
Fruit Slice
O mișcare, cinci fructe, nicio bombă

Glisează un astronaut cu o plasă strălucitoare de-a lungul unei platforme lunare, în timp ce comete, bucăți de gheață și cioburi de stea curg dintr-o nebuloasă — iar stânci negre cad odată cu ele.
Ți-a plăcut Comet Catcher?
Comet Catcher e un joc arcade rapid despre ultimul tur de gardă pe o lună foarte aglomerată. Stai pe o platformă de aterizare sub o nebuloasă învolburată, cu o plasă ținută deasupra capului, iar cerul nu se oprește din a-ți arunca lucruri în cale. Glisează stânga-dreapta, aliniază marginea plasei și prinde tot ce merită prins înainte să lovească platforma.
Cometele aurii sunt pâinea și untul jocului. Bucățile de gheață cad mai repede și plătesc puțin mai puțin. Cioburile roz de stea valorează mai mult decât oricare dintre ele, dacă reușești să ajungi sub ele la timp. Fiecare prindere adaugă o verigă la lanțul tău, iar lanțul îți stabilește multiplicatorul până la de opt ori — dar lasă o cometă sau un ciob să ajungă pe platformă și lanțul dispare. Stâncile negre sunt cealaltă jumătate a treburii: prinzi una și plasa se rupe, iar a treia ruptură încheie runda. Patru bonusuri cad printre ele, fiecare pentru câteva secunde: o plasă mai lată, un magnet care trage prada lateral spre mâinile tale, o încetinire a timpului care îți cumpără o clipă de gândire și un scut care absoarbe gratuit o stâncă.
Sunt trei moduri de joc. Endless e o rundă fără sfârșit: continuă până când plasa se rupe de tot, se accelerează cu cât reziști mai mult și îți salvează scorul maxim în browser. Daily le dă tuturor același model de cădere, generat din dată, așa că runda de azi e cea pe care o joacă toată lumea. Blitz înseamnă șaizeci de secunde de lăcomie pură, iar fiecare ciob de stea cumpără încă o secundă pe ceas. Săgețile de direcție sau A și D pe tastatură, mouse-ul dacă preferi, sau un deget tras oriunde pe telefon. Apasă P pentru pauză, M pentru a opri sunetul.
În Comet Catcher lanțul valorează mai mult decât orice prindere singură. Fiecare prindere adaugă o verigă și împinge multiplicatorul spre de opt ori, dar o cometă sau un ciob de stea care ajunge pe punte îl rupe, deci deseori e mai bine să iei cometa aurie cea mai apropiată decât să te întinzi după un ciob de stea îndepărtat și să le pierzi pe amândouă. Bucățile de gheață cad mai repede, așa că ajungi sub ele din timp.
Cu un ochi urmărește stâncile negre. Prinderea uneia rupe plasa, iar a treia ruptură încheie runda, deci când o stâncă cade lângă ceva valoros, fă un pas într-o parte. Scutul înghite o stâncă gratis, iar magnetul trage prada în lateral spre plasă, ceea ce face din amândouă momente bune de lăcomie, în timp ce încetinirea timpului e ocazia să faci ordine pe un cer aglomerat. Începe în Endless ca să înveți cum cad lucrurile, încearcă Daily pentru un tipar pe care îl împarte toată lumea, iar în Blitz fugi după cioburile de stea, fiindcă fiecare adaugă o secundă pe ceas.
În Comet Catcher muți un astronaut la stânga și la dreapta pe o platformă lunară, cu o plasă ținută deasupra capului, iar de pe cer cad tot felul de lucruri. Scopul e să prinzi ce e valoros și să ții ce e periculos departe de plasă.
Cad trei feluri de pradă: comete aurii, bucăți de gheață, care cad mai repede și valorează puțin mai puțin, și cioburi roz de stea, care valorează cel mai mult. Fiecare prindere adaugă o verigă la lanțul tău, iar lanțul îți ridică multiplicatorul până la de opt ori. Dacă o cometă sau un ciob ajunge pe platformă, lanțul se resetează. Printre pradă cad stânci negre, iar fiecare stâncă prinsă rupe plasa; a treia ruptură încheie runda. Printre ele cad patru bonusuri care țin câteva secunde: o plasă mai lată, un magnet, încetinirea timpului și un scut care absoarbe o stâncă.
