trage, curăță cada

Hrănește crapii koi, dezvoltă iazul

Prinde vântul, sapă la X, trezește Kraken-ul

Sparge totul cu bule prin cinci mări

Stivuiește, echilibrează, ține trei secunde

Atinge pe ritm clapele de pian care cad

Privește trupa, apoi cântă ritmul înapoi

Ascultă o buclă, refă-o, creează-o pe a ta

Cântă melodia păsării pe un xilofon curcubeu

Urmărește șablonul, aprinde lanterna
Ring Toss
Aruncă un inel în arc peste gâtul unei sticle de lapte