

Rocket Rookie
Drobne kosmiczne misje, w których wszystko dryfuje


Nowy stażysta w Oops Inc. wjeżdża windą, drzwi się otwierają i jest jedno słowo oraz kilka sekund na robotę: układaj, nalewaj, łap, drzemnij. Pomyłka, a kubek z kawą się wylewa; wylej wszystkie trzy i zmiana się kończy. Dwadzieścia cztery szybkie biurowe zadania, tempo, które stale rośnie, i stanowisko, które rośnie od Intern do Owner of the Building.
Czy Oops Inc. ci się podobało?
Oops Inc. to wysoki biurowiec, a ty jesteś jego najnowszym stażystą. Każda robota w tym miejscu trafia do ciebie, piętro po piętrze. Drzwi windy się zamykają, wyświetlacz odlicza w górę, a gdy drzwi się otwierają, widać małą tabliczkę z nazwą działu, jedno wielkie słowo, dłoń pokazującą, co robić, i kilka sekund na lontie biegnącym wzdłuż góry ekranu. Zrób zadanie, a winda jedzie dalej. Zrób je źle, a biuro to pokaże: kawa wszędzie, telefon stacjonarny topiący się w smutną kupkę, stażysta wystrzelony przez sufit.
Zadań jest dwadzieścia cztery i każde to osobna mała robota. STACK! zrzuca z dźwigu pudła na paletę, a każde pudło musi mieć porządne oparcie w tym pod spodem. POUR! napełnia kubek kawą: przytrzymaj, żeby nalewać, i puść między kreskami. NAP! pozwala ci drzemać przy biurku, gdy wielki, dobry szef bazgrze na tablicy, byle tylko obudzić się, gdy zacznie stukać stopa. CATCH! podsuwa tacę pod spadające pączki, FLIP! przewraca naleśnik, póki jest złocisty, THROW! to pięć rzutek z celem, który sam się kołysze, a DANCE! to rząd strzałek do przesunięcia, podczas gdy kolega powtarza każdy ruch. Stukasz, przytrzymujesz, przeciągasz, przesuwasz i klepiesz, a pierwsze piętra zaczynają się od najłatwiejszych zadań.
Zmiana jest nieskończona i trwa, aż wszystkie trzy kubki z kawą się wylewają, po jednym za każde nieudane zadanie. Tempo rośnie piętro po piętrze, z tabliczką FASTER! (szybciej!) co pięć pięter, aż do około dwukrotnej prędkości. Co dziesiąte piętro to BOSS FLOOR (piętro szefa), trudniejsza wersja zadania z odrobiną więcej czasu. Zalicz je, a zostajesz PROMOTED! (awansowany!): z Intern na Mail Runner, Junior Clerk i dalej aż do Owner of the Building, a wylany kubek się napełnia. SHIFT REVIEW (podsumowanie zmiany) pokazuje piętro, do którego dotarłeś, twoje najlepsze piętro, wykonane zadania i twoje stanowisko. Najlepsze piętro zapisuje się w przeglądarce, a każde poznane zadanie czeka na liście TASKS, by poćwiczyć je osobno.
Większość robót w Oops Inc. wymaga jednego dobrze wyczutego naciśnięcia. W STACK! stukaj tylko wtedy, gdy pudło na dźwigu jest dokładnie nad tym poniżej; w FLIP! kolor naleśnika jest zegarem, więc przewracaj, póki jest złocisty; w THROW! jedno pudło kończy robotę, więc przed każdą rzutką poczekaj, aż kołyszący się celownik dopłynie do tarczy. POUR! przyspiesza, gdy kubek się napełnia, więc puść odrobinę wcześniej: zatrzymanie za wcześnie nic nie kosztuje i można dolać. W NAP! puść przy pierwszym stuknięciu stopy szefa i drzemnij znowu, gdy zacznie bazgrać. CARRY!, DODGE! i JUMP! wygrywa się, wytrzymując, aż lont się wypali.
Dłoń pod słowem pokazuje ruch: stuknięcie, szybkie stukanie, przytrzymanie, przesunięcie albo machnięcie. Pierwsze trzy piętra to tylko STACK!, POUR!, CATCH! i THROW!. Potem tempo rośnie z każdym piętrem, z napisem FASTER! co pięć, aż od piętra 46 zatrzyma się na mniej więcej dwukrotności startu. Balon w PUMP! się odpuszcza, ale każde pompnięcie znaczy więcej przy większym tempie, więc równe pięć stuknięć na sekundę wystarczy. BOSS FLOOR (piętro szefa) to zwykła robota z większą liczbą rzeczy do zrobienia albo mniejszym celem i odrobiną więcej czasu; zalicz je, a wylany kubek znów będzie pełny.
Tak. W Oops Inc. na Kiloo gra się za darmo w przeglądarce. Nie ma nic do pobrania, nie trzeba zakładać konta i niczego się nie kupuje. Twoje najlepsze piętro i poznane zadania zapisują się w przeglądarce na tym urządzeniu, więc będą na ciebie czekać następnym razem.
Tak, pionowo lub poziomo. Każdą robotę wykonuje się jednym palcem: stukasz, stukasz szybko, przytrzymujesz, przeciągasz albo przesuwasz, tak jak pokazuje dłoń przed zadaniem. Na komputerze myszka robi to samo, Spacja lub Enter zaczyna zmianę z ekranu tytułowego albo z SHIFT REVIEW (podsumowania zmiany), P lub Esc robi pauzę, a M wycisza dźwięk.
Zalicz BOSS FLOOR, który pojawia się co dziesiąte piętro, a dostaniesz PROMOTED! i stanowisko przypisane do tego piętra: Mail Runner na 10, Junior Clerk na 20, potem Assistant, Team Lead, Manager, Director, Vice President i Big Boss na 80. Owner of the Building czeka na piętrze 100. Nieudany BOSS FLOOR wylewa kubek jak każda inna robota.
Każda robota, którą poznasz podczas zmiany, dostaje na liście TASKS własną kartę, a pozostałe zostają znakami zapytania. Stuknij kartę, żeby ćwiczyć tę jedną robotę raz za razem, zaczynając od tempa pierwszego piętra i przyspieszając, z trzema kubkami. Haczyk oznacza roboty zrobione co najmniej raz, a ćwiczenie nigdy nie zmienia twojego najlepszego piętra.
Pięć sekund, jedno słowo, nie upuść.


Drobne kosmiczne misje, w których wszystko dryfuje


Szybkie roboty na kołyszącym się statku pirackim


Szybkie zaklęcia w szkole magii po zmroku


Szybkie roboty w gorącej restauracyjnej kuchni


Prace na farmie na czas, kilka sekund każda


Cały dzień sportu, konkurencja co kilka sekund


Room service dla przyjaznych potworów, po kilka sekund


Gorączkowy dzień na plaży, po kilka sekund


Z łóżka na autobus, kilka sekund na robotę

Biegnij, skacz, ślizgaj się, nie zatrzymuj

Kucnij, skręcaj, gnaj

Celuj, strzelaj, wyczyść wannę

Upuść, dopasuj, wyhoduj arbuza

Przeskocz drogę, unikaj pociągu, płyń na kłodzie

Karm koi, rozwijaj staw

Jedno stuknięcie. Zawsze na złoto.

Łap komety, unikaj skał

Niska grawitacja, długie skoki

Przetrwaj hordę do świtu
Oops Inc.
Drobne biurowe zadania, piętro po piętrze