Alege un mod cu 1, 2 sau 3. Endless accelerează pe parcurs și îți păstrează scorul maxim, Daily aduce tuturor același model de cădere generat din dată, iar Blitz înseamnă șaizeci de secunde, cu o secundă în plus pentru fiecare ciob de stea. Pe calculator, A și D sau săgețile mută plasa, sau ea urmează mouse-ul; P pune pauză, M oprește sunetul, iar R repornește. Pe telefon sau tabletă tragi cu un deget oriunde pe ecran.
Comet Catcher este un joc arcade de prins, o formulă simplă și veche în care te miști de-a lungul marginii de jos a ecranului, prinzi ce merită și eviți ce nu merită. Provocarea vine din amestecul de obiecte care cad cu viteze diferite și din alegerea celor după care să mergi.
Comet Catcher, făcut de echipa Kiloo, îl așază pe o platformă lunară sub o nebuloasă și adaugă un multiplicator de lanț care răsplătește prinderile constante mai mult decât câte o captură norocoasă. Trei moduri îi dau lungimi diferite, de la un Blitz de șaizeci de secunde la o rundă Endless care durează cât ține plasa. Cu o singură direcție în care să te miști, li se potrivește celor mici, în timp ce multiplicatorul și modelul Daily le dau jucătorilor cu experiență un scor de urmărit.
Da. Comet Catcher se joacă gratuit în browser, pe Kiloo. Nu ai nimic de descărcat și nu ai nevoie de cont. Scorul tău maxim din Endless se salvează în browserul în care joci.
Da. Pe telefon sau tabletă tragi cu un deget oriunde pe ecran ca să muți plasa. Pe calculator folosești A și D, săgețile sau mouse-ul. P pune pauză, M oprește sunetul, iar R reîncepe.
Fiecare prindere adaugă o verigă la lanțul tău, iar lanțul ridică multiplicatorul până la de opt ori. Dacă lași o cometă sau un ciob de stea să lovească puntea, lanțul se pierde, deci prinderile constante dau mai multe puncte decât goana după câte o captură mare.
Endless merge până când plasa se rupe de trei ori, devine mai rapid pe parcurs și salvează scorul maxim. Daily dă tuturor același tipar de cădere generat din dată. Blitz durează șaizeci de secunde, iar fiecare ciob de stea prins adaugă încă o secundă.
Cioburile roz de stea valorează cel mai mult în Comet Catcher, apoi cometele aurii. Bucățile de gheață cad mai repede și aduc puțin mai puțin decât cometele. Fiecare prindere adaugă și la lanțul tău, care îți înmulțește punctele până la de opt ori.
În Comet Catcher cad patru bonusuri, fiecare pentru câteva secunde: o plasă mai lată, un magnet care trage prada lateral în plasă, încetinirea timpului, care încetinește cerul care cade, și un scut care absoarbe gratuit o stâncă neagră.
Runde scurte, scoruri mari, încă o tură.

O mișcare, cinci fructe, nicio bombă


Ține apăsat ca să urci, dă drumul ca să cobori

Șarpele clasic, în stil Kiloo

Distruge stâncile, evită resturile

Aleargă, sari, culcă-te, nu te opri

Distruge fiecare cărămidă

Apără linia, val după val

Mănâncă labirintul, fugi de drone

Lovește, rampă, orbită, multibilă

Sari drumul, evită trenul, călărește buștenii

Zece etape, șefi uriași și un luptător curajos

Aruncă, potrivește, crește pepenele

Gravitație redusă, salturi lungi

Shooter twin-stick de arenă, în neon

Hai mai aproape și pocnește un dop!

Păzește poarta, o săgeată pe rând


Modelează, aruncă, ferește-te!

Calculează arcul, scufundă armada

Sparge totul cu bule prin cinci mări

Ricoșează raza, curăță arena
Comet Catcher
Prinde cometele, evită stâncile