
Tap Flight
O atingere. Nu lovi nimic.

Un iaz văzut de sus, de care ai grijă atingând apa. Crapii koi se întorc, înoată spre mâncare și cresc pe măsură ce îi hrănești, iar noii veniți aduc modele proprii — treizeci în total, notate într-un caiet de Colecție.
Koi Pond e un iaz de care ai grijă, văzut exact de sus: apă turcoaz, o margine de lemn, pietre de-a lungul buzei și câțiva crapi koi care fac cercuri leneșe. Atinge sau dă clic oriunde pe apă și un praf de mâncare cade prin suprafață. Cel mai apropiat crap își întoarce capul, prinde viteză și alunecă să-l ia, iar în urma lui se răspândesc cercuri de valuri. Trage peste iaz în schimb și tulburi apa, împingând frunzele și nuferii și făcând crapii să fugă în lături.
Hrănitul e toată bucla de joc. Fiecare îmbucătură face un crap puțin mai mare, iar odată ce iazul a fost hrănit suficient, un pește nou înoată dinspre margine, purtând un model pe care nu l-ai mai văzut. Sunt treizeci de găsit — Kohaku, Taisho Sanke, Showa, Bekko, Ogon, Tancho, Asagi, Kumonryu, înotătoare-fluture și altele — și fiecare e notat într-un caiet de Colecție chiar în clipa în care sosește. Lumina se schimbă de la sine, de la primele raze până la o noapte luminată de lampioane, iar un comutator de Noapte te duce direct la lampioane oricând vrei.
Modul Pond e fără sfârșit. Fără cronometru, fără scor de urmărit, fără game over — iazul se salvează în browser, așa că, la crapii pe care i-ai crescut, îi găsești tot acolo data viitoare, la mărimea la care i-ai lăsat. Când vrei ceva mai rapid, Feeding Frenzy îți dă șaizeci de secunde ca să hrănești cât mai mulți crapi, cu un multiplicator de combo pentru hrăniri rapide una după alta și un cel mai bun scor păstrat între runde. Oricum ai alege, jocul e construit ca să te relaxeze: valuri line, nuferi plutitori, libelule care planează și plescăituri blânde pe care le poți opri cu M.
Ușor de început, greu de lăsat din mână.
Koi Pond
Hrănește crapii koi, dezvoltă iazul