
Comet Catcher
Prinde cometele, evită stâncile

Sari cu o găină micuță peste o stivă nesfârșită de drumuri, căi ferate și râuri construite din cuburi de lemn vopsite. O atingere e un salt, iar culoarul pe care stai nu e niciodată sigur mult timp.
Ți-a plăcut Road Hopper?
Road Hopper e un joc nesfârșit de traversat, într-o lume de jucărie. Tot ce e în el — găina, autobuzele, copacii rotunjiți, bolovanii de pe margine — e construit din blocuri cu margini moi și luminat ca un sat-model pictat, văzut de sus. Sari câte un pătrat: atinge sau apasă sus pentru a merge înainte, glisează sau folosește săgețile pentru a te da într-o parte, iar lumea derulează în sus, spre tine, tot timpul.
Culoarele sunt generate pe măsură ce înaintezi și devin tot mai crude cu cât mergi mai departe. Iarba e sigură, dar crește deasă, plină de copaci. Drumurile poartă mașini, dube, autobuze și, ocazional, o mașină de poliție, fiecare culoar la propria viteză și în propria direcție, iar golurile dintre ele se închid cu cât supraviețuiești mai mult. O cale ferată își aprinde semnalul de avertizare cu o secundă și jumătate înainte să treacă un tren cu douăzeci de pătrate pe secundă. Râurile trebuie traversate pe bușteni plutitori care te duc lateral, și pe frunze de nufăr care se scufundă sub tine după o clipă, așa că un râu e mereu o chestiune de sincronizare, nu de curaj. Generatorul verifică fiecare culoar pe care îl construiește față de pătratele pe care ai putea sta cu adevărat, așa că există mereu o cale de trecere — dar nu întotdeauna una confortabilă.
Monede stau în șiruri mici peste culoare și cumpără personaje noi: un mops, o broască, un robot, un astronaut, un dragon, un pinguin și un cactus, fiecare cu propriul salt și propriul tic nervos. Stai pe loc sau mergi înapoi prea mult și un vultur începe să se intereseze de tine. Joacă Nesfârșit pentru o distanță maximă, Drum Zilnic pentru o lume generată după dată și o singură rundă pe zi cu o serie, Contracronometru pentru șaizeci de secunde de distanță pură, sau împarte ecranul pentru o cursă pentru doi jucători până la culoarul cincizeci. Ora din zi trece de la dimineață la apus și la noapte la fiecare o sută de culoare, cu faruri și tot. Cel mai bun scor al tău, monedele și personajele deblocate sunt salvate în browser. Apasă P pentru pauză, M pentru a opri sunetul, R pentru a reîncerca.
Road Hopper înseamnă să citești câte un culoar o dată. Fiecare culoar de drum are propria viteză și direcție, așa că uită-te la culoarul următor, așteaptă un gol și sari, în loc să încerci să planifici tot ecranul. Iarba e sigură, deci folosește-o ca să te oprești și să privești înainte. Căile ferate clipesc cu o secundă și jumătate înainte să sosească un tren, așa că, atunci când semnalul se aprinde, rămâi pe loc și lasă-l să treacă.
Râurile cer sincronizare. Buștenii te duc în lateral, deci nu rămâne pe unul prea mult, ca să nu te îndepărtezi de traseul sigur. Frunzele de nufăr se scufundă după un moment, așa că coboară repede de pe ele. Nu aștepta prea mult și nu sări înapoi prea des, pentru că un vultur se interesează de găina care nu mai înaintează. Adună șirurile de monede când sunt pe drumul tău, ca să deblochezi personaje noi, dar nu face niciodată un salt riscant doar pentru o monedă. Golurile se strâng cu cât mergi mai departe, deci primele culoare sunt locul unde poți fi rapid.
În Road Hopper conduci o găină printr-o lume nesfârșită de culoare, câte un pătrat pe rând. Fiecare salt înainte te duce cu un culoar mai departe, iar distanța la care ajungi este scorul tău în Nesfârșit. Lumea derulează mereu spre tine pe măsură ce înaintezi.
Fiecare culoar este de unul dintre patru feluri. Iarba e sigură, dar copacii și bolovanii blochează unele pătrate. Drumurile au trafic, fiecare culoar cu propria viteză și în propria direcție. Căile ferate au trenuri rapide, anunțate de un semnal care clipește cu o secundă și jumătate înainte. Râurile trebuie traversate pe bușteni plutitori, care te duc lateral, și pe frunze de nufăr, care se scufundă la scurt timp după ce aterizezi. Culoarele sunt generate pe măsură ce joci, iar golurile se strâng cu cât ajungi mai departe, dar generatorul se asigură că există mereu o cale de trecere. Dacă stai pe loc sau mergi înapoi prea mult, vine un vultur după găină.
