
Go Fish
Ai vreun rechin? Go Fish!

Pyramid Solitaire pe o placă sculptată, la ceasul auriu. Ridică oricare două cărți descoperite care fac treisprezece — un rege pleacă singur — până dispare ultima piatră și rămân doar dunele.
Ți-a plăcut Pyramid Solitaire?
Pyramid Solitaire are cea mai scurtă regulă din toată familia jocurilor de răbdare: două cărți care fac treisprezece pleacă împreună de pe masă. Un as face unu, un valet unsprezece, o damă doisprezece, iar un rege face treisprezece de unul singur. Douăzeci și opt de cărți sunt așezate în șapte rânduri pe o placă de gresie, fiecare fixată de cele două de sub ea, iar piramida se poate desface doar dinspre bază în sus. Ce a rămas din pachet stă alături, ca vraf, întorcând câte o carte odată pentru a te ajuta să ajungi la perechile pe care placa nu ți le dă.
Fiecare masă are un număr, așa că poți relua cea care te-a învins sau poți introduce unul nou. Activează distribuțiile câștigabile și solverul integrat verifică un număr înainte să fie dat, așa că te așezi mereu la o piramidă care chiar poate fi curățată. Există și o masă zilnică — aceleași șapte rânduri pentru toată lumea care joacă în acea zi — și un reper pentru fiecare distribuție, calculat de același solver, cu care să-ți măsori runda. Alege o singură trecere prin vraf pentru un joc greu, trei pentru clasic, sau infinit pentru unul liniștit.
Atinge două cărți sau trage una peste alta; săgețile plimbă un cursor peste placă dacă preferi să nu atingi deloc ecranul. Anularea merge înapoi cât vrei, Indiciu luminează o pereche care merită luată, iar regii pot fi setați să se elimine singuri. Când piramida obișnuită se simte strânsă, Tut's Tomb pune două cărți de rezervă la baza ei și dă câte trei odată. Nisipul plutește peste piatră ori de câte ori o pereche se ridică, un gong răsună peste dune când pleacă ultima carte, iar reușitele, seria și cel mai bun timp al tău rămân salvate în browser.
În Pyramid Solitaire, o carte poate fi luată doar după ce ambele cărți care o țin sunt plecate, deci uită-te ce va descoperi fiecare pereche înainte s-o ridici. Când ai de ales, ia perechea care deschide cele mai multe cărți noi și păstrează pachetul pentru perechile pe care placa nu le poate face singură. Regii nu au nevoie de partener și îi poți seta să se curețe singuri, ca să nu uiți vreunul.
Dacă ești nou, începe cu treceri nelimitate prin pachet și pornește împărțirile câștigabile, ca rezolvitorul să-ți dea doar piramide care pot fi curățate. Trei treceri sunt jocul clasic, iar o trecere este cel greu. Anularea merge înapoi cât vrei, deci merită să încerci o linie și să dai înapoi când se blochează, iar Hint luminează o pereche când ești blocat. Masa zilei și scorul de referință pentru fiecare împărțire îți dau ceva spre care să țintești, iar Tut's Tomb, cu două cărți în plus și împărțiri de câte trei cărți, e o variantă mai blândă când piramida obișnuită pare strâmtă.
Scopul în Pyramid Solitaire este să cureți toate cele douăzeci și opt de cărți din piramidă. Ele sunt așezate în șapte rânduri pe o placă de gresie, iar fiecare carte e ținută de cele două cărți de sub ea, așa că piramida se desface de la bază în sus. O carte poate fi folosită doar când nu o mai acoperă nimic.
Cărțile pleacă de pe masă în perechi care fac treisprezece. Un as valorează unu, cărțile cu cifre valorează cifra lor, un valet unsprezece, o damă doisprezece și un rege treisprezece, deci un rege pleacă singur. Un șase poate merge cu un șapte sau o damă cu un as, atâta timp cât amândouă sunt descoperite. Restul pachetului stă lângă piramidă, ca vraf, și întoarce câte o carte odată, dându-ți parteneri pentru cărțile pe care placa nu le poate împerechea singură. Alegi o trecere prin vraf, trei sau nelimitate, ceea ce hotărăște de câte ori îl poți parcurge. Împărțirea e câștigată când dispare ultima carte din piramidă.
