

Deck Hands
Szybkie roboty na kołyszącym się statku pirackim


Rocket Rookie wysyła zupełnie nowego kadeta przez serię drobnych kosmicznych misji, każda opisana jednym słowem i skończona w kilka sekund: przerzuć dźwignię startu, podpchnij kapsułę do portu, puść orbitę w samą porę. Pudło i opróżnia się jeden zbiornik z tlenem; opróżnij wszystkie trzy i lot się kończy. Dwanaście szybkich misji, tempo, które stale rośnie, i ranga, która rośnie od Cadet do Star Legend.
Czy Rocket Rookie ci się podobało?
Rocket Rookie dzieje się w kosmicznej akademii, w której nic nigdy do końca nie przestaje się poruszać. Jesteś jej najnowszym kadetem, w białym skafandrze i hełmie jak akwarium, a każda robota na statku spada na ciebie. Między misjami irys śluzy zamyka się spiralą, a gdy się otwiera, widać małą tabliczkę z częścią statku, jedno wielkie słowo, dłoń pokazującą, co robić, i kilka sekund na lontie biegnącym wzdłuż góry. Zrób to dobrze, a kadet się rozpromienia. Zrób to źle, a wszystko odpływa w swoją stronę: nos rakiety wyskakuje jak korek razem z kadetem, kapsuła odbija się od kadłuba, a kichnięcie zaparowuje hełm.
Misji jest dwanaście. LAUNCH! chce, żebyś przerzucił wielką dźwignię, gdy zero odliczania jest w okienku. DOCK! nie ma hamulców: stuknij obok kapsuły w kształcie koła do pływania, żeby podpchnąć ją w stronę portu, i dotrzyj łagodnie. ORBIT! kręci kadetem wokół planety na sznurku, aż puścisz i przelecisz przez obręcz. LAND! odpala silnik pod wiadrem, by miękko wylądować na malutkim księżycu, BEAM! wciąga z powrotem zgubione skarpetki klasy promieniem ściągającym, SPIN! rozkręca koło grawitacyjne, żeby pływająca załoga wylądowała na jego obręczy, a SCRATCH! radzi sobie ze swędzeniem, do którego nie dosięgnie żadna rękawica. Przesuwasz, stukasz, przytrzymujesz, przeciągasz, kreślisz kółka, pocierasz i klepiesz, a pierwsze sektory zaczynają się od najłatwiejszych misji.
Lot jest nieskończony i trwa, aż wszystkie trzy zbiorniki z tlenem się opróżnią, po jednym za każdą nieudaną misję. Tempo rośnie sektor po sektorze, z tabliczką WARP! co pięć sektorów, aż do około dwukrotnej prędkości. Co dziesiąty sektor to MOTHERSHIP (statek-matka): jego wielki, przyjazny kapitan gra melodię światełek, a ty powtarzasz ją na pływającej konsoli, która przy każdym naciśnięciu trochę dryfuje. Zrób to dobrze, a zostajesz PROMOTED! (awansowany!): z Cadet na Space Janitor, Co-Pilot i dalej aż do Star Legend, a pusty zbiornik się napełnia. MISSION LOG (dziennik misji) pokazuje sektor, do którego dotarłeś, twój najlepszy sektor, wykonane misje i twoją rangę. Najlepszy sektor zapisuje się w przeglądarce, a każda poznana misja czeka w FLIGHT MANUAL (podręczniku lotu), by poćwiczyć ją osobno.
Rocket Rookie miesza misje na jeden ruch z tymi, które wymagają równego rytmu. LAUNCH! i ORBIT! to po jednym ruchu, więc poczekaj na odpowiedni moment: przesuń dźwignię w dowolną stronę, gdy zero stoi w okienku, i stuknij, żeby puścić, gdy kadet leci prosto w obręcz. W LAND! przytrzymuj krótkimi seriami, żeby wiadro opadało powoli; przytrzymasz za długo, a kadet odpłynie w kosmos. DOCK! nie ma hamulców: kapsuła dryfuje tam, gdzie stukniesz, więc stuknij za nią, żeby ją zwolnić. BOOST!, SPIN! i SCRATCH! wymagają rytmu: stukaj w plecak odrzutowy równo, kręć stale w jedną stronę i podążaj za kadetem, gdy każde pocieranie go przesuwa.
Dłoń pod słowem pokazuje ruch. Pierwsze trzy sektory to tylko LAUNCH!, BOOST!, FEED! i SCRATCH!. Potem tempo rośnie z każdym sektorem, z napisem WARP! co pięć, aż od sektora 46 zatrzyma się na mniej więcej dwukrotności startu. Lont pali się szybciej, ale każde stuknięcie w BOOST! pcha mocniej przy większym tempie, więc równy kciuk wystarczy. Na MOTHERSHIP (statku-matce) obejrzyj całą melodię, zanim naciśniesz, a potem stukaj każdy przycisk tam, gdzie jest teraz, bo konsola dryfuje. FLIGHT MANUAL (podręcznik lotów) pozwala ćwiczyć każdą poznaną misję, także COPY!.
Tak. W Rocket Rookie na Kiloo gra się za darmo w przeglądarce. Nie ma nic do pobrania, nie trzeba zakładać konta i niczego się nie kupuje. Twój najlepszy sektor i poznane misje zapisują się w przeglądarce na tym urządzeniu, gotowe na następny lot.
Tak, pionowo lub poziomo. Każda misja wymaga jednego palca: stukasz, stukasz szybko, przytrzymujesz, przeciągasz, przesuwasz, kręcisz kółka albo pocierasz, tak jak pokazuje dłoń przed misją. Na komputerze myszka robi to samo, Spacja lub Enter naciska LIFT OFF i BACK TO BASE, P lub Esc robi pauzę, a M wycisza dźwięk.
Co dziesiąty sektor kapitan gra melodię ze świateł, którą masz powtórzyć: na początku cztery światła, od sektora 20 pięć, od sektora 40 sześć. Stuknięcie w puste miejsce nic nie robi; zły przycisk kosztuje zbiornik. Zrób to dobrze, żeby uzupełnić pusty zbiornik i, gdy sektor przynosi nową rangę, dostać PROMOTED!, od Space Janitor na 10 do Star Legend na 100.
W DOCK! kapsuła dryfuje tam, gdzie stukniesz, i zwalnia ją tylko kolejne stuknięcie. Najpierw ustaw ją na linii z portem, potem pozwól jej łagodnie wpłynąć, stukając za nią, gdy przyspiesza. Jeśli dotrze do ściany zbyt szybko, odbije się od kadłuba, co kosztuje zbiornik; powolne trącenie obok portu odsyła ją tylko na kolejną próbę.
Pięć sekund, jedno słowo, nie upuść.


Szybkie roboty na kołyszącym się statku pirackim


Szybkie zaklęcia w szkole magii po zmroku


Szybkie roboty w gorącej restauracyjnej kuchni


Prace na farmie na czas, kilka sekund każda


Cały dzień sportu, konkurencja co kilka sekund


Room service dla przyjaznych potworów, po kilka sekund


Gorączkowy dzień na plaży, po kilka sekund


Z łóżka na autobus, kilka sekund na robotę


Drobne biurowe zadania, piętro po piętrze

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Kucnij, skręcaj, gnaj

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Karm koi, rozwijaj staw

Jedno stuknięcie. Zawsze na złoto.

Łap komety, unikaj skał

Niska grawitacja, długie skoki

Przetrwaj hordę do świtu
Rocket Rookie
Drobne kosmiczne misje, w których wszystko dryfuje