Monedele stau pe culoare și plătesc personaje noi. Pe lângă Nesfârșit există Drum Zilnic, o singură rundă pe zi într-o lume generată după dată, cu o serie de păstrat, Contracronometru, de șaizeci de secunde, și o cursă pe ecran împărțit pentru doi jucători până la culoarul cincizeci. Pe calculator, W, săgeata sus sau Spațiu sare înainte, A și D sau săgețile te dau într-o parte, P pune pauză, M oprește sunetul, iar R reîncearcă. Pe telefon atingi ca să sari și glisezi ca să te dai într-o parte.
Road Hopper este un joc nesfârșit de traversat drumul. Să treci un animăluț prin trafic aglomerat și peste un râu cu bușteni plutitori este o idee veche din sălile de jocuri, iar varianta nesfârșită, în care culoarele tot vin și contează doar distanța, a devenit o formulă cunoscută pe telefoane.
Road Hopper de la Kiloo, făcut de echipa Kiloo, își construiește lumea din blocuri pictate cu margini moi, ca un sat-model văzut de puțin mai sus, iar lumina trece de la dimineață la apus și la noapte la fiecare o sută de culoare. Cele opt personaje, de la găină la un dragon și un cactus, sar și se foiesc fiecare în felul lui, ceea ce dă un rost monedelor. Li se potrivește celor mici, pentru că o singură atingere e de ajuns ca să joci, în timp ce golurile care se strâng și seria din Drum Zilnic le dau jucătorilor mai mari un motiv să revină, iar cursa pe ecran împărțit îi lasă pe doi oameni să joace pe un singur dispozitiv.
Da. Road Hopper se joacă gratuit în browser, pe Kiloo, fără nimic de descărcat și fără cont de creat. Cea mai bună distanță, monedele și personajele deblocate se salvează în browserul în care joci.
Da. Pe telefon sau tabletă atingi ca să sari înainte și tragi cu degetul ca să faci un pas într-o parte. Pe calculator, W, săgeata în sus sau Space sare înainte, iar A și D sau săgețile fac pasul în lateral.
Adună monedele așezate în șiruri pe culoare și cheltuiește-le pe personaje noi: un ciobănesc, o broască, un robot, un astronaut, un dragon, un pinguin și un cactus. Fiecare are propriul salt și propriile mișcări de așteptare.
Da. Modul cu ecran împărțit e o cursă pentru doi jucători până la culoarul cincizeci, pe același dispozitiv. Mai există Nesfârșit, un Drum Zilnic cu o singură încercare pe zi și o serie, plus un Contracronometru de șaizeci de secunde.
Da. Road Hopper își construiește culoarele pe măsură ce joci și verifică fiecare culoar față de pătratele pe care ai putea sta, așa că există mereu o cale. Nu e întotdeauna una confortabilă, iar golurile se strâng cu cât mergi mai departe.
Drum Zilnic este un mod din Road Hopper cu o lume construită după dată. Ai o singură rundă pe zi în ea, iar dacă joci în zilele următoare construiești o serie. Nesfârșit, Contracronometru și cursa pentru doi jucători sunt și ele mereu disponibile.
Runde scurte, scoruri mari, încă o tură.

Prinde cometele, evită stâncile

O mișcare, cinci fructe, nicio bombă


Ține apăsat ca să urci, dă drumul ca să cobori

Șarpele clasic, în stil Kiloo

Distruge stâncile, evită resturile

Aleargă, sari, culcă-te, nu te opri

Distruge fiecare cărămidă

Apără linia, val după val

Mănâncă labirintul, fugi de drone

Lovește, rampă, orbită, multibilă

Aruncă, potrivește, crește pepenele

Hai mai aproape și pocnește un dop!

Alunecă, curbează și mătură până la buton

Șapte litere, un miez dulce

Ai grijă de grădină, împrietenește-te cu păsările

Antrenează-te o săptămână, câștigă turneul

Hrănește crapii koi, dezvoltă iazul

Sari din nufăr în nufăr, leagănă-te cu limba

Gravitație redusă, salturi lungi

Zece etape, șefi uriași și un luptător curajos
Road Hopper
Sari drumul, evită trenul, călărește buștenii