
Dungeon Delve
Trei etaje în adâncuri, un singur Slime King

Două siluete se înfruntă în fața unui apus pictat. Fă un pas înainte, alege o poziție înaltă sau joasă și urmărește semnalul: parează cu o bătaie de inimă înainte să cadă lama, iar atacatorul se clatină, complet descoperit, pentru o lovitură gratuită. Trei lovituri câștigă o rundă, trei runde câștigă duelul.
Blade Duel este o luptă cu sabia unu la unu, despre ritm, desenată cu siluete negre și îndrăznețe în fața unor ceruri pictate. Pășești înainte și înapoi pe o scenă plată și ții o poziție înaltă sau joasă. O lovitură e rapidă și vine din poziția în care te afli. O lovitură grea e lentă, dar sparge o gardă ținută în cealaltă poziție. O fentă începe o lovitură și o retrage ca să momească celălalt duelist, iar un salt rapid înapoi te scoate din raza lui. Ține apăsată blocarea ca să absorbi o lovitură sau apasă-o în cele 120 de milisecunde dinaintea căderii lamei ca să parezi: atacatorul se clatină, totul trece pentru o clipă în slow motion, iar tu primești o lovitură gratuită. Nu există sânge nicăieri. O lovitură e o sclipire de lumină și o clătinare.
Scara are zece dueliști care par oameni adevărați. Taro the Woodcutter își freacă palmele înainte de fiecare lovitură grea și rămâne complet descoperit după aceea. Suzu the Lantern Keeper pică în fiecare fentă. Goro the Gatekeeper învârte o lamă lungă, dar schimbă greu poziția, iar Kaze the Dune Runner se retrage cu un salt după o blocare și devine lacom după o parare. Devin tot mai ageri până la Shiro the Moon Blade, care amestecă fiecare semnal și obicei de pe scară. Fiecare luptă în fața propriului decor, de la un crâng de bambus și un zid de castel până la o dună din deșert, un lac înghețat, marginea unui vulcan și un pod sub lună. Trei lovituri câștigă o rundă, cel mai bun din cinci runde câștigă duelul, iar rundele impecabile aduc până la trei stele.
După ce cunoști scara, Endless este o încercare cu adversari aleatorii care devin tot mai ageri pe parcurs. Ai cinci inimi pentru toată runda și una înapoi pentru fiecare victorie impecabilă, iar multiplicatorul de scor crește cu fiecare duelist învins, așa că fiecare rundă e o șansă la un nou scor maxim. Practice te pune împotriva unui manechin de antrenament din paie, care lovește într-un ritm constant și arată fereastra de parare pe o bară de timp, ca să vezi exact cât de devreme sau de târziu ai fost. Rundele sunt rapide, de obicei mult sub un minut. Joacă cu tastatura, mouse-ul sau atingerea; stelele și cele mai bune scoruri sunt salvate în browser.
Explorează, luptă și evadează în lumi mici și îndrăznețe.
Blade Duel
Citește semnalul, parează, lovește înapoi