Pe calculator dai clic pe două cărți descoperite care fac treisprezece sau plimbi un cursor peste placă cu săgețile. D împarte din vraf, U anulează, H dă un indiciu, N pornește o împărțire nouă, P pune pauză, M oprește sunetul, iar R o ia de la capăt. Pe telefon sau tabletă atingi cele două cărți sau tragi una peste cealaltă.
Pyramid Solitaire este un joc clasic de răbdare, unul dintre jocurile de cărți pe care le joci singur cu un singur pachet, iar regula lui e printre cele mai simple din toată familia: două cărți care fac treisprezece pleacă împreună. Pyramid Solitaire de la Kiloo îl așază pe o placă sculptată de gresie, la ceasul auriu, cu nisip care plutește peste piatră când perechile se ridică și un gong când pleacă ultima carte.
Se potrivește oricui îi place un joc de cărți liniștit cu un scop clar, de la jucători care abia învață să adune până la treisprezece până la cei care vor un puzzle adevărat. Fiecare masă are un număr pe care îl poți relua, setarea cu împărțiri câștigabile pune rezolvitorul încorporat să verifice o împărțire înainte să fie dată, iar masa zilei dă tuturor aceleași șapte rânduri în ziua respectivă, cu un scor de referință de la rezolvitor cu care să-ți măsori jocul. Tut's Tomb, cu două cărți de rezervă la baza piramidei și împărțiri de câte trei cărți, este varianta mai blândă. Se joacă în browser pe calculator, tabletă sau telefon, iar piramidele curățate, seria și cel mai bun timp rămân în acel browser.
Da. Pyramid Solitaire se joacă gratuit în browser, pe Kiloo. Nu ai nimic de descărcat și niciun cont de creat. Piramidele curățate, seria și cel mai bun timp se păstrează în browserul tău.
Da. Pe telefon sau tabletă atingi două cărți descoperite care fac treisprezece sau tragi una peste cealaltă. Pe calculator poți da clic sau poți plimba un cursor peste placă cu săgețile; D împarte din pachet, iar U anulează.
Un as valorează unu, cărțile cu cifre valorează cifra lor, un valet unsprezece, o damă doisprezece și un rege treisprezece. Două cărți descoperite care fac treisprezece pleacă de pe masă împreună, iar un rege pleacă singur.
Masa zilei are aceleași șapte rânduri pentru toți cei care joacă în ziua respectivă. Ca fiecare împărțire, vine cu un scor de referință calculat de rezolvitorul încorporat, așa că îți poți măsura jocul față de el. Fiecare altă masă are un număr pe care îl poți relua.
Câștigi la Pyramid Solitaire curățând fiecare carte din piramidă. Scoate cărțile descoperite în perechi care fac treisprezece, lasă regii să plece singuri și folosește vraful ca să găsești partenerii pe care placa nu ți-i poate da. Cu împărțirile câștigabile pornite, fiecare piramidă pe care o primești poate fi curățată.
Tut's Tomb este un fel mai blând de a juca Pyramid Solitaire. Pune două cărți de rezervă la baza piramidei și împarte câte trei cărți odată, ceea ce îți dă mai multe cărți cu care să faci perechi când piramida obișnuită pare strâmtă.
Solitaire și jocuri de masă cu pachet adevărat.

Ai vreun rechin? Go Fish!

Urcă trei piscuri, o carte odată

Întoarce două cărți. Găsește gemenele.

Klondike clasic, aranjat frumos

Fiecare tură poate fi câștigată

Opt secvențe, una, două sau patru culori

Potrivește culoarea, păstrează optarii

Evită dama, sau ia toată luna

Combină, bate, gin

Cinci pe cinci, o cafea

Potrivește piese libere, curăță masa

Șapte litere, un miez dulce

Șapte litere, două minute

Țintește, ricoșează, curăță pajiștea

Atinge un grup, privește tabla cum se prăbușește

Aliniază cinci, ține tabla liberă

Leagă punctele, închide un pătrat

Găsește ce s-a schimbat

Lovituri pe ture pe o grilă de dale
Pyramid Solitaire
Formează perechi de treisprezece, curăță